Publié : ven. juin 15, 2007 12:41 am
Mais non, tu sais bien qu'une 12.7 peut couper un destroyer ou un croiseur en deux.Farmer a écrit :Tu peux même te faire des chars à la 12,7mm !
C'est un des gros bugs du jeu.
La simulation de vol de combat
https://ts.checksix-fr.com/
Mais non, tu sais bien qu'une 12.7 peut couper un destroyer ou un croiseur en deux.Farmer a écrit :Tu peux même te faire des chars à la 12,7mm !
C'est un des gros bugs du jeu.
Hummm, la charge utile du mirage III 2 bombes en ventral ....... le reste, des bidons.....nicr95 a écrit : super aussi les Mirages III, non seulement ils sont puissants et maneuvrables mais la charge utile est importante.
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=131854nicr95 a écrit :
tiens, et vous, c'est quoi vos zinc favoris dans sfp1 ?