Nouveau Sur SFP1

Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël

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kinder594
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Nouveau Sur SFP1

#1

Message par kinder594 »

Voilà j'ai recu mon sfp1 tout beau tout d'occas :)

Alors mes premieres impressions :

La prise en main est top est tres simple c'est ce que je recherchais...
Les modèles de vols sont un peu bizarre (moi qui vient de FS ca change beaucoup)
Mais là ou j'ai vraiment du mal, c'est la config des touches et autres commandes. Par exemples pour locker etc... le tout à partir du joystick je n'y arrive pas... Vous avez des astuces pour les touches et autres commandes?

Sinon le mitraillage de bateau.... J'adoreeeeeeeeee.:Jumpy:


Je me suis trompé de section si un modo peu deplacer ce message. Désolé
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manetsim
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#2

Message par manetsim »

Welcome donc...!

Pour le reste passe faire un p'tit tour en biblio, pas mal de trucs sont en ligne concernant SFP1, voir même par ce post où j'ai à peu près tenu à jour ces addons, patchs et compagnie (map clavier par ex)... et bon vols parmi les fous...;)
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SpruceGoose
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#3

Message par SpruceGoose »

kinder594 a écrit :... Mais là ou j'ai vraiment du mal, c'est la config des touches et autres commandes. Par exemples pour locker etc... le tout à partir du joystick je n'y arrive pas... Vous avez des astuces pour les touches et autres commandes?...
Bonne question !

Pour ce qui me concerne, avec l'utilisation du clavier, il faut être assez astucieux. J'ai mis du temps (il faut faire sans arrêt des essais) pour attribuer chaque touche à une fonction précise mais j'ai fini par trouver quelque chose d'opérationnel (c'est à dire que je peux utiliser mon clavier de manière efficace et rapide).
Je me suis fixé les règles d'attribution suivantes :

- fonction primordiale en combat --> une seule touche à appuyer
- fonction non primordiale --> combinaison de 2, voir 3 touches (shift, ctrl + ...) de préférence
- regrouper les zones de touches par groupe de fonction (voir exemple acquisition radar avec F1, F2, F3 ou encore groupe de touche insert/suppr pour le réglage du radar et le HUD
- garder la logique 1 touche = 1 fonction avec shift touche pour revenir en arrière et ctrl touche pour une fonction additionnelle (ex target, previous target, closest target)
- garder les fonctions de sélection d'armes au joystick
- je me suis réservé le View Target avec touche Space (en dogfight j'ai besoin de savoir assez souvent comment est positionné ma proie, la touche qui prête à moindre erreur est Space par sa taille).
- le retour à la vue cockpit de base doit se faire très rapidement : j'ai affecté une touche du joy

C'est ma façon de configurer le clavier afin d'être efficace. Ce qui donne par exemple :

[ControlSet001]

RADIO_COMM=GRAVE

AUTO_PILOT=A
WING_LEVELER=0x56 (en fait < sur clavier azerty)
NEXT_WAYPOINT=Z
PREV_WAYPOINT=SHIFT+Z
MAP=SEMICOLON (en fait M sur clavier azerty)


GOTO_COCKPIT_FRONT_VIEW=JOYSTICK01_BUTTON04
GOTO_COCKPIT_LEFT_VIEW=
GOTO_COCKPIT_RIGHT_VIEW=JOYSTICK01_BUTTON08 (me sert pour la vue six heures après modif d’un des fichiers de vue)
GOTO_COCKPIT_UP_VIEW=
GOTO_VIEW_PADLOCK=F4


SNAP_VIEW_DOWN=JOYSTICK01_BUTTON03
GOTO_VIEW_SHOULDER=F7
GOTO_VIEW_OBJECT_NEXT=F5
GOTO_VIEW_OBJECT_PREV=SHIFT+F5
GOTO_VIEW_GROUND_OBJECT_NEXT=F6
GOTO_VIEW_GROUND_OBJECT_PREV=SHIFT+F6
GOTO_VIEW_TARGET=SPACE

GOTO_VIEW_PLAYER_TO_TARGET=SHIFT+SPACE
GOTO_VIEW_TARGET_TO_PLAYER=CTRL+SPACE

GOTO_VIEW_WEAPON=F8
GOTO_VIEW_PLAYER_TO_WEAPON=SHIFT+F8
GOTO_VIEW_WEAPON_TO_PLAYER=CTRL+F8

GOTO_VIEW_FLYBY=F10
GOTO_VIEW_FLYBY_PREV=SHIFT+F10
GOTO_VIEW_TOWER=F11
GOTO_VIEW_TOWER_PREV=SHIFT+F11


CAMERA_ZOOM_IN=EQUALS
CAMERA_ZOOM_OUT=MINUS
CAMERA_PITCH_AXIS=JOYSTICK01_POV01_DOWN
CAMERA_YAW_AXIS=JOYSTICK01_POV01_RIGHT
CAMERA_ZOOM_CONTROL=MOUSE_Z-AXIS
PITCH_UP=DOWNARROW (pour l’astuce du pseudo trim)
PITCH_DOWN=UPARROW
ROLL_RIGHT=RIGHTARROW
ROLL_LEFT=LEFTARROW
YAW_RIGHT=PERIOD
YAW_LEFT=COMMA

