un casque "VR"
#1
Bonjour a tous,
depuis un petit moment déja une idée me trote dans la tête et j'aurais voulu savoir si parmi vous, certains auraient déja testé ceci
Le site
Ca se comporte comme une sorte d'ecran télé que l'on aurais en permanence devant les yeux.
Mon idée était en fait de coupler ce "casque" avec un trackIR pour les mouvements de tête ( la petite pastie relechisante du track ir collée sur le cyberman) et ainsi se passer des vues au clavier/souris/joystick, étant donné que le cyberman permet de se brancher sur une sortie télé d'une carte video.
En faisant abstraction du fait que l'on ne voie pas ce que l'on fait avec ses mimines sur le clavier et le joystick( mais avec une configuration hotas on peut s'en passer dans une large mesure, dépandante du simulateur bien entendu) et abstraction du prix de cette "solution" ainsi que de l'effet "vomitif" de la chose :lol: , est-ce-que selon vous ce système permètrait d'éffectuer des rotations de la tête/vue (regarder dans les diverses directions donc :P ), capable de restituer les impressions d'un cockpit proche du 360 degrés?
En bref de tourner la tête avec un maximum de naturel(dans les limites du trackIR) tout en conservant l'image devant ses yeux (tout comme ces vieux casques de réalité virtuelle... :P).
Voici exposée mon idée et j'attend des précissions et/ou idées si éventuellement d'autres personnes ont déja pu tester où non( ce que malheureusement je n'ai pu faire, d'ou ma question :D )ce bidouillage.
Merci
depuis un petit moment déja une idée me trote dans la tête et j'aurais voulu savoir si parmi vous, certains auraient déja testé ceci
Le site
Ca se comporte comme une sorte d'ecran télé que l'on aurais en permanence devant les yeux.
Mon idée était en fait de coupler ce "casque" avec un trackIR pour les mouvements de tête ( la petite pastie relechisante du track ir collée sur le cyberman) et ainsi se passer des vues au clavier/souris/joystick, étant donné que le cyberman permet de se brancher sur une sortie télé d'une carte video.
En faisant abstraction du fait que l'on ne voie pas ce que l'on fait avec ses mimines sur le clavier et le joystick( mais avec une configuration hotas on peut s'en passer dans une large mesure, dépandante du simulateur bien entendu) et abstraction du prix de cette "solution" ainsi que de l'effet "vomitif" de la chose :lol: , est-ce-que selon vous ce système permètrait d'éffectuer des rotations de la tête/vue (regarder dans les diverses directions donc :P ), capable de restituer les impressions d'un cockpit proche du 360 degrés?
En bref de tourner la tête avec un maximum de naturel(dans les limites du trackIR) tout en conservant l'image devant ses yeux (tout comme ces vieux casques de réalité virtuelle... :P).
Voici exposée mon idée et j'attend des précissions et/ou idées si éventuellement d'autres personnes ont déja pu tester où non( ce que malheureusement je n'ai pu faire, d'ou ma question :D )ce bidouillage.
Merci
#2
Salut... Pour ton idée, elle est pas mal, mais d' autre l' ont déjà eu:
Le Joyrider
Tu verras sur une photo qu' il utilise ce principe... il utilise aussi un principe qui pourrait aussi en interresser: un cockpit monter sur un balancier, ça doit etre pas mal, en plus ils proposent les plans... contre de la monnaie tout de même.
A plouf
Le Joyrider
Tu verras sur une photo qu' il utilise ce principe... il utilise aussi un principe qui pourrait aussi en interresser: un cockpit monter sur un balancier, ça doit etre pas mal, en plus ils proposent les plans... contre de la monnaie tout de même.
A plouf
Thermaltake Core X9, Ryzen 5700X + Alphacool Eisbaer 360LT, Gigabyte X570s Aorus , 2x8Go +2x16Go GSkill RipjawsV 3200, OCZ 850 série Z, 1x Samsung 970 Evo+500Go + 1x Samsung 970 Evo+1To, 2xWD 2To + 1xWD 1To, Asus TUF Gaming RX7900XT 20GB, VPC WarBrd +Throttle Warthog + Track IR4 PRO+TrackClip PRO, Windows 11 pro 64bits
#3
Y-a aussi bien et beaucoup moins cher si tu veux les vues.
