Il n'a peut être plus que ça de dispo'
Les écrans USB
Re: Les écrans USB
#27Le titre c'est "les écrans usb"
Donc oui, ça peut être une alternative intéressante, mais pas dans mon cas.
Sans parler des ports de ma carte graphique qui sont déjà bien utilisées.
J'aimerais soit changer mes 2x 7" en 2x8" usb pour les MFDs ou rajouter un petit écran usb pour afficher les instruments de la colonne centrale du F16 (au minimum, le HSI).
Re: Les écrans USB
#282x8" pour les MFD et 1x5" (à vérifier) pour le HSI. C'est ma config, tout en USB
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.
Mon pit
(_'.')
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Mon pit
Re: Les écrans USB
#29Merci Milos.
Je vais voir si je trouve un 5", sinon, je prendrais un plus grand et j'afficherais toute la colone. J'attends aussi des 8" dans les petites annonces, sait-on jamais
Je vais voir si je trouve un 5", sinon, je prendrais un plus grand et j'afficherais toute la colone. J'attends aussi des 8" dans les petites annonces, sait-on jamais
Re: Les écrans USB
#30A l'époque où je ne prenais pas la tête à vouloir absolument un manche central, j'étais parti dans l'optique de faire une colonne centrale avec un écran comme ça
Il me semble que Goupil a le même.
Il me semble que Goupil a le même.
(\_/)
(_'.')
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Mon pit
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Mon pit
Re: Les écrans USB
#31Non non, on en trouve encore, mais ça devient fort rare et cher :s
Il me semble qu'on était dans les 80-100 euro pour 150 maintenant pour des 8".
Re: Les écrans USB
#32Je parlais des sorties vidéos, ce qui te poussait naturellement à t'orienter sur des écrans USB
++
Re: Les écrans USB
#34Si tu n’as pas assez de sorties vidéos sur ta carte actuelle, pourquoi ne pas s’orienter sur l’achat d’une carte récente avec suffisamment de sorties vidéos et acheter des écrans dont j’ai donné le lien.
Peut-être que le coût sera plus intéressant
Peut-être que le coût sera plus intéressant
Re: Les écrans USB
#35J'ai recemment acheté une Vega 56 et de ce que j'ai vu, les cartes actuelles ne disposent plus de vga/dvi.
Sachant qu'il faudrait reprendre un adaptateur, c'est ennuyant.
En plus, je suis en triple screen, donc deja 3 sorties utilisées.
Sachant qu'il faudrait reprendre un adaptateur, c'est ennuyant.
En plus, je suis en triple screen, donc deja 3 sorties utilisées.
Re: Les écrans USB
#36ce post est has been, les écrans USB c'est fini depuis que les écrans HDMI ne coutent plus rien
Re: Les écrans USB
#37Voici le lien d'un "fabricant" d'écrans USB avec support pour visser le MFD cougar (120$ par écran) :
http://www.cubesim.com.cn/
Installation simple et pratique et il est possible d'utiliser les support des MFD cougar (par contre pas d'incliner les MFD)
http://www.cubesim.com.cn/
Installation simple et pratique et il est possible d'utiliser les support des MFD cougar (par contre pas d'incliner les MFD)
Matériel : MSI GE76 Raider 10UH-412FR 17,3" (portable) - Intel Core i9 - 64 Go de Ram DDR4 2400Mhz - GeForce GTX 3080 (16Go Ram) - 2 DD SSD NVMe 1To & 2Go - Windows 10
TrustMaster Warthog - VKB Gunfighter MkII - Trustmaster TRP Rudder Pedals - HTC Vive - ED TrackerPro & TrackIR - TrustMaster MFD Cougar -
TrustMaster Warthog - VKB Gunfighter MkII - Trustmaster TRP Rudder Pedals - HTC Vive - ED TrackerPro & TrackIR - TrustMaster MFD Cougar -
Re: Les écrans USB
#38Remarque pas du tout pertinente IMO
Avec nos logiciels de simulation (DCS en tête) où nos processeurs se tournent les pouces car le simulateur ne tourne que sur un coeur, et la carte graphique en chie des bulles carrés parce qu'il y a trop de Go de donnée à gérer.
L'ajout d'écran USB où le traitement graphique est donné au processeur, est vraiment un plus. Ca charge une partie de ton infrastructure matériel qui n'était pas sollicité.
Sans compter qu'avec 3 MFD, on se retrouve à devoir disposer de 4 ports HDMI sur une carte graphique ... ca court pas les rues.
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
→ [F.A.Q.] Bien paramètrer ses forums Checksix ←
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Re: Les écrans USB
#39Je suis tombé sur les posts de Cubesim, sur Facebook, ça à l'air bien sympa.
