Page 16 sur 33

Publié : dim. mars 05, 2006 2:57 pm
par Milos
En tout cas, ça n'a plus rien à voir avec ton projet initial (cf photo 1er post). Tu as carrément sauté un pas :yes:

Publié : dim. mars 05, 2006 10:13 pm
par Red Dog
un petit pas, oui :) Juste une dizaine de cm de chaque coté :innocent:
mais sinon, la philosophie est resté la même depuis le début.

Quelques heures pour continuer d'allumer des lampes un peu partout:
Image Image
Image

Le dernier ajout dans le cockpit, c'est une carte USB permettant de connecter 8 axes analogues (des pots quoi!) et 32 boutons DX. Pourquoi faire me direz-vous puisqu'il y a le Cougar?
Tout simplement, pour piloter les axes analogues prévus par BMS dans le setup avancé de F4. Comme on a pas loin de 18 axes paramétrables dans F4, il faut bien un second (voire un 3e) joystick :)
Dans ce cas ci, il n'est pas question de joystick, masi simplement de placer des pots sur des panels (COMS 1&2, MSL et Threat volume, Field of view, ...)
La carte est vendue 25 euros par leo Bodnar - on en parle ici.
Image
C'est très simple d'utilisation, ca fonctionne parfaitement avec le Cougar et c'est exactement ce que j'avais besoin, pile poil au bon moment :)

Une chose qui est inexistance dans les simulateurs réels, mais au combien utile dans nos cockpit, c'ets une souris. Or, c'est pas simple de placer une souris entre deux panels... depuis le début, je pense intégrer un trackball dans le cockpit en le fondant dans un panel dédié. C'est pas très réaliste, certes, mais j'ai je n'y prête pas d'importance. Il y a toute une série de commande que nous avons besoin et qui donc ont leur place dans nos cockpit à mon avis. J'ai donc prévu deux panels de la taille de l'audio 1 avec des commandes spécifiques au simulateur.
La panel trackball avec ses 2 boutons (un concave et l'autre convexe) et un panel pour les sorties audio du casques etc.
Les panels seront fabriqués comme les autres mais pour trouver la meilleure place et la meilleure config, je me suis fait un proto en carte plastique
Image
A mon sens, la meilleure place, c'est au dessus du panel UHF, le plus en avant possible afin de garder un confort acceptable lors de l'utilisation.

Image
La console gauche est à poste, le throttle est pas encore prêt, alors pour le moment, j'utilise le cougar tel quel... mais ca le fait pas :sorcerer:

Publié : dim. mars 05, 2006 10:16 pm
par Merlin (FZG_Immel)
bluffant RD ! chapeau !

Publié : dim. mars 05, 2006 10:53 pm
par MIKE-SIMULATION
Red dog j' étais sur viperpit ,je n' ai pas très bien compris le système de la molette? ça remplace la souris.
[img][IMG]http://img222.imageshack.us/img222/569/ ... 3zu.th.jpg[/img][/IMG]

mike

Publié : dim. mars 05, 2006 11:12 pm
par Red Dog
que veux tu dire Mike?

Publié : lun. mars 06, 2006 1:25 am
par 666def
ralalala, c'est trop beau!!!!

Publié : lun. mars 06, 2006 8:47 am
par MIKE-SIMULATION
excuse moi red dog j ai du sauter un moceau, j' ai compris :tongue:

mike

Publié : mer. mars 15, 2006 11:56 am
par Red Dog
Console auxiliaire gauche cablée sur l'UCC et la Xkey:

Image

Rien d'extraordinaire, mais quel bonheur que d'avoir la manette de train opérationelle :)

Publié : mer. mars 15, 2006 12:07 pm
par Jallie
MIKE-SIMULATION a écrit :Red dog j' étais sur viperpit ,je n' ai pas très bien compris le système de la molette? ça remplace la souris.
[img][IMG]http://img222.imageshack.us/img222/569/ ... 3zu.th.jpg[/img][/IMG]

mike
OUI...c'est un track ball...mais intéfré au cockpit ;)

Publié : mer. mars 15, 2006 8:35 pm
par MIKE-SIMULATION
merci jallie :cowboy:

Publié : ven. mars 17, 2006 8:07 am
par furycane-ffw03
Humphhhh o_O
Il arrache tout ce pit :Jumpy: ... c'est vraiment la classe !

