Dtv
Publié : mar. août 01, 2006 3:40 pm
Bonjour à tous,
Voilà, j'aimerais implémenter le TVDisplay à mes appareils pour rendre le tir de missiles tels que Maverick etc. plus réaliste.
D'après un post sur CombatAce, il suffit de rajouter les lignes suivantes au fichier *_avionics.ini de l'avion concerné :
[TVDisplayData]
UseRadarTexture=TRUE
DisplayLimitLeft=8
DisplayLimitRight=119
DisplayLimitTop=6
DisplayLimitBottom=121
ApplyFilter=TRUE
FilterMaterial=DTVFilterMaterial
OverlayTexture=
[DTVFilterMaterial]
DepthBufferCheck=FALSE
DepthBufferWrite=FALSE
RenderedInOrder=FALSE
AlphaTestEnabled=FALSE
CullMode=NO_CULL
LightEnabled=FALSE
SpecularEnabled=FALSE
EmissiveEnabled=FALSE
FogEnabled=FALSE
AmbientColor=1.000000,1.000000,1.000000,1.000000
DiffuseColor=1.000000,1.000000,1.000000,1.000000
ZBufferOffset=0.000000
PriorityLevel=1
BlendOp=MODULATE
NumTextureStages=1
TextureStage[01].TextureName=GreenTVFilter.bmp
TextureStage[01].MipMap=FALSE
TextureStage[01].FilterEnabled=FALSE
TextureStage[01].StageColorOp=TEXTURE
TextureStage[01].StageAlphaOp=DIFFUSE
Mais ça ne fonctionne pas... Je suis encore sur SP3.1 (pas de SP4 installé), peut-être le problème vient-il de là?
Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne, je suis preneur
Bien à vous
Voilà, j'aimerais implémenter le TVDisplay à mes appareils pour rendre le tir de missiles tels que Maverick etc. plus réaliste.
D'après un post sur CombatAce, il suffit de rajouter les lignes suivantes au fichier *_avionics.ini de l'avion concerné :
[TVDisplayData]
UseRadarTexture=TRUE
DisplayLimitLeft=8
DisplayLimitRight=119
DisplayLimitTop=6
DisplayLimitBottom=121
ApplyFilter=TRUE
FilterMaterial=DTVFilterMaterial
OverlayTexture=
[DTVFilterMaterial]
DepthBufferCheck=FALSE
DepthBufferWrite=FALSE
RenderedInOrder=FALSE
AlphaTestEnabled=FALSE
CullMode=NO_CULL
LightEnabled=FALSE
SpecularEnabled=FALSE
EmissiveEnabled=FALSE
FogEnabled=FALSE
AmbientColor=1.000000,1.000000,1.000000,1.000000
DiffuseColor=1.000000,1.000000,1.000000,1.000000
ZBufferOffset=0.000000
PriorityLevel=1
BlendOp=MODULATE
NumTextureStages=1
TextureStage[01].TextureName=GreenTVFilter.bmp
TextureStage[01].MipMap=FALSE
TextureStage[01].FilterEnabled=FALSE
TextureStage[01].StageColorOp=TEXTURE
TextureStage[01].StageAlphaOp=DIFFUSE
Mais ça ne fonctionne pas... Je suis encore sur SP3.1 (pas de SP4 installé), peut-être le problème vient-il de là?
Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne, je suis preneur
Bien à vous