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Publié : mer. janv. 16, 2013 2:20 pm
par Cat
Merci à vous deux mais j'avais bien compris auparavant.

Ma question était : vous êtes vous souvent confrontés à un problème de manette inversée ?

Si la réponse est non, rien ne sert alors d'avoir 2 inters.
En toute logique, tous les inters du cockpit sont dans la bonne position, que l'on démarre ou qu'on se retrouve dans un avion en vol.

Si on démarre, la manette est forcément en position basse et les autres inters sont coupés.

Si on monte dans un avion an vol, il faut préparer le cockpit en mettant tous les inters dans la bonne position ainsi que la manette de train, non ?
Et si on grimpe dans un avion en vol suite à un crash, tous les inters, manette de train y compris, sont dans la bonne position.

Pour info j'utilise une Pokeys

Publié : mer. janv. 16, 2013 2:28 pm
par Tursiop
jamais eu de manette inversé!!
Tout à fait, tu configures ton pit selon le lancement que tu fais :
Rampstart -> tous à Off
Taxi -> faire le ramp avant de lancer le simu du moins le monde 3D
En vol -> ce qui est très rare - je ne configure les qq boutons en mode en vol...

Tursiop

Publié : mer. janv. 16, 2013 2:30 pm
par Goupil
c'est comme tu veux... mais c'est tellement plus confortable avec 2 inters envoyant chacun un code clavier différent.
dans ce cas là si en cours de vol tu t'aperçois qu'un levier (et n'importe quel inter) est mal positionné... il suffit de le mettre dans la bonne position dans ton cockpit.... et zou tout rentre dans l'orde... sans aucune conséquence

:fox:

Publié : mer. janv. 16, 2013 2:36 pm
par Cat
Merci de vos avis.
Celui qui tranchera sera l'investisseur.
Et comme tout bon militaire, je suis là pour exécuter et non pour réfléchir... lol

Publié : mer. janv. 16, 2013 2:43 pm
par ergo
Question stupide ....

Il est possible de créer un bouton "débrayage" ?

Je m'explique : quand on met se bouton sur "ON" aucune commande n'est prise en compte. Quand on met le bouton sur "OFF" ca redevient fonctionnel.

Ca reviens (peut être ?) à couper l’alimentation de la carte d'acquisition, ou a programmer un gros "if ( not DEBREYAGE)" dans le script .... mais ensuite à l'utilisation, on active ce bouton, et hop, on peut faire ce qu'on veut dans le cockpit, puis quand les boutons / manette sont à la bonne place, on remet le bouton à la bonne position.

Une idée .... si c'est facilement réalisable, ca arrange tout :)

Publié : mer. janv. 16, 2013 2:54 pm
par Cat
il suffit de mettre un poussoir qui coupe l'arrivée du signal à la Pokeys...

Publié : mer. janv. 16, 2013 4:08 pm
par furycane-ffw03
cat plombe a écrit :Ma question était : vous êtes vous souvent confrontés à un problème de manette inversée ?
Régulièrement pour ma part, comme je n'ai que 20% de switchs fonctionnels dans mon pit, il m'arrive souvent d'effectuer mes checklists dans le pit en 3D, et j'oublie les "deux" switchs qui sont fonctionnels dans mon pit réel. Quand je relance un vol, je contrôle systématiquement mes inters pour rétablir leur bonne position par rapport au pit 3D ...
Donc pour savoir que c'est pratique de pouvoir rétablir la situation, je suis du même avis que les autres ici, pour chaque position de chaque inter, il vaut mieux avoir une commande différente. Dans le cas de la palette de train, il vaut mieux avoir 2 microswitchs.
Maintenant, ça ne t'empêchera jamais de voler il faut être clair, c'est juste plus confortable :yes:

Publié : mer. janv. 16, 2013 6:42 pm
par Milos
cat plombe a écrit :Si la réponse est non, rien ne sert alors d'avoir 2 inters.
En toute logique, tous les inters du cockpit sont dans la bonne position, que l'on démarre ou qu'on se retrouve dans un avion en vol.
Oui, mais si tu veux commander les lumières du train via le jeu, il te faudra deux inters :huh:

Publié : mer. janv. 16, 2013 7:48 pm
par Cat
Les lumières sont gérées par F4topokeys je crois

Publié : mer. janv. 16, 2013 8:54 pm
par Tursiop
cat plombe a écrit :Les lumières sont gérées par F4topokeys je crois
dans mon cas c'est gérer par la F4topokeys
Tursiop

Publié : jeu. janv. 17, 2013 8:24 am
par Cat
On poursuit.