Je pense que c'est un gars qui fait ça chez lui, en chine. Donc je ne sais pas si c'est ultra sérieux, mais ça vaut la peine de tester
Si quelqu'un à des retours, je suis preneur !
Je pense que c'est un gars qui fait ça chez lui, en chine. Donc je ne sais pas si c'est ultra sérieux, mais ça vaut la peine de tester
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Dernière modification par Fullnegi le lun. sept. 21, 2020 11:46 am, modifié 1 fois.
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- Grand Manitou
- Messages : 28514
- Inscription : 04 août 2001
Re: Les écrans USB
#40Les 2 ont leur public
Sans compter que sur ma 1080 ti ( 4 ecrans) + VR je suis obligé de déconnecter un écran (MFD) quand je veux jouer en VR car le drivers Nvidia (a jour) n aime pas trop les 4 screen + 1 hdmi VR en même temps
Sans compter que sur ma 1080 ti ( 4 ecrans) + VR je suis obligé de déconnecter un écran (MFD) quand je veux jouer en VR car le drivers Nvidia (a jour) n aime pas trop les 4 screen + 1 hdmi VR en même temps
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Re: Les écrans USB
#41Fullnegi a écrit : ↑lun. sept. 21, 2020 11:42 amJe suis tombé sur les posts de Cubesim, sur Facebook, ça à l'air bien sympa.
Je pense que c'est un gars qui fait ça chez lui, en chine. Donc je ne sais pas si c'est ultra sérieux, mais ça vaut la peine de tester
Si quelqu'un à des retours, je suis preneur !
On est plusieurs du 51 Escadron Griffon a en avoir commandé, on te dit cela dès réception.
Les délais de fabrication sont un peu long car il les fabrique chez lui, mais il est assez rapide à répondre.
il lance son business donc les choses vont évoluer et il il compte proposer de nouveaux périphériques.
A suivre.
Matériel : MSI GE76 Raider 10UH-412FR 17,3" (portable) - Intel Core i9 - 64 Go de Ram DDR4 2400Mhz - GeForce GTX 3080 (16Go Ram) - 2 DD SSD NVMe 1To & 2Go - Windows 10
TrustMaster Warthog - VKB Gunfighter MkII - Trustmaster TRP Rudder Pedals - HTC Vive - ED TrackerPro & TrackIR - TrustMaster MFD Cougar -
TrustMaster Warthog - VKB Gunfighter MkII - Trustmaster TRP Rudder Pedals - HTC Vive - ED TrackerPro & TrackIR - TrustMaster MFD Cougar -
Re: Les écrans USB
#42Curieux d'avoir la référence des écrans quand vous les aurez reçu.Pingoo a écrit : ↑mar. sept. 22, 2020 10:25 amFullnegi a écrit : ↑lun. sept. 21, 2020 11:42 amJe suis tombé sur les posts de Cubesim, sur Facebook, ça à l'air bien sympa.
Je pense que c'est un gars qui fait ça chez lui, en chine. Donc je ne sais pas si c'est ultra sérieux, mais ça vaut la peine de tester
Si quelqu'un à des retours, je suis preneur !
On est plusieurs du 51 Escadron Griffon a en avoir commandé, on te dit cela dès réception.
Les délais de fabrication sont un peu long car il les fabrique chez lui, mais il est assez rapide à répondre.
il lance son business donc les choses vont évoluer et il il compte proposer de nouveaux périphériques.
A suivre.
Je suis un peu déçu de voir qu'ils sont alimenté en + de l'USB ... ca fait 6 câbles à gérer ... :(
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
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Re: Les écrans USB
#43D'un autre côté, en VR tu ne vois pas les MFD, donc autant les débrancher, non ?Ghostrider a écrit : ↑lun. sept. 21, 2020 11:43 amsur ma 1080 ti ( 4 ecrans) + VR je suis obligé de déconnecter un écran (MFD) quand je veux jouer en VR car le drivers Nvidia (a jour) n aime pas trop les 4 screen + 1 hdmi VR en même temps
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.
Mon pit
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Re: Les écrans USB
#44pas fautMilos a écrit : ↑sam. oct. 03, 2020 12:58 pmD'un autre côté, en VR tu ne vois pas les MFD, donc autant les débrancher, non ?Ghostrider a écrit : ↑lun. sept. 21, 2020 11:43 amsur ma 1080 ti ( 4 ecrans) + VR je suis obligé de déconnecter un écran (MFD) quand je veux jouer en VR car le drivers Nvidia (a jour) n aime pas trop les 4 screen + 1 hdmi VR en même temps
Re: Les écrans USB
#45Comme promis voici le retour sur les écrans pour MFD de CUBESIM (120$ pièce).