THRUST_VECTOR_UP=N (pour le Harrier)
THRUST_VECTOR_DOWN=J

FLAPS_DOWN=F
FLAPS_UP=R

AIRBRAKES_TOGGLE=JOYSTICK01_BUTTON05

WHEELBRAKES_TOGGLE=B
LANDING_GEARS_TOGGLE=G
ARRESTER_HOOK_TOGGLE=H
CYCLE_NAV_LIGHT=ALT+L
DRAG_CHUTE=ALT+C
EJECT=ALT+E

NEXT_AA_WEAPONS=JOYSTICK01_BUTTON07
PREV_AA_WEAPONS= (Inutile)
NEXT_AG_WEAPONS=JOYSTICK01_BUTTON06
PREV_AG_WEAPONS=
FIRE_PRIMARY_GUN=JOYSTICK01_BUTTON01
FIRE_SECONDARY_GUN=
FIRE_WEAPON=JOYSTICK01_BUTTON02

OPEN_BOMBBAY_DOOR=SHIFT+O
DROP_TANKS=SHIFT+F
JETTISON_STORES=SHIFT+X

NEXT_RIPPLE_QUANTITY=RBRACKET
PREV_RIPPLE_QUANTITY=SHIFT+RBRACKET
NEXT_RIPPLE_INTERVAL=LBRACKET
PREV_RIPPLE_INTERVAL=SHIFT+LBRACKET

NEXT_HUD_MODE=INSERT
PREV_HUD_MODE=SHIFT+INSERT
NEXT_GUNGROUP=HOME
PREV_GUNGROUP=SHIFT+HOME

CHAFF=X
FLARE=C
ECM_TOGGLE=V

TOGGLE_RADAR=CTRL+PGUP
NEXT_RADAR_MODE=PGUP
PREV_RADAR_MODE=SHIFT+PGUP
NEXT_RADAR_RANGE=SHIFT+PGDN
PREV_RADAR_RANGE=PGDN

SELECT_NEXT_RADAR_TARGET=F1
SELECT_PREV_RADAR_TARGET=SHIFT+F1
ACQUIRE_RADAR_TARGET=F2
ACQUIRE_VISUAL_TARGET_ON_RADAR=SHIFT+F2
REJECT_RADAR_TARGET=F3

SELECT_CLOSEST_CENTER=U
SELECT_TARGET=T
SELECT_PREV_TARGET=SHIFT+T
SELECT_CLOSEST_TARGET=CTRL+T
SELECT_FRIENDLY=Y
SELECT_PREV_FRIENDLY=SHIFT+Y
SELECT_CLOSEST_FRIENDLY=CTRL+Y
SELECT_GROUND=E
SELECT_PREV_GROUND=SHIFT+E
SELECT_CLOSEST_GROUND=CTRL+E
SELECT_LAST_RADIO=CTRL+R
SELECT_LAST_RADIO_CALLER=SHIFT+R
SELECT_RADAR_TARGET=ALT+T

***

BassBeat
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#4

Message par BassBeat »

Hé bien ma foi nous sommes syncrho avec Kinder, parce que j'ai reçu le mien mercredi. :)
Premère impression après LockOn : un HUD avec toutes les infos dessus, c'est vachement pratique !! :) Bon, ça, c'est rien, faut juste savoir où regarder, à présent.

Bref, j'ai volé 20 minutes, pour voir, et je me suis prévu un week-end mappage de touches+profil X45. Car effectivement, les Ctrl+shift+pg up+machin, ça m'a l'air un peu galère.
Mais dans l'immédiat, en parlant config, je trouve que mon joy répond beaucoup trop vite pour le roulis et la profondeur. J'ai mis sensibilité au mini dans les options de SFP1, mais rien ne semble y faire...
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kinder594
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#5

Message par kinder594 »

Ok merci pour vos conseils. Moi j'ai vraiment l'impression de piloter des jouer lol. quand on sort de fs9 ca fait bizarre. Est-ce normal?

maitretomtom
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#6

Message par maitretomtom »

Ca dépend de ce que tu appelles "piloter des jouets". Pourrais tu expliciter un peu plus ton opinion ?
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mittelkimono
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#7

Message par mittelkimono »

kinder594 a écrit :Ok merci pour vos conseils. Moi j'ai vraiment l'impression de piloter des jouer lol. quand on sort de fs9 ca fait bizarre. Est-ce normal?

on sent mauvais c 'est ça ?
on est pas assez bien pour toi?
Hein?
tu veux te battres ?

