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Publié : sam. déc. 27, 2008 12:18 am
par Ghostrider
Moi je fais le max pour faire plaisir
Qu il en soit fait selon ton désir bilou !

Publié : sam. déc. 27, 2008 10:19 am
par manetsim
Le ménage est fait je réouvre à la parole ce post si interressant... en soi...;)

Publié : sam. déc. 27, 2008 11:11 am
par PGC
Ça parlait de quoi déjà?... :innocent:

Publié : sam. déc. 27, 2008 11:14 am
par mittelkimono
j' ai raté un wagon encore moi !!!

bref pour apporter mon opinion à l' eau du moulin je dirais que meme en version Vista légérement améliorée SF2 reste un jeu de lampasoudiste donc avec l' ame de ce jeu qui nous plais tant je le prendrais en wersion Wov mais je le prendrais .

j' aime bien le changement dans la continuité

Publié : sam. déc. 27, 2008 11:28 am
par Murphy'S
il y a des petits plus, perso je kiffe les nouveaux rwr avec les indicateurs de menaces, depuis le temps et en plus ca ouvre des possibilités

(il y a aussi du fuel leaking bien visible cette fois en cas de dommage)

après on peut trouver que ca fait léger, mais moi ca fait longtemps que j'ai laissé tombé l'idée d'un giga patch du messie qui résoudrait tous les problèmes de base (ou ajouterais toutes les fonctions révées) du jeu.

mais je n'en continue pas moins à suivre parce qu' a la longue il y a quand même eu de bonnes améliorations

la plus significative récemment c'est le gros boost de l'ai

maintenant il reste un autre gros chantier, la représentation du terrain, et la heureusement qu'il y a des gens comme Ca_stary.

Publié : sam. déc. 27, 2008 4:51 pm
par manetsim
Je suis assez d'accord avec Murphy's qui fait un résumé très concret de la situation actuelle et du comment et du pourquoi on en est arrivé à ce que l'on a aujourd'hui... selon les volontés de TK, ça a toujours été comme ça et qu'on se le redise (encore une fois) ça ne changera jamais...

Tu termines en parlant de la communauté, oui TK se sert de la communauté comme tu le dis ne serait-ce que pour le terrain...;)

Publié : lun. déc. 29, 2008 9:17 am
par Camouflage
Perso, je suis content de voir cette évolution, même si dans un premier temps, il n'y a rien de mirobolant au menu.
Et même si ce n'est plus ma série simu la plus utilisée, je vais tout de même faire les frais (si petits) de cette nouvelle mouture. Il faut bien reconnaitre qu'on nous propose des daubes bien pires à des prix nettement plus élevés.
Et qui sait, peut-être a t-elle grâce à la communauté, un avenir à la Falcon ou à la EECH...

Publié : lun. déc. 29, 2008 10:14 am
par sony tuckson
Malheureusement, le MP n'est pas de la partie

Microsoft ayant arrêté le support de Direct Play sur lequel s'appuyait le multi, TK a supprimé le support du MP, et n'envisage pas à court terme de s'en occuper

Il a précisé que ça "pourrait" venir via un autre titre orienté multi, mais la série Wings over... restera solo...ça en décevra plus d'un, mais rien à faire, c'est décidé.

Pour les autres changements, le version Vista de SF est tout à fait compatible avec XP via la dernière version de DX10
Perso, pas vu de différences entre Vista et XP

Le moteur graphique a encore évolué en mieux, mais les différences sont assez subtiles, rien de flagrant.

Diverses modifs au niveau de l'avionique augmentent un peu (beaucoup ?) le réalisme, RWR présente un affichage plus réaliste

Les sous versions du A-4 et F-4 sont bien représentatives avec les petits détails qui les diffèrent

Publié : lun. déc. 29, 2008 10:35 am
par Camouflage
Solo... Totalement solo? Ou un multi en lan sera tout de même présent?
Si c'est le cas, les tests que nous avions fait avec Hamachi étaient concluants...

Publié : lun. déc. 29, 2008 10:40 am
par sony tuckson
plus d'option multi du tout dans le menu.....:(

Publié : lun. déc. 29, 2008 10:50 am
par manetsim
sony tuckson a écrit :plus d'option multi du tout dans le menu.....:(
Re-born TK ça s'appelle...:exit:

Publié : lun. déc. 29, 2008 11:50 am
par Camouflage
:crying: Ce qui me manquera le plus avec la disparition du multi, ce sont les bonds spatio-temporel à la Kurt Wagner de Yof et le triomphe modeste (et ô combien bruyant) du cocker quand il sort victorieux d'un dog...

Publié : lun. déc. 29, 2008 12:34 pm
par sony tuckson
et oui, il s'agit donc de pas perdre sa vieille galette ;)

Publié : lun. déc. 29, 2008 12:42 pm
par rollnloop
Diverses modifs au niveau de l'avionique augmentent un peu (beaucoup ?) le réalisme

Est-ce qu'on peut trouver les détails quelque part ? :cowboy:

Deg' pour le multi :sad: