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intégration des derniers écrans

Publié : ven. juil. 22, 2011 1:34 pm
par oeil de faucon
Bonjour,
C'est fait,
GillesDrone se penchera dessus quand il aura le temps

Voici les photos de la dernière étape réalisée

intégration de l'écran 18.5" pour le panel de droite
pour Abris et le reste des cadrans sous hélios
je prépare le mixage des 2 pour trouver les bonnes coordonnées
ceci en remplacement d'un seul écran 10" de l'Abris
merci Hélios !

intégration de l'écran 42"
il se trouve à 1.10 m environ ds yeux
mais en réglant la luminosité correctement ce n'est pas un problème
surtout quand la structure du pit passera devant
et que l'écran n'affichera que du paysage ( prochaine étape avec le servo moteur)
l'image zoomée donnera une vision échelle 1/1 réelle
il faut que je peaufine les valeurs dans le fichier snapview
pour une parfaite continuité entre l'écran et le pit
Prochaines photos avec écrans allumés
A+

Publié : ven. juil. 22, 2011 5:25 pm
par gillesdrone
Bravo :) c'est tres beau

pour l'asservissement comme j'ai un bouleau a faire la dessus , dès que je m'y mets je te tiens au courant comme dis sur la third , je suis en ce moment sur la recherche des éléments des galva température et pression qui sont sur la banquette droite en haut et sur le panneau arrière

j'ai trouvé les éléments, je les ai implémentés dans mon SIOC mais avec IPconsole je ne vois qu'une variation de variable de 0 à 1 quand les pressions passent un niveau correcte.

je n'arrive pas a voir où mettre le coefficient permettant de multiplier la valeur pour qu'elle puisse être visible dans le Sioc

si quelqu'un a une idée ;)

Publié : ven. juil. 22, 2011 10:30 pm
par hellfrog
Gadroc doit implémenter ça dans les prochaines release de Helios, donc on devrait avoir une idée en fonction du type et du format de données que ressort Helios ou sinon on devrait pouvoir lui demander...

un topo résumant/expliquant tes modifs de vues quand ça sera au point serait sympa Oeil de Faucon !

Publié : lun. juil. 25, 2011 9:20 pm
par oeil de faucon
Bonsoir,
intégration du 42" presque finie
photos et paramètres le WE prochain

Est il possible de trouver les dimensions réelles du parebrise central du KA50 ?

est il possible de créer une vue ?
environnement extérieur + infos du HUD + structure du HUD
et rien d'autres
un Alt F2 personnalisé
Merci

Publié : lun. juil. 25, 2011 11:46 pm
par hellfrog
pour la vue plutot ALT F1 tu veux dire non ?

possible je sais pas ... peut etre... faut bidouiller les lua... mais comment... va falloir que tu cherches... pas vu de sujet la dessus à ma connaissance, ou alors faut faire recherche approfondie en anglais et en russe dans les forums DCSBS...

Publié : mar. juil. 26, 2011 9:02 am
par gillesdrone
Perso j'utilise un poussoir sous le manche du collectif qui me permet d'avoir soit la vue haute et environnement cockpit ou la vue light c'est à dire exterieure+ hud et réticule de visée . ( touche Alt + F1 )

avantage , meilleur visuel et plus réaliste

inconvénient : la translation en transit ça va . par contre en combat ou recherche on perd tous repères de positionnent , puisque si tu regarde de coté tu n'a plus le HUD , ni les montants du pit . un peu déroutant ...

deuxieme chose les voyants du panneau supérieurs qui s' allument sur le shkval :(

si on pouvait extraire les données du HUD,et les exporter j'ai un moyen pour le réaliser en dur

Hellfrog , t"as pas moyen de trouver les données du HUD cela par hasard :)

pare brise KA50

Publié : mar. juil. 26, 2011 9:10 pm
par oeil de faucon
Le but final est pour ne pas perdre mes repères de positionnement
de fabriquer un parebrise avec les montants et le panel overhead avec inters et voyants
et celui ci s'inclinera selon l'axe de roulis
d'où ma question précédente sur la gestion du servo moteur
Oui Alt F1 erreur
Dans l'attente d'une solution piloté par servo, je vais faire une ébauche de mon projet de parebrise et testé l'axe de rotation ( à la main...)

