Page 3 sur 7

Re: Mon deduino en feu !

Publié : dim. juil. 31, 2016 9:50 pm
par Poker
Cat , j'ai l'impression que ton prog Deduino est vérolé. ..
Quand tu upload nimporte quel programme tu es sur le meme IDE que deduino?
Quand tu vérifies le programme Deduino c'est ok ?
As tu déclarer la Uno dans config.h ?
Essaie peut être de retélécharger le prog deduino il a peut être un soucis...

Re: Mon deduino en feu !

Publié : lun. août 01, 2016 7:03 am
par Cat
j'ai pris le programme ici : https://github.com/uriba107/deduino

Sa page de téléchargement est down sur son site

Oui j'utilise le même IDE
Quand je vérifie le programme, j'ai les erreurs qui s’affichent que je t'ai données précédemment

UNO est bien déclaré

J'ai retéléchargé un grand nombre de fois....

Re: Mon deduino en feu !

Publié : lun. août 01, 2016 5:04 pm
par Grome88
Cat je n'arrive pas à configurer l'écran !! peut tu me dire quelle variable modifier ? car la je rame .. :ouin:

// Declare screen Object
U8GLIB_NHD31OLED_2X_BW dedDisp(DED_SEL, DISP_A0); //DED screen SSD1322 based 240*64 (Buydisplay/rising star)

// Font settings
#if defined(Widefont) || defined(MoonWidefont)
#define dedFont FalconDED_wide
#define DED_CHAR_W 10
#define DED_CHAR_H 12
#define DED_H_CONST 12
#define DED_V_CONST 1
#else
#define dedFont FalconDED_full
#define DED_CHAR_W 9
#define DED_CHAR_H 12
// Font offset calc
// width: Screen is 256px wide. font is 9px wide. DED has 24 chars. 24*9=216 (Total text width). 256-216=40 diff. 40/2 = 20 offset in px to center text in screen
// Height: (64-(12*5))/2=2
#define DED_H_CONST 20
#define DED_V_CONST 2
#endif

// Global Variable required
char DED[5][25] = {{ 0 }};

Re: Mon deduino en feu !

Publié : lun. août 01, 2016 5:06 pm
par Cat
Grome88 a écrit :Cat je n'arrive pas à configurer l'écran !! peut tu me dire quelle variable modifier ? car la je rame .. :ouin:

// Declare screen Object
U8GLIB_NHD31OLED_GR dedDisp(DED_SEL, DISP_A0); //DED screen SSD1322 based 240*64 (Buydisplay/rising star)
essaie cette modif...
Et dis moi si ça marche. Moi je suis toujours coincé

tu utilises quelle version de deduino. Je n'arrive qu' uploader la 1.1.1 et en plus ça ne fonctionne pas

Re: Mon deduino en feu !

Publié : lun. août 01, 2016 5:36 pm
par Grome88
Merci CAT, je vais tester ce soir.
cat plombe a écrit : tu utilises quelle version de deduino. Je n'arrive qu' uploader la 1.1.1 et en plus ça ne fonctionne pas
De memoire j'utilise la 1.20 (je regarde ce soir et je te redi)

Re: Mon deduino en feu !

Publié : lun. août 01, 2016 5:58 pm
par Cat
Bon, j'ai viré la Méga et j'ai repris la UNO, bien que j'ai toujours les erreurs annoncées dans comms.h, le DED fonctionne.

J'ai donc aussi les barres comme Grome.
J'ai fait la manip que je lui ai donnée, les barres disparaissent mais la luminosité est carrément divisée par 2 ! o_O

ne pas craquer, ne pas craquer....

Re: Mon deduino en feu !

Publié : lun. août 01, 2016 7:39 pm
par Poker
Bonjour,

Concernant les barres :
BW = monochrome --> OK
GR = Gray Scale (pour niveau de gris) de ce fait l'intensité lumineuse baisse ce qui est normal.

Il faut garder U8GLIB_NHD31OLED_2X_BW dedDisp(DED_SEL, DISP_A0).

Par contre il y a ça sur Viper pit pour régler le problème:

Your problem is in the code, or rather, in u8glib library you are using.
Check file named u8glib.h into library's folder.
In the beginning it should say:
/* uncomment the following line to support displays larger than 240x240 */
//#define U8G_16BIT 1

check that the define is uncommented
(it should be:

#define U8G_16BIT 1

If you don't do that, the library will only be able to draw 240x64 pixels and not the full 256x64, hence the yellow empty bars.

what constructor are you using? It should be U8GLIB_NHD31OLED_2X_BW dedDisp(DED_SEL, DISP_A0);
if you go for hardware SPI.

A+

Re: Mon deduino en feu !

Publié : lun. août 01, 2016 7:45 pm
par Cat
Oohhhhh merci Poker vue vais essayer tout de suite ! :notworthy

Re: Mon deduino en feu !

Publié : lun. août 01, 2016 8:34 pm
par Cat
bon ben pas trouvé.....

Re: Mon deduino en feu !

