Publié : ven. mars 25, 2005 12:21 am
Salut,
une bonne nouvelle pour ceux qui, comme moi, enrageaient de ne pas pouvoir balancer un Maverick ou une BGL sur un hangar ou n'importe quel autre bâtiment.. Et ben maintenant, c possible :jumpy:
La seule condition étant de disposer d'un éditeur de mission (pour ma part, j'utilise celui de TomVenom) et du Weapon's pack.
Bon, le truc en fait, c d'arriver à placer un véhicule à l'intérieur (en gros, il faut trouver les coordonnées du bâtiment et placer le véhicule exactemment à la même place. On trouve tout celà dans le fichier *_target.ini, les valeurs sont en mètres et correspondent aux axes X et Y d'un graphique. Faut parfois un peu bidouiller mais ça marche car tous les objets sont creux).
Ensuite, une fois en vol, on sélectionne le véhicule au lieu du hangar, on balance la bombe et elle se charge du reste, puisqu'elle est suffisamment puissante pour détruire et le véhicule, et le bâtiment qui l'abrite.
Alors, elle est pas belle la vie?
une bonne nouvelle pour ceux qui, comme moi, enrageaient de ne pas pouvoir balancer un Maverick ou une BGL sur un hangar ou n'importe quel autre bâtiment.. Et ben maintenant, c possible :jumpy:
La seule condition étant de disposer d'un éditeur de mission (pour ma part, j'utilise celui de TomVenom) et du Weapon's pack.
Bon, le truc en fait, c d'arriver à placer un véhicule à l'intérieur (en gros, il faut trouver les coordonnées du bâtiment et placer le véhicule exactemment à la même place. On trouve tout celà dans le fichier *_target.ini, les valeurs sont en mètres et correspondent aux axes X et Y d'un graphique. Faut parfois un peu bidouiller mais ça marche car tous les objets sont creux).
Ensuite, une fois en vol, on sélectionne le véhicule au lieu du hangar, on balance la bombe et elle se charge du reste, puisqu'elle est suffisamment puissante pour détruire et le véhicule, et le bâtiment qui l'abrite.
Alors, elle est pas belle la vie?