Publié : sam. juil. 30, 2011 1:06 pm
par oeil de faucon
gillesdrone a écrit :
deuxieme chose les voyants du panneau supérieurs qui s' allument sur le shkval :(
:)
Bonjour,
même problème et j'ai trouvé une ruse pour ne pas avoir les voyants
en position Alt F1 sur l' écran shkval
mais ils sont toujours sur la vue externe !
en déplaçant la position de l'écran shkval
avant j'avais y=0
donc tous les écrans alignés par le haut
j'ai descendu l'écran shkval par rapport aux autres écrans
après j'ai donc y=600

une modif dans la config écran dans window
une modif dans le fichier créé pour la config des écrans dans BS

Publié : sam. juil. 30, 2011 1:58 pm
par hellfrog
vi c'est ce que j'ai avec 2 ecrans superposés

Publié : sam. juil. 30, 2011 3:56 pm
par gillesdrone
Merci pour l'astuce ;)

mais si je fait cela je n'ai plus les infos textes des triggers

mais bon je vais surement faire cela car au 319th de la 3rd , on s'habitue a faire les misions avec des messages sonores :)

petite astuce que m'a donné Pétoulet et que je pratique :

mon écran 10 " Shkval possède 2 entrées vidéos une DVI et une VGA

comme j'ai une sortie vidéo supplémentaire sur mes cartes graphiques , j'ai branché cette entrée également , donc avec l'OSD de l’écran je peux basculer sur l'une ou l'autre des entrées ce qui fait que je peut voir tous les boutons d'interface jeux

Intégration écran 42"

Publié : lun. août 01, 2011 4:31 pm
par oeil de faucon
hellfrog a écrit : un topo résumant/expliquant tes modifs de vues quand ça sera au point serait sympa Oeil de Faucon !
Bonjour,
l'écran 42" a enfin trouvé sa place
il m'a fallu le redescendre de 2 cm
afin de ne pas voir le cadre inférieur
ainsi pour ma hauteur
la ligne de fuite du tableau de bord cockpit
correspond à la limite basse de l'écran
pour que l'image soit à l'échelle du cockpit
le fichier snapviews.lua a été adapté
ED/Config/View/snapviews.lua
en fin de fichier pour KA50 = 9 vue défaut = 13

snap[9][13]["viewangle"] = 77
snap[9][13]["xtrans"] = -0.2
snap[9][13]["hAngle"] = -0.2
snap[9][13]["ytrans"] = -0.037
snap[9][13]["rollAngle"] = -0.3
snap[9][13]["vAngle"] = 8

j'ai également mis un inter poussoir sous la tête du collectif
pour passer de la vue cockpit à la vue sans cockpit Alt F1

Une étape de plus, à la suivante maintenant ....
A+

Publié : lun. août 01, 2011 11:23 pm
par hellfrog
bravo ! :notworthy

ta console de droite : c'est Helios ou tu as fais autrement ?

pour trouver les valeurs de snapviews : par tatonnements ? ou bien tu as trouvé une méthode "scientifique et rationnelle" ?

Publié : mar. août 02, 2011 11:55 am
par oeil de faucon
Bonjour,

Merci
grâce à l'info sur le mot snapview, j'ai pu obtenir ce que je recherchais
paramètres bien sûr très scientifiques !!!
non de la méthode : pifomètre
les noms de variables sont compréhensibles
mais les valeurs ???? recherche totalement empirique,
mais çà marche.