Ayant eu la flemme de faire 2 demi-poignées pour insérer un fil électrique en sandwich, j’ai opté pour une solution plus simple : faire un long trou.
Voici le plan de bataille :

Tout d'abord tracer le passage et les exécuter:

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Puis faire une rainure sur la partie inférieure :

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On passe le câble :

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Protéger ensuite le câble par une petite feuille de papier et remplir la rainure par de la pâte à bois :

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Ya plus qu'à laisser sécher et poncer

Publié : jeu. janv. 17, 2013 8:32 am
par Milos
cat plombe a écrit :Protéger ensuite le câble par une petite feuille de papier et remplir la rainure par de la pâte à bois
Tu penses que la pâte à bois pourrait attaquer le fil ?

Publié : jeu. janv. 17, 2013 8:45 am
par Cat
Non, c'est pour qu'elle ne colle par au fil afin que je puisse le faire coulisser

Publié : jeu. janv. 17, 2013 9:59 am
par BadJack
cat plombe a écrit :Merci de vos avis.
Celui qui tranchera sera l'investisseur.
Et comme tout bon militaire, je suis là pour exécuter et non pour réfléchir... lol

Repos ! lol

On va rester sur un contact unique + check list d'entrée dans le cockpit pour le moment .

Pis si je galère trop, on fera un rétrofittage ! lol

Publié : jeu. janv. 17, 2013 10:10 am
par Cat
Sir, Yes Sir !

Publié : jeu. janv. 17, 2013 10:39 am
par ergo
C'est vrai qu'il faut pas oublier que c'est le pit de BadJack ... c'est beau l'esclavagisme lol


PS : tu soutraite ton "cat plombe" une fois fini :innocent:

Publié : jeu. janv. 17, 2013 10:57 am
par Cat
ergo a écrit :

PS : tu soutraite ton "cat plombe" une fois fini :innocent:
Je serai affranchi d'ici peu... Faudra traiter en direct avec moi lol

Publié : jeu. janv. 17, 2013 11:24 am
par BadJack
cat plombe a écrit :Je serai affranchi d'ici peu... Faudra traiter en direct avec moi lol

je confirme, mais faites gaffe quand même les gars : il bosse (super) bien, mais...pas que si vous voyez ce que je veux dire :beer: lol

Publié : jeu. janv. 17, 2013 2:07 pm
par Cat
Ah non, fini le fouet et les coups de bâton.... lol

Tableau de pannes

Publié : sam. janv. 26, 2013 5:46 pm
par Cat
En attendant de trouver la bonne matière pour finir la poignée de train, passons à une autre réalisation : Le tableau de pannes

Voici son circuit imprimé !

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Puis on soude les LED CMS. Pour cela, il faut être outillé d'une bonne panne de fer à souder à toujours garder très propre, une pince bruxelle, une loupe et de la patience... Les LED font 2mm sur 1mm o_O

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Puis câblage des circuits intégrés et des résistances

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Prochaine étape : l'habillage

Publié : sam. janv. 26, 2013 11:47 pm
par ergo
Quand on fini de souder les leds CMS ... les resistances donne l'impression d'être un jeu d'enfant !

Jolie boulot, très propre :)

Publié : dim. janv. 27, 2013 8:51 am
par Cat
Merci Ergo. Ca faisait pas mal d'années que je n'avais fait de circuits imprimés...
Après tests de luminosité, j'espère que les Led seront suffisantes pour bien éclairer les voyants. J'ai quand même un doute....

Publié : dim. janv. 27, 2013 4:53 pm
par Cat
Fabrication de la grille dans une chute de Forex qui permettra d'isoler chaque LED

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Positionnement sur la platine

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Prochaine étape : la façade du tableau

Publié : dim. janv. 27, 2013 11:32 pm
par C6_Pat
C'est du maquettisme souder de si petites leds !

Je pense que cela devrait suffire pour eclairer tes voyants...wait and see :sweatdrop

Publié : dim. janv. 27, 2013 11:34 pm
par ergo
cat plombe a écrit : Après tests de luminosité, j'espère que les Led seront suffisantes pour bien éclairer les voyants. J'ai quand même un doute....
Ca dépend la puissance que tu as prises ... mais ce genre de petite led peut envoyer du steak.
Au pire ... ca se désoude bien, et tu en met 2 cote à cote à la place. (faudra réajuster les resistances si c'est le cas)