Publié : sam. mars 18, 2006 12:07 pm
par SharkNoir
Red Dog a écrit :Console auxiliaire gauche cablée sur l'UCC et la Xkey:
C'est quoi l'UCC ???






Dois je ? => :exit: ?

Sinon prépare un CMDS, les tests commencent la semaine prochaine et fin de semaine ca part en Belgique !

Publié : mer. mars 22, 2006 6:49 pm
par Milos
N'y connaissant rien en électricité/électronique, je vais poser une question sans doute d'une grande nullité, mais bon.
C'est au sujet de l'alim : toutes ces loupiotes sont alimentées par l'alim de l'ordi, ou une alim séparée ? :huh:

Publié : mer. mars 22, 2006 8:03 pm
par Red Dog
Dans mon cas, j'ai une alim pour l'UCC qui gère les leds gérées par la shared memory.
une alim 24v pour les lights du cockpit (spotlight et glareshield lights,...)
une alim 5v pour le backlight des lights.

Publié : mer. mars 22, 2006 8:19 pm
par GunMan
Tu voulais dire le backlight des panels non :P ?

Parcque rétro-eclairer des lumières ça sert pas à grand chose je crois ^___^
:exit:

Publié : mer. mars 22, 2006 9:14 pm
par Red Dog
lol, effectivement
je voulais dire backlight des gauges (instruments) factices

Publié : mer. mars 22, 2006 9:23 pm
par Milos
Donc, si j'ai bien compris, l'alim de l'ordi gère les leds qui suivent le jeu, et des alims séparées servent pour les lumières "d'ambiance". J'ai bon là ? :sweatdrop

Publié : mer. mars 22, 2006 10:05 pm
par Red Dog
non, :tongue:
l'UCC a sa propre alim 5v

Publié : jeu. mars 23, 2006 6:24 pm
par Milos
:blink:

Publié : ven. mars 24, 2006 10:27 am
par Tanguy1
Bonjour Red DOG,
L' UCC est elle dispo à acheter ou pas encore ??
Merci

Publié : ven. mars 24, 2006 12:44 pm
par Red Dog
Pas encore mais presque...

On a pris énormément de retard, certes, mais Shark a rajouté beaucoup de fonctionnalité. Nous sommes cette fois très près de la fin avec la semaine prochaine un test des protos finaux.
Après ca, on devrait commencer à distribuer l'UCC mais on en rediscutera plus tard. Ce sera de toutes façons annoncé en temps utiles sur ce forum.

Publié : ven. mars 24, 2006 7:21 pm
par packman
Yessss!!!!! :Jumpy: :Jumpy: Je suis impatient de la sortie de ce produit.

Publié : ven. mars 24, 2006 9:31 pm
par Milos
Interessé aussi, mais une question quand même : physiquement, ça se présente comment ?

Publié : ven. mars 24, 2006 9:34 pm
par Milos
Red Dog, où as tu trouvé ton track ball ? J'ai bien trouvé la boite qui le fabrique, mais ils n'ont pas l'air de vendre aux particuliers :crying:

Publié : dim. mars 26, 2006 2:27 pm
par Red Dog
Milos a écrit :Interessé aussi, mais une question quand même : physiquement, ça se présente comment ?
L'UCC?
un boitier duquel part un cable parrallèle vers le ded, un autre pour le PFD et un 3e pour le RWR.
Puis un DB9 qui va vers le 1er PCB light, puis au 2e puis au 3e puis au 4e
Et finalement un cable d'alimentation 5v qui va de l'UCC au 1er PCB light, puis second puis 3e...

Et comme stipulé plus haut, l'UCC est alimentée par une alim externe 5v
Red Dog, où as tu trouvé ton track ball ? J'ai bien trouvé la boite qui le fabrique, mais ils n'ont pas l'air de vendre aux particuliers

NSI ne revend pas aux particuliers mais ils ont des revendeurs un peu partout, la liste est sur leur site.
Sinon, il y a la division OEM de CHproducts mais ils sont très très cher... genre 300 euros pour un trackball 2 boutons