La console de gauche et de droite sont sous Hélios
à gauche écran 19" 3/4 , à droite écran 18.5" 16/9
reste à fabriquer le fond et les enjoliveurs à droite
et la bande d'inters de l' ABRIS
manque l'ADI de secours, j'ai mis en attendant l'ADI normal à la place
pas trouver comment allumer les 3 voyants supérieurs de l' Ekran
et je souhaitais mettre en bas à droite l'afficheur PVI,
mais peut être qu' un jour soit par duplication
soit en gérant un afficheur,
on verra bien si une solution voit le jour dans le futur ...

je vais m'attaquer à une ébauche du parebrise et overhead
pour le jour où on saura gérer le roulis avec un servo
A+

Publié : jeu. août 04, 2011 9:19 am
par gillesdrone
tu as combien de Fps actuellement ?

ceci parque avec ma config ( I7 à 3,4 G , 2 GTX295 , 6 go Ram triple channel , vista 64 ) je tourne entre 20 et 25 fps , et je descent à 15 sur les grosses villes )

j'ai remarqué que je perd 10 fps dès que je lache la pose ( mise en service du SIOC )

Publié : ven. août 05, 2011 8:12 pm
par gillesdrone
oeil de faucon a écrit :Bonjour,
l'écran 42" a enfin trouvé sa place
il m'a fallu le redescendre de 2 cm
afin de ne pas voir le cadre inférieur
ainsi pour ma hauteur
la ligne de fuite du tableau de bord cockpit
correspond à la limite basse de l'écran
pour que l'image soit à l'échelle du cockpit
le fichier snapviews.lua a été adapté
ED/Config/View/snapviews.lua
en fin de fichier pour KA50 = 9 vue défaut = 13

snap[9][13]["viewangle"] = 77
snap[9][13]["xtrans"] = -0.2
snap[9][13]["hAngle"] = -0.2
snap[9][13]["ytrans"] = -0.037
snap[9][13]["rollAngle"] = -0.3
snap[9][13]["vAngle"] = 8

j'ai également mis un inter poussoir sous la tête du collectif
pour passer de la vue cockpit à la vue sans cockpit Alt F1

Une étape de plus, à la suivante maintenant ....
A+
J'ai essayé valeur par valeur mais rien ne change chez moi :(

Publié : sam. août 06, 2011 10:22 am
par oeil de faucon
Bonjour,

Vérifie que dans le fichier view.lua ces 2 lignes

DisableSnapViewsSaving = false
UseDefaultSnapViews = false

Peut être à l'origine du problème

Pour mes fps ce n'est pas brillant, j'ai dû baisser la qualité des décors
depuis que j'ai déporté abris et schkval sur 2 écrans séparés
il semble que BS se cale dans ce cas sur la carte graphique la plus mauvaise
je pense qu'il faudrait un ordi qui accepte 2 cartes graphiques de même qualité
si cela peut être confirmé pour un futur achat
Helios n'a pas eu de grande incidence, nettement moins que BSVP
J'avais mis la superbe texture de Ricardo
il faut que je tente sans pour voir si je peux regagner
maintenant que le cockpit prend forme la vue virtuelle de celui ci n'est pratiquement plus nécessaire
tiens moi au courant si ma piste est bonne pour la vue initiale

Publié : sam. août 06, 2011 10:50 pm
par hellfrog
ce n'est pas BS mais windows qui synchronise les cartes à la vitesse de la moins performante car en fait les écrans déportés font partie d'un seul et même plus grand écran virtuel.
ce ne serait pas le cas s'il s'agissait de fenetres déplaçables...

Publié : dim. août 07, 2011 5:07 pm
par gillesdrone
pour les FPS , la cause est connue , déjà discutée sur C6

chez moi en mode mono écran tout a fond je tourne à 120 fps

avec 2 écrans je suis a 60 fps
avec 3 écrans je suis à 30 fps

cela est due au Bus graphique de la CM, qui a une bande passante donnée et qui donc la partage selon le nombre d"écran

à l'origine je tournais entre 10 et 15 FPS , la solution j'ai overclocker mon I7 de 2,7 à 3,5 Gh et du coup j'augmente la vitesse du bus graphique de 20%

ensuite pour BSVP , aucune incidence sur mes FPS, par contre SIOC m’enlève irrémédiablement 10 FPS ce qui fait que je tourne a 20 constant

Publié : dim. août 07, 2011 5:16 pm
par gillesdrone
ET je viens de tester la position , effectivement j'étais pas en fals sur les deux lignes
ca marche maintenant ;) merci