Déjà propriétaire de 2 Liliput USB 8' avec des MFD, je vais pouvoir comparer.
CUBESIM
- Commande : c'est en Chine directement, l'interlocuteur est très réactif et il donne beaucoup d'informations sur son produit (il a monté sa société autours de ce type de créations).
- Délai : actuellement prévoir 2-3 semaines entre la commande et la production.
- Emballage : ca arrive rapidement (Fedex) et très bien emballé, donc peu de risque de casse ou de perte.
- Montage : enfantin quand on sait quelle vis utiliser (il y en a plusieurs selon les différents cas de montage). Il manque une notice.
A noter que tous les outils nécessaires sont livrés (même si juste une clé Allen suffira dans la majorité des cas).
- Utilisation : reconnu comme un moniteur par Windows, pas besoin d'installer de drivers (par sécurité j'ai quand même installé les deniers drivers Displaylink).
- Configuration DCS : un peu tricky : les MFD cougar recouvrent une partie de l'écran donc il faut mesurer les pixels : marge de 85 pixels à droite et à gauche et 25 pixel en haut, ajusté pour le bas de l'écran. Donc si vous avez vos MFD sous votre écran principal, le MFD X démarrera à 85 pixel et le Y à hauteur de votre écran + 25 pixels. Cela vous laissera une dimenssion de MFD de 610*575 pixels.
- Qualité de l'écran : moyenne, pour le prix on va pas avoir un écran rétina non plus. je dirasi suffisant pour afficher des MFD de simulateur de vol.
Un bémol (sûrement temporaire) : le rétro éclairage de l'écran est trop fort à mon goût, les noir apparaissent gris ce qui rends la carte de l'AV8 et du JF 17 terne par rapport à celle dans le cockpit. Je n'ai pas encore réussi à régler, le réto éclairage et j'ai demandé conseil à CUBESIM. Donc en attente de son retour pour un avis final sur ce point.
- Visuel : c'est propre (comme peut l'être une impression 3D), voir photos ci-après.
(Note, pour un montage rapide, j'ai laissé les protections de voyage et les languettes de scotch jaune).
Mon avis : à 120$ l'écran sans rien à faire d'autre que le monter et configurer monitorsetup.Lua, c'est intéressant.
Avec une imprimante 3D et du temps on peut faire aussi bien.
Si on a plus de moyen et que l'on a un peu de temps, on peut aller vers des liliputs (190€ l'unité, écran de meilleure qualité et plus grand pour afficher UFC/UFCP... en plus), mais il faut faire un stand et faire tenir les MFD cougar (scratch par exemple).
Je pense que pour un simmeur qui ne veux pas se prendre la tête, c'est intéressant et directement utilisable. A noter qu'il y a aussi une configuration type F18 avec 3 MFD et le stand qui va avec (un peu comme Monstertech).
Après quelques mois d'utilisation, je reviendrais faire une mise à jour de ce message pour échanger sur leur vieillissement.
Le lien de CUBESIM : http://www.cubesim.com.cn/
J'espère que ce retour pourra vous éclairer sur ce produit.
Qu'en pensez-vous?
Déjà propriétaire de 2 Liliput USB 8' avec des MFD, je vais pouvoir comparer.
CUBESIM
- Commande : c'est en Chine directement, l'interlocuteur est très réactif et il donne beaucoup d'informations sur son produit (il a monté sa société autours de ce type de créations).
- Délai : actuellement prévoir 2-3 semaines entre la commande et la production.
- Emballage : ca arrive rapidement (Fedex) et très bien emballé, donc peu de risque de casse ou de perte.
- Montage : enfantin quand on sait quelle vis utiliser (il y en a plusieurs selon les différents cas de montage). Il manque une notice.
A noter que tous les outils nécessaires sont livrés (même si juste une clé Allen suffira dans la majorité des cas).
- Utilisation : reconnu comme un moniteur par Windows, pas besoin d'installer de drivers (par sécurité j'ai quand même installé les deniers drivers Displaylink).
- Configuration DCS : un peu tricky : les MFD cougar recouvrent une partie de l'écran donc il faut mesurer les pixels : marge de 85 pixels à droite et à gauche et 25 pixel en haut, ajusté pour le bas de l'écran. Donc si vous avez vos MFD sous votre écran principal, le MFD X démarrera à 85 pixel et le Y à hauteur de votre écran + 25 pixels. Cela vous laissera une dimenssion de MFD de 610*575 pixels.
