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Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : mer. déc. 11, 2019 3:25 pm
par matbog
Ok. Ca fait vraiment envie!

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : mer. déc. 11, 2019 3:26 pm
par Cougar133
j'ai hâte de pouvoir installer tout ça grandeur nature , la je n'ai pu tester que en posant un drap autour de mon bureau a l'arrache :emlaugh:

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : jeu. déc. 12, 2019 7:52 am
par K-lu
Je te fais confiance. En fait j'avais cru comprendre que même les derniers casques ne permettaient pas encore de lire clairement les instrument sans te rapprocher. C'est dans ce sens là que je disais que ça me paraissais encore un peu tôt au niveau matériel.

Quand je parle de focale, je parle bien de la déformation de la réalité et pas le champ de vision.
En photo, on dit généralement qu'un 50mm correspond à se que voit l’œil humain. Le champ de vision est plus petit mais la vision n'est pas déformée, les perspectives ne sont pas touchées. Un grand angle (moins de 50mm) aura tendance augmenter la profondeur alors qu'un zoom (plus de 50mm) aura tendance à aplatir l'image.
Après, je ne sais pas comment fonctionne le programme, du coup, c'est juste de la réflexion.
Le principale, c'est que la solution que tu choisisses te corresponde en fonction de se que tu veux faire. Mais c'est vrai que a laisse rêveur.

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : jeu. déc. 12, 2019 10:10 am
par Cougar133
pour la lisiblité des instruments c'était valable pour les premiers modèles ( Rift CV1 , HTC Vive 1 ere generation .. ) . aujourd'hui avec ce qui se fait , on a fait un grand pas en avant en termes de netteté , pour peu que tu aies une config PC qui suive évidemment ...

et en termes de solutions , j'aime bien ne pas avoir "comme les autres" :sweatdrop

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : jeu. déc. 12, 2019 5:05 pm
par K-lu

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : jeu. déc. 12, 2019 5:13 pm
par Cougar133
yep j'ai vu cette vidéo .
sauf que la ils ont rajouté , en plus des MFD physiques , la visu 3d supplémentaire appliquée dans le casque . choix probablement fait pour avoir le "palpable" et pour enlever la contrainte de bulle autour a fond de couleur .
c'est aussi une solution . mais ça oblige a recréer le cockpit entier en 3D ( et donc a interfacer , double boulot ) pour coller au physique lors du toucher . je trouve le rendu bizzare ( instrumentation et moteur 3d utilisés probablement pas très optimisés , en tous cas c'est mille fois mieux d'avoir la video d'une cam exterieure que la bouillie qu'on voit la .

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : jeu. déc. 12, 2019 5:32 pm
par jojo
Sympa le tapis de souris lol

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : sam. déc. 14, 2019 10:44 am
par Cougar133
Nouveau Loulou 3D en tests/modifs :Jumpy:

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Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : sam. déc. 14, 2019 5:59 pm
par Worg
Qu'il est beau cet avion :wub:

J'espère un jour avoir la chance de voler sur ce rafale en module complet.
Même si je doit attendre 25ans :yes:

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : sam. déc. 14, 2019 6:16 pm
par Milos
Bon alors, quel effet ça fait de voler là-dedans ? :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : lun. déc. 16, 2019 12:34 pm
par Cougar133
ya du taff !!
les dev des modules prend une pause pour Noël , on se fait plaisir pour les fêtes ... sur le modèle 3D encore en WIP ( modèle 3D by KROGAR )
( textures a "salir" un peu , réhausser l'avant , transparence verrière , animations a faire , .. ) .
Les sons sont faits maison :cheer:
un pas de plus mon Sky ! :Jumpy:






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Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : mer. déc. 18, 2019 1:44 pm
par Cougar133

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : mer. déc. 18, 2019 8:35 pm
par EnZo34
Ça avance, ça avance :yes:

Faudra penser à ajouter un pilote dans cette magnifique machine :hum:

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : mer. déc. 18, 2019 8:37 pm
par Cougar133
Ça va venir ;)

Ainsi qu'une crosse, et... Des jolis emports :cheer:

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : jeu. déc. 19, 2019 7:50 am
par Morpheus
Cougar133 a écrit :
mer. déc. 18, 2019 8:37 pm
Ainsi qu'une crosse, et... Des jolis emports :cheer:
Vous faites un "Marine" ??

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : jeu. déc. 19, 2019 9:02 am
par Cougar133
Les deux. Un M et un C

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : jeu. déc. 19, 2019 5:45 pm
par Cougar133
Modding sons pour avoir le bruit caractéristique du Raf ... pas évident .

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : jeu. déc. 19, 2019 7:30 pm
par EnZo34
Sky, Coug, c'est bien l'un d'entre vous qui cherche une PEC ?

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : jeu. déc. 19, 2019 7:36 pm
par Cougar133
oui c'est Sky ;)

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : jeu. déc. 19, 2019 7:41 pm
par EnZo34
Cougar133 a écrit :
jeu. déc. 19, 2019 7:36 pm
oui c'est Sky ;)
Ok, merci.

Du coup, Sky, check your PM :hum:

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : sam. déc. 21, 2019 3:17 am
par Cougar133
je m'amuse comme un dingue ^^


Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : lun. déc. 23, 2019 2:56 am
par Cougar133
Petit condensé vidéo de notre Premier vol sur le nouveau modèle et premier vol tout court pour mon acolyte Skydevil
de quoi clôturer un bon Dimanche ! 😀


Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : lun. déc. 23, 2019 6:44 am
par repman
Super la video !
Le son est vraiment Top.
Il va falloir que j'essaye ce cockpit. :yes:

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : lun. déc. 23, 2019 11:18 am
par EnZo34
Ah, oui, ça envoie du lourd !!

[mode pinailleur ON]
J’ai trouvé un défaut sur les vues extérieures de ce magnifique mod 3D : les canards ne bougent pas...
[mode pinailleur OFF]

Sur ce,z :exit:

Re: cockpit rafale - Coug 133 / Skydevil

Publié : lun. déc. 23, 2019 11:20 am
par Cougar133
😁 Bien vu LE PINAILLEUR ! Et c'est normal, aucune animation de faite encore 😉