Publié : lun. août 01, 2016 9:47 pm
par Grome88
Tu as raison cat , ne pas craquer !
Alors niveau code j'utilise la version 1.1.4 de deduino
Et l'ide 1.6.8 du logiciel arduino.

Je voulais faire le test mais impossible d'écrire sur la uno
Image

Quelqu'un connaît ce message d'erreur ?

EDIT: la photo est pas trop visible, voila le message:


avrdude: no programmer has been specified on the command line or the config file
Specify a programmer using the -c option and try again

Re: Mon deduino en feu !

Publié : lun. août 01, 2016 9:50 pm
par Cat
C'est illisible. Fait un copier coller de l'erreur ;)

Re: Mon deduino en feu !

Publié : lun. août 01, 2016 9:54 pm
par Grome88
Voilà le message !
avrdude: no programmer has been specified on the command line or the config file
Specify a programmer using the -c option and try again

Re: Mon deduino en feu !

Publié : mar. août 02, 2016 8:47 am
par Cat
As-tu regardé dans Outils/Programmateur (ou Tools/ Programmer) ?

Re: Mon deduino en feu !

Publié : mar. août 02, 2016 9:10 am
par Cat
Bon j'ai fini par trouver le fameux fichier à modifier.

Il se trouve dans le répertoire Documents/Arduino/librairies/U8glib/src/clib

Et il faut donc enlever la double barre // devant donc #define U8G_16BIT 1 du fichier u8g.h

Merci pour ton aide Poker !!

Re: Mon deduino en feu !

Publié : mar. août 02, 2016 7:04 pm
par Poker
De rien CAT !

Bon on a déjà résolu un problème.
cat plombe a écrit :Bon, j'ai viré la Méga et j'ai repris la UNO, bien que j'ai toujours les erreurs annoncées dans comms.h, le DED fonctionne.....
Au fait quand tu dis que tu as réussi a faire fonctionner le DED mais avec toujours les problèmes de vérifications du comms.h c'est à dire ? Tu as DED ready d'affiché ?

Ah oui au fait quelle version de windows utilise tu avec l'IDE ??

Re: Mon deduino en feu !

Publié : mar. août 02, 2016 7:17 pm
par Cat
Oui j'ai DED ready, le PFD qui fonctionne.
J'ai essayé avec l'IDE 1.6.7 et 1.6.10

Quant aux messages, ce sont les mêmes, ceux que j'ai posté.

Re: Mon deduino en feu !

Publié : mar. août 02, 2016 7:18 pm
par Grome88
Bon j'ai desinstallé le programme arduino, téléchargé la dernière version à ça remarche !

Je télécharge le code deduino avec la modif pour enlever les barres ! Et ça fonctionne, effectivement un peut moins lumineux mais ça reste lisible !

Par contre toujours le même affichage sur le ded
Image

Je comprend toujours pas !

Re: Mon deduino en feu !

Publié : mar. août 02, 2016 7:31 pm
par Cat
As-tu lancé l'application pour BMS ?

Quelle arduino as-tu et sur quels ports as-tu branché ?

Re: Mon deduino en feu !

Publié : mar. août 02, 2016 9:02 pm
par Poker
cat plombe a écrit :Oui j'ai DED ready, le PFD qui fonctionne.
J'ai essayé avec l'IDE 1.6.7 et 1.6.10

Quant aux messages, ce sont les mêmes, ceux que j'ai posté.
Si tu as Ded Ready c'est que le programme est dans l'arduino. Si le programme est dans l'arduino c'est que le transfert ou compilation a fonctionner. Si il y eu compilation c'est que le programme a été vérifié et valider au prealable (pas d'erreur )

J'ai l'impression qu'on cherche un problème la ou y en a pas ....

Re: Mon deduino en feu !

Publié : mar. août 02, 2016 9:56 pm
par Cat
Oui il fonctionne, malgré ce message ...
Pas grave. Du moment que ça marche. Mais c est bizarre quand même

Mon deduino en feu !

Publié : mar. août 02, 2016 10:00 pm
par Grome88
cat plombe a écrit :As-tu lancé l'application pour BMS ?

Quelle arduino as-tu et sur quels ports as-tu branché ?
Oui j'ai lancé l'application et sur l'écran j'ai en haut à gauche "K" puis quand je rentre dans le simu le message d'erreur système byte

Pour le moment j'utilise une carte arduino uno en port 5 !

Sinon poker , si chez toi tout fonctionne , peut tu nous envoyer ton code que l'on compare ?

Re: Mon deduino en feu !

Publié : mar. août 02, 2016 11:03 pm
par Cat
Tu as bien mis le C/S de l'afficheur sur le pin 8 de l'arduino ?

Re: Mon deduino en feu !

Publié : mer. août 03, 2016 8:28 am
par Grome88
Non pour moi le CS est sur le pin 10 de l'arduino !!

Re: Mon deduino en feu !

Publié : mer. août 03, 2016 10:11 pm
par Cat
Eh bien mets le sur le 8......

Re: Mon deduino en feu !

Publié : mer. août 03, 2016 10:36 pm
par Grome88
Sans changer le code ??
Je vais essayer !