- Qualité de l'écran : moyenne, pour le prix on va pas avoir un écran rétina non plus. je dirasi suffisant pour afficher des MFD de simulateur de vol.
Un bémol (sûrement temporaire) : le rétro éclairage de l'écran est trop fort à mon goût, les noir apparaissent gris ce qui rends la carte de l'AV8 et du JF 17 terne par rapport à celle dans le cockpit. Je n'ai pas encore réussi à régler, le réto éclairage et j'ai demandé conseil à CUBESIM. Donc en attente de son retour pour un avis final sur ce point.
- Visuel : c'est propre (comme peut l'être une impression 3D), voir photos ci-après.
(Note, pour un montage rapide, j'ai laissé les protections de voyage et les languettes de scotch jaune).
Mon avis : à 120$ l'écran sans rien à faire d'autre que le monter et configurer monitorsetup.Lua, c'est intéressant.
Avec une imprimante 3D et du temps on peut faire aussi bien.
Si on a plus de moyen et que l'on a un peu de temps, on peut aller vers des liliputs (190€ l'unité, écran de meilleure qualité et plus grand pour afficher UFC/UFCP... en plus), mais il faut faire un stand et faire tenir les MFD cougar (scratch par exemple).
Je pense que pour un simmeur qui ne veux pas se prendre la tête, c'est intéressant et directement utilisable. A noter qu'il y a aussi une configuration type F18 avec 3 MFD et le stand qui va avec (un peu comme Monstertech).
Après quelques mois d'utilisation, je reviendrais faire une mise à jour de ce message pour échanger sur leur vieillissement.
Le lien de CUBESIM : http://www.cubesim.com.cn/
J'espère que ce retour pourra vous éclairer sur ce produit.
Qu'en pensez-vous?
Matériel : MSI GE76 Raider 10UH-412FR 17,3" (portable) - Intel Core i9 - 64 Go de Ram DDR4 2400Mhz - GeForce GTX 3080 (16Go Ram) - 2 DD SSD NVMe 1To & 2Go - Windows 10
TrustMaster Warthog - VKB Gunfighter MkII - Trustmaster TRP Rudder Pedals - HTC Vive - ED TrackerPro & TrackIR - TrustMaster MFD Cougar -
TrustMaster Warthog - VKB Gunfighter MkII - Trustmaster TRP Rudder Pedals - HTC Vive - ED TrackerPro & TrackIR - TrustMaster MFD Cougar -
Re: Les écrans USB
#46Je reçois les miens d'ici 1 semaine .. hâte de tester!!!
Core i7 4770k, GTX1080Ti, 16Go DDR3, TM HOTAS WARTHOG, TM PENDULAR RUDDER, Oculus Rift [/size]
Re: Les écrans USB
#48Retour sur les MFD CubeSim.
Il est possible d'ajuster le rétro-éclairage.
Il faut uiliser un tournevis dans le trou de l'image.
Il est possible d'ajuster le rétro-éclairage.
Il faut uiliser un tournevis dans le trou de l'image.
Matériel : MSI GE76 Raider 10UH-412FR 17,3" (portable) - Intel Core i9 - 64 Go de Ram DDR4 2400Mhz - GeForce GTX 3080 (16Go Ram) - 2 DD SSD NVMe 1To & 2Go - Windows 10
TrustMaster Warthog - VKB Gunfighter MkII - Trustmaster TRP Rudder Pedals - HTC Vive - ED TrackerPro & TrackIR - TrustMaster MFD Cougar -
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Re: Les écrans USB
#50Moi j'ai reçu les miens de chez cubesim et pour l'instant je suis déçu.
Le montage type monstertech est top mais mes 3 écran sont de qualités d'affichage différentes ....
J'en ai un qui marche nickel et les deux autres ont des pixels qui scintillent à la frontière entre deux couleurs affichées (donc c'est pas les pixels eux même puisque ça évolue en fonction de l'image affiché). Il en resultes que les lettres sont moins lisible sur le DDI par rapport a l'autre, et l'image affiché du flir a ces problème de pixel scintille.
Le montage type monstertech est top mais mes 3 écran sont de qualités d'affichage différentes ....
J'en ai un qui marche nickel et les deux autres ont des pixels qui scintillent à la frontière entre deux couleurs affichées (donc c'est pas les pixels eux même puisque ça évolue en fonction de l'image affiché). Il en resultes que les lettres sont moins lisible sur le DDI par rapport a l'autre, et l'image affiché du flir a ces problème de pixel scintille.
Core i7 4770k, GTX1080Ti, 16Go DDR3, TM HOTAS WARTHOG, TM PENDULAR RUDDER, Oculus Rift [/size]