Trak-web Cam
je l'ai essayé et ..... adopté !!!
si t'as besoins d'autre info --> ICQ 172 622 348
ps : j'ai mis une diode de poche sur la visière de la casquette, et ça marche top...surtout le soir quand il y a moins de lumière dans la pièce.
Trak-web Cam
je l'ai essayé et ..... adopté !!!
si t'as besoins d'autre info --> ICQ 172 622 348
ps : j'ai mis une diode de poche sur la visière de la casquette, et ça marche top...surtout le soir quand il y a moins de lumière dans la pièce.
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#4
le probleme de ce genre de casque c'est que a resolution est deplorable (genre 640 480 voir moins... ce qui rends les infos qui proviennent des instrument proche de l'illisible... il se branche sur une signal video style sortie tv, ce qui est deja pas le top
Ca fatigue rapidement les yeux egalement..
Pour un engin ou la lecture des instruments est pas indispensable c'est sympa, mais pour un simu de combat c'est a oublier (ou alors faut aller vers des modeles haut de gamme avec une tres bonne resolution).
J'en ai un qui est actuellement utilisé en couplage avec une aile volante radio commandée equipée d'une mini camera et d'une transmission du signal...
Mais a l'occase j'essayerais avec un tracker souris comme pan 2 cam histoire de voir ce que ca donne
Ca fatigue rapidement les yeux egalement..
Pour un engin ou la lecture des instruments est pas indispensable c'est sympa, mais pour un simu de combat c'est a oublier (ou alors faut aller vers des modeles haut de gamme avec une tres bonne resolution).
J'en ai un qui est actuellement utilisé en couplage avec une aile volante radio commandée equipée d'une mini camera et d'une transmission du signal...
Mais a l'occase j'essayerais avec un tracker souris comme pan 2 cam histoire de voir ce que ca donne
Dresseur de cochon (sauvage)
#5
Oui dimebug, ce serrait pas mal d'essayer :-)
j'y crois pas qu'il l'a pas enore fait.
En fait pour la résolution, pas besoin d'en avoir une si grande finallement car pour un immersion il faut régler un FOV assez étroite non ? du coups t'es en mode zoom presque au dela de la résolution qui vas même etre trops grande finallement ....
je me fait bien comprendre ?
le truc serais de régler la FOV pour que les mouvements de la têtes correspondent bien avec les mouvement de la porsion visualisée ... hors sur IL2 c'est moins facile (trois FOV pis c tout) que sur Lomac je pense ...
j'y crois pas qu'il l'a pas enore fait.
En fait pour la résolution, pas besoin d'en avoir une si grande finallement car pour un immersion il faut régler un FOV assez étroite non ? du coups t'es en mode zoom presque au dela de la résolution qui vas même etre trops grande finallement ....
je me fait bien comprendre ?
le truc serais de régler la FOV pour que les mouvements de la têtes correspondent bien avec les mouvement de la porsion visualisée ... hors sur IL2 c'est moins facile (trois FOV pis c tout) que sur Lomac je pense ...
#6
Merci à tous pour vos réponses, c'est génial .
Wolfair: merci pour le lien, je ne connaissais pas.
Jallie: merci je promets de tester dès que mon frangin me rend la web-cam :D (ah ces "d'jeuns" toujours draguer via le net! :P )
dimebug: merci pour l'info, c'est vrai que je n'avais pas pensé a la résolution d'un écran télé... :P
Soron_12f: effectivement je ne peux pas croire non plus qu'il ne l'ait pas fait :lol:(c'est pour rire dimebug :P )
C'est vrai que c'est principalement pour des simus de combat(F/A18, EECH, Loacs...) et c'est vrai que dans certains simus (Lock-on est celui qui me vient en premier a l'esprit) on ne peut pas descendre la résolution a 640x480 ce qui est, si je ne me trompe pas, la résolution d'un écran de télé.
En tout les cas si tu fais le tests... :P :lol: :P .