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kinder594
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#8

Message par kinder594 »

Ouah plus je joue à ce jeu plus je l'adore. Ca y ets j'ai reglé mais commandes comme je le desirais, c'est long mais apres on a un bon confort d'utilisation et c'est pas plus mal. Vraiment un tres bon jeu. Peut etre les modeles de vols mais bon ce n'est pas grave pour moi ce jeu est le digne succsseur de topgun fire at will. :) :) Ps : voilà je me pose des questions concernant le pach c6. il contient sp4? quel grand changement apporte-t-il?

kreelin
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#9

Message par kreelin »

kinder594 a écrit :...Peut etre les modeles de vols mais bon ....
Pour le MDV, si tu ne joue pas en mode HARD tu ne profiteras pas des possibilites. Ensuite il y a des zincs qui sont plus realistes que d'autres.
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sony tuckson
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#10

Message par sony tuckson »

le pack (et non pach) C6 est un ensemble d'addons avec un installateur, mais il ne met pas le jeu à jour via un patch officiel.
Image Jeepee, ex-webmaster section SFP1

maitretomtom
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#11

Message par maitretomtom »

C'est aussi la base pour faire du jeu online (sur C6 du moins).

Note que tu as la possibilité de faire des copies de ton répertoire, ce qui te permet de te faire plusieurs installations. Une juste avec le MegaPack, une d'origine, une "foure-tout" avec tous les addons que tu veux etc...
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kinder594
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#12

Message par kinder594 »

Dans le mega pack il y atout les patch c'est bien ca dont sp4 et d'autres trucs?

quetzalcoatl
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#13

Message par quetzalcoatl »

bonjour,
notre excellent modérateur a tout expliqué LA!

quetzalcoatl
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#14

Message par quetzalcoatl »

ah oui!petite précision,il est évident que tu ne dois pas mettre le" big pack c6" mais le"mega pack"!!

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kinder594
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#15

Message par kinder594 »

Ouais enfin bon y'a tellement de patch pour tel ou tel et pour le multi que j'installerais le megapack et pi je verrais bien...
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manetsim
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#16

Message par manetsim »

Les patchs les plus importants sur une version SFP1 de base sont :

Patch 4
Puis tous les correctifs, 4.1, 4.2, 4.3

Là tu as une version à jour. Ensuite tu configures ton joy (tu copies le defaut.ini qui se trouve dans le dossiers "commandes" [je crois] tu le colles dans un endroit qui te plait) et tu zippes ton installation. Tu te retrouves donc avec un zip à jour, tu décompresses autant de fois que tu le désires et que tu veux d'installations (Méga Pack, Nato fighters, etc etc) et le tour est joué...;)
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maitretomtom
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#17

Message par maitretomtom »

C'est même plus simple que ça encore puisque les patch 4.1 et 4.2 ne sont pas nécessaires, ils sont inclus dans le 4.3 (d'ailleurs si tu vas sur le site officiel tu ne trouveras que le SP4 et le patch 4.3)

Pense aussi à mettre à jour ta version de DirectX 9.0c sinon bonjour les problèmes.
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#18

Message par kinder594 »

Bon alors enfait j'ai instalé le méga pack avec en principe le sp4. plein de bug avec des terrain qui déconne et autres avions qui font planter le jeu. Là j'etait sceptique.
Ensuite je me dit tiens le weapon pack(juillet 06). j'installe... plantage, le jeu demarre pas. je desinstalle. Apres je me dis tiens vu que ma version est deja bien dans le paté, j'installe nato figther. Pas de terrain germany, le menu bug à mort avec celui du mega pack... Bref c'est vraiment le bordel. lol
Ce soir je vais tout desinstaller et essayer de refaire bien mais bon...

mumuth
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#19

Message par mumuth »

Bonjour, alors moi, après avoir délaissé SFP1 pendant un petit bout de temps, j'ai décidé de m'y remettre. Et je vois les chose en grand donc j'installe tous les patchs et au moment de lancer la mission, plantage. Pour être sûr de ne pas vous déranger pour rien. je désinstalle SFP1 et je reprends tout depuis le début. Et la paf, ça replante. Une fenêtre d'alerte s'ouvre au moment du chargement de la mission (après le briefing) me disant qu'il manque d3dx9_30.dll ! Pourriez-vous m'aider ? Je suis en Windows XP avec service pack 2 et j'ai installé directx9... Je sais plus quoi faire si ce n'est rester à la version de base qui marche bien...
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mittelkimono
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#20

Message par mittelkimono »

prends la version d' avril 2006 de directx et ça devrait marcher
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sony tuckson
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#21

Message par sony tuckson »

ah la la

question posée au moins 50 fois sur chaque forum SFP1....

il faut mettre DX 9.0 à jour

une version toute récente est dispo chez microsoft d'ailleurs....
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Corktip 14
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#22

Message par Corktip 14 »

Ou tout simplement rechercher d3dx9_30.dll via google et l'installer sur ta machine, comme ça a déjà été expliqué plusieurs fois :wink:
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Max.le-rouge
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#23

Message par Max.le-rouge »

sony tuckson a écrit :ah la la

question posée au moins 50 fois sur chaque forum SFP1....

Sont incorrigibles ces jeunes ! :exit:
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mumuth
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#24

Message par mumuth »

ooops, pardon j'étais trop pressé de joué.
Je viens de mettre le fichier là où il faut et ça marche du tonnerre; Quel plaisir de pouvoir piloter un Mirage III.
Merci encore de m'avoir répondu si rapidement et de ne pas m'avoir envoyé bouler. Je retourne à ma pelle à tarte.
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