Publié : sam. août 13, 2011 1:58 pm
par oeil de faucon
Bonjour,
Tant mieux,
pour ma part je bloque toujours avec ma carte BU0836X
au point que je me demande si elle n'a pas un défaut
les potars de BS sont bien remplacés par des encodeurs ?
il n'est pas possible d'utiliser un vrai potar avec cette carte pour BS ?
si j'installe et paramètre un encodeur sur les N° 1 et 2 pas de problème
çà marche
j'obtiens 1 1 1 ..... dans un sens et 2 2 2 2.... dans l'autre
dès que je veux mettre un second, impossible de le paramétrer
au lieu de faire 3 3 3 3 3 .... dans un sens et 4 4 4 4 4 4 .... dans l'autre
il fait 3 4 3 4 3 4 3 ..... quelque soit le sens de rotation de l'encodeur
je fais cela dans BS / options / controle pour la luminosité et contraste de l'écran TV
j'ai dû zappé quelque chose
Y a t il un driver spécifique à la carte ?

sinon j'ai fait le premier cache du panel droit
et le cadre de l'abris à partir d'un ancien enjoliveur d'écran
manque les boutons rotatifs de celui ci
et l'insertion des poussoirs au dessus des gauges.
je commence le dernier cache (une peau de 1mm) qui couvrira tout le coté droit
pour l'aspect final

Publié : dim. août 14, 2011 2:34 pm
par gillesdrone
EFFECTIVEMENT ;) il faut programmer la carte UBX !!!!

j'ai eu ce souci donc t'as de la chance :)

il faut charger sur le site ce logiciel , mais j'avais du le dire dans un des posts ;)

en bas de cette page : http://www.leobodnar.com/products/BU0836X/

il y a download

apres install , tu lance et programme chaque pin où tu as mis un rotacteur

a priori comme pour moi le premier est pris en compte mais pas les suivants ;)

Problème avec carte BU0836X

Publié : lun. août 15, 2011 8:56 am
par oeil de faucon
Oui, j'avais bien téléchargé le bout de programme
et activé les encodeurs
mais seul le premier fonctionne correctement
quand je passe au second
c'est le caca
???
j'ai essayé sur différentes bornes, toujours le même problème
Y a un truc qui m'échappe ou carte défectueuse ?
quelles valeurs as tu sélectionnées dans le tableau ?
Merci

Publié : lun. août 15, 2011 9:47 am
par PePe
Salut,

Ton cockpit utiliser une visu extérieure "fixe" (on voit le HUD bien aligné avec le reste) ?

Si oui, utilises tu quand même un TrackIR, ou est-ce que tu as d'autres moyens de voir sur les côtés ?

Publié : lun. août 15, 2011 10:05 am
par oeil de faucon
Bonjour,
Pas de TrackIr pour le moment
J'utilise le hat du cyclique pour voir sur les cotés
mais plus tard je pense en acquérir un
quand le cockpit sera plus avancé
car je passe plus de temps à bricoler qu' à voler
j'ai mis un inter sur le collectif qui me permet de revenir très vite à la vue avant centrée et zoomée par défaut

Publié : lun. août 15, 2011 2:20 pm
par gillesdrone
oeil de faucon a écrit :Oui, j'avais bien téléchargé le bout de programme
et activé les encodeurs
mais seul le premier fonctionne correctement
quand je passe au second
c'est le caca
???
j'ai essayé sur différentes bornes, toujours le même problème
Y a un truc qui m'échappe ou carte défectueuse ?
quelles valeurs as tu sélectionnées dans le tableau ?
Merci
c'est bizarre car moi ce symptôme je l'ai eu sur un seul encodeur , parce-que je ne l'avais pas programmé dans le petit utilitaire

as tu vérifier que tu es bien dans le bon schéma patte extérieure G / masse / patte extérieure D

que tu n'as pas un décalage sur le bornier UBX car a ce moment là tu retombe avec un système d'inter classique ce qui ferai que tu aurais plusieurs fois la commandes en alternance
désolé si mes indications ne sont pas trés claires mais pas facile a expliquer en texte