Encore merci a tous pour vos précieux renseignements.
Wolfair: merci pour le lien, je ne connaissais pas.
Jallie: merci je promets de tester dès que mon frangin me rend la web-cam :D (ah ces "d'jeuns" toujours draguer via le net! :P )
dimebug: merci pour l'info, c'est vrai que je n'avais pas pensé a la résolution d'un écran télé... :P
Soron_12f: effectivement je ne peux pas croire non plus qu'il ne l'ait pas fait :lol:(c'est pour rire dimebug :P )
C'est vrai que c'est principalement pour des simus de combat(F/A18, EECH, Loacs...) et c'est vrai que dans certains simus (Lock-on est celui qui me vient en premier a l'esprit) on ne peut pas descendre la résolution a 640x480 ce qui est, si je ne me trompe pas, la résolution d'un écran de télé.
En tout les cas si tu fais le tests... :P :lol: :P .
Encore merci a tous pour vos précieux renseignements.
#7
ce n'est pas grave si le simu ne propose pas de resolution télé, la sortie viedo tele de la carte graphique se debrouille pour en faire un signal analogique, mais c'est nettement moins propre..
J'ai pas essayé car les lunettes sont chez un ami a qui appartient l'aile volante...
je les lui redemanderais a l'occase
J'ai pas essayé car les lunettes sont chez un ami a qui appartient l'aile volante...
je les lui redemanderais a l'occase
Dresseur de cochon (sauvage)
#8
regarde mon avatar et tu sauras ce que je pense de ce genre de concept
l'idée du track-ir pas cher, est venue rapidement aussi en produit complémentaire sur les sites vendant des lunettes stéréoscopiques.
bien sûr question résolution ça pêche, mais question sensation c'est autre chose !
l'idée du track-ir pas cher, est venue rapidement aussi en produit complémentaire sur les sites vendant des lunettes stéréoscopiques.
bien sûr question résolution ça pêche, mais question sensation c'est autre chose !
#9
Arrrg !
Je viens de lire tout ce post et je me suis souvenu que j'ai, au fond de mon bureau, un vieux casque/lunette VR io-Glasses que j'avais utilse sur des projets VR il y a bien longtemps. A cette epoque on pouvais aussi l'utiliser sur "Fleet Defender" (si je me souviens bien du nom) une jolie simu du F-14. le pied, mais la resolution n'est plus adaptee pour aujourd'hui.
Par contre le systeme de tracking est encore utilisable, si j'arrive a trouver des driver ou...en ecrire !
Aller, hop, un nouveau truc a mettre sur ma liste des choses a faire durant la prochaine decennie B)
Je viens de lire tout ce post et je me suis souvenu que j'ai, au fond de mon bureau, un vieux casque/lunette VR io-Glasses que j'avais utilse sur des projets VR il y a bien longtemps. A cette epoque on pouvais aussi l'utiliser sur "Fleet Defender" (si je me souviens bien du nom) une jolie simu du F-14. le pied, mais la resolution n'est plus adaptee pour aujourd'hui.
Par contre le systeme de tracking est encore utilisable, si j'arrive a trouver des driver ou...en ecrire !
Aller, hop, un nouveau truc a mettre sur ma liste des choses a faire durant la prochaine decennie B)
A+
Nightowl
<span style='color:orange'>Les projets rassemblent les Hommes,
Les ambitions les divisent.</span>
Nightowl
<span style='color:orange'>Les projets rassemblent les Hommes,
Les ambitions les divisent.</span>
#10
Je viens de récupérer la version 1, Merci Jallie mais du coup ça marche beaucoup mieux.
Petit bémol, tu l'utilises comment ? J'ai essayé sous FB et c'est pas super fit :(
La vue a tendance à partir trop rapidement (réglage trop sensible ? <_< )
Petit bémol, tu l'utilises comment ? J'ai essayé sous FB et c'est pas super fit :(
La vue a tendance à partir trop rapidement (réglage trop sensible ? <_< )
Asus P5K/Intel E8500/4GoDDR2-800/Asus-HD4890/Win7/Cougar mod. maison
III/JG52 virtuel
III/JG52 virtuel