Petit plus: j'en ai profité pour faire l'éditeur de campagne dans la foulée.
En fait, l'éditeur de campagne, est une sorte de grosse mission (si je peux me permettre de simplifier).
L'interface de l'éditeur de mission (MissionEd) est légèrement modifiée par rapport aux screen précédents.
J'ai aussi essayé de conserver le même look pour l'éditeur de campagne (CampaignEd) pour pouvoir passer de l'un à l'autre sans devoir tout rechercher.
La principale caractéristique, est que les infos concernant les unités, terrains, etc sont extraites en fonction des terrains, et donc, il ne faut pas faire de manip supplémentaires lors de l'install d'un nouveau terrain dans votre install.
Dès que je rentre à la maison, je post les screen et mettrai lien pour le download (ce bachibouzouck de firewall de <Pouwêt> du boulot m'interdit tout FTP !!!! Grrrr!!!!!!)
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
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