probleme de missile..

Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël

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Mat le lutin
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probleme de missile..

#1

Message par Mat le lutin »

voila: impossible d'utiliser les Sparrow :huh: ...
toutes les autres armes air-air ou air-sol fonctionnent mais les sparow ne repondent plus. (idem pour tous les jets pouvant en emporter)
Est ce que quelqu'un a deja eu ce souci et me dites pas qu'il faut encore que je réinstalle tout :crying:

Murphy'S
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#2

Message par Murphy'S »

tu les tire dans les bons paramètres?

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Mat le lutin
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#3

Message par Mat le lutin »

quels bons parametres ??

TomVenom
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#4

Message par TomVenom »

Ca veut dire quoi , "ne plus répondre" ? Ils ne quittent plus leur rail ? Ou ils partent dans la nature quand tu les tires ?

Si c'est la première option, est ce que tu as un verrou sur ta cible, et est ce que tu attends le Launch Autorization pour le tir ?

Si c'est la deuxième option, Murphy a raison : il faut vérifier tes paramètres de tir : je ne suis pas spécialiste mais il y a des conditions optimales pour maximiser un coup au but comme les G max, les caps que ta cible et toi suivez, l'attitude et l'altitude de chacun, etc...

quetzalcoatl
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#5

Message par quetzalcoatl »

bonjour,
as tu étudié CECI?
moi,apres bien avoir lu tout ça,ça a subitement mieux marché!!

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Mat le lutin
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#6

Message par Mat le lutin »

bah en fait ils ne partent pas de leur rail, mais je ne comprend pas tres bien ta question Thomas, meme les sidewinder partent quand la cible n'est pas verrouillée (n'importe où, certe). Mais là les Sparrow ne se decrochent plus du tout de mon aile quoi que soit ma position par rapport à une cible.
Un avantage: ça m'a permis de "metriser" le maniement des Sidewinder..:hum:

TomVenom
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#7

Message par TomVenom »

Mat le lutin a écrit :bah en fait ils ne partent pas de leur rail, mais je ne comprend pas tres bien ta question Thomas, meme les sidewinder partent quand la cible n'est pas verrouillée (n'importe où, certe). Mais là les Sparrow ne se decrochent plus du tout de mon aile quoi que soit ma position par rapport à une cible.
Un avantage: ça m'a permis de "metriser" le maniement des Sidewinder..:hum:

C'est un problème nouveau ? Avant, tu arrivais à tirer des Sparrow ?
Est ce que tu suis bien la procédure indiquée par le topic dont quetzalcoatl a donné le lien juste au dessus pour le tir de Sparrow ?

maitretomtom
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#8

Message par maitretomtom »

Mat le lutin a écrit :bah en fait ils ne partent pas de leur rail, mais je ne comprend pas tres bien ta question Thomas, meme les sidewinder partent quand la cible n'est pas verrouillée (n'importe où, certe). Mais là les Sparrow ne se decrochent plus du tout de mon aile quoi que soit ma position par rapport à une cible.
Un avantage: ça m'a permis de "metriser" le maniement des Sidewinder..:hum:
C'est normal. Ca fait pareil chez moi.

Tu ne peux pas tirer un missile guidé par radar (fox 1 pour un semi-actif comme le sparrow c'est ça ? ) si tu n'as pas préalablement accroché ta cible.

Je ne sais pas si c'est vraiment normal, mais c'est comme ça depuis le début de SFP1 pour moi.
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mittelkimono
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#9

Message par mittelkimono »

ben oui c 'est normal le sparrow et le phoenix comme le 530 doivent rester sur leur cible accrochés Radar du lancement jusqu' a l' impact eventuel

Le amraam et le mica sont different ce sont des Fox 3 tire et oublie donc on les lance sur la cible accrochés radar mais si on change de cible ce n' est pas grave c' est la tete radar qui se charge du reste sauf dans sfp1 ou le amram doit rester accroché radar
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Mat le lutin
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#10

Message par Mat le lutin »

merci a tous pour vos reponses mais le problem est réglé...ou plutot, s'est resolu tout seul ! je ne sais pas comment ..


..et maintenant, à la chasse :yes: !
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Corktip 14
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#11

Message par Corktip 14 »

Mittel, le Phoenix est un Fox 3 aussi, le -54D, du moins, donc guidage actif, comme les AMRAAM et MICA.
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mittelkimono
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#12

Message par mittelkimono »

ah autant pour moi
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