Salut, je ne sais pas si vous l'avez vu mais il y a un nouveau stick FFB sur le marché.
Hello à tous ceux qui attendent un stick FFB depuis des années , enfin il y a une nouveau base FFB moderne qui vient d'arriver !
C'est un projet individuel mais il y a un module DIY (et le gars derrière encourage le développement de modules open source) donc certaines personnes essaient des choses différentes avec lui comme la création d'un cyclique par exemple.
Compatible avec les manches de VKB, Virpil, TM...
Il y a quelques infos sur ce fil : https://forum.dcs.world/topic/246873-ho ... nt-4973130
Vidéo ici :
Et il y a aussi un groupe discord : https://discord.gg/vMCkedJr
Prix: 800€ tout prêt et à partir de 300€ pour du DIY.
Enjoy!
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
Publié : mer. juin 15, 2022 1:06 pm
par ago266 (Barnstormer)
Très intéressant 800 Euro soit 500 Euro de moins que le Brunner .
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
Publié : mer. juin 15, 2022 1:08 pm
par lefuneste
C'est pour moi un reve d'enfance de simmeur, le FFB, donc meme si ca coute un bras, j'ai commandé le kit il y a quelques jours, qui ne consiste qu'en 2 moteurs et 1 carte electronique + le soft.
800€ , c'est juste le cout de la base. Mais perso je ne mettrai pas autant dans un truc qui par definition du FFB peut casser si pas assez robuste. Je vais donc faire ma base (c'est aussi l'un des interets du truc pour moi), en me disant qu'il y aura surement quelques iterations....J'ai des modeles 3D, mais je m'interroge sur la robustesse de certaines pieces que je vais peut etre "armer" avec des renforts en metal (vis, plaques,...). Mais rien que la fourniture des autres composants (alim, roulements, courroies, poulies,...) a aussi un cout non negligeable.
Donc soit c'est un truc plug and play tres cher et non garanti, soit un truc cher un peu hadardeux pour bricoleur aventureux.
Donc soit c'est un truc plug and play tres cher et non garanti, soit un truc cher un peu hadardeux pour bricoleur aventureux.
Oui c'est le début donc le prix reste encore très niche mais je trouve pas ça très cher quand tu vois le Brunner à côté qui est plus limité.
Le créateur semble faire beaucoup de tests avec les beta testeurs et indique dans la FAQ du discord qu'en cas de problème technique il faut le contacter et qu'il enverra des pièces ou qu'il rapatriera la base si besoin.
Ca m'a l'air quand même bien ficelé et sérieux même si c'est bien sûr un peu l'aventure, un peu comme le projet des MFG Crosswind (ou Slaw je ne sais plus) à l'époque où tu devais commander sur Facebook.
Ceci dit, je suis impatient de voir ta version DIY et je pense que c'est justement les personnes comme toi qui tentent leur truc de leur côté sur le même modèle qui vont faire avancer le projet !
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
Publié : jeu. juin 16, 2022 5:36 pm
par loulou la loutre
Oui, attention cependant, le sujet initial a été ouvert par Propeller, qui a pas mal poncé le sujet, et semble mettre en garde Walmis quant à la gimball en impression 3D, Propeller étant passé par un système full métallique, je n'ai pas lu en détail le pourquoi du comment, mais le concept et le principe est super séduisant, notamment pour les pils de tondeuses inversés
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
Publié : jeu. juin 16, 2022 5:38 pm
par loulou la loutre
Et pour compléter vis à vis du Brunner, même si c'est du bon matos, c'est loin d'être du plug and play
Oui, attention cependant, le sujet initial a été ouvert par Propeller, qui a pas mal poncé le sujet, et semble mettre en garde Walmis quant à la gimball en impression 3D
Je ne savais pas, c'est intéressant d'avoir le background pour mieux comprendre les échanges, merci beaucoup.
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
Publié : jeu. juin 16, 2022 6:31 pm
par ago266 (Barnstormer)
D'ailleurs je ne pense pas qu'il soit compatible avec tous les jeux , le logiciel semble pour l'instant dédier à DCS.
Il faut que le simu soit d'origine FFB mais par exemple MSFS n'a pas pour l'instant d'option FFB.
D'ailleurs je ne pense pas qu'il soit compatible avec tous les jeux , le logiciel semble pour l'instant dédier à DCS.
MSFS n'a pas pour l'instant d'option FFB.
MSFS n'a pas d'option mais le créateur à déjà parlé du fait qu'il travaille sur une acquisition de données du jeu pour simuler un FFB sur ce genre de cas.
Pour le reste c'est "native DirectInput FFB support" donc ça fonctionne sur tous les jeux qui le propose (BMS, IL2 ou ROF par exemple).
mais il faut déjà que je reçoive le kit, que je commande les accessoires (roulement, courroies,...) que j'analyse les 3d et comprenne comment renforcer, que j'imprime...
Bref, c'est une affaire de mois.
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
Publié : sam. juin 18, 2022 7:10 am
par phoenix
Pas de soucis, mon FF2 tiendra jusque là.
Ce qui est intéressant, c'est la compatibilité des manches.
Mais ça fait assez usine à gaz à monter.
Tu as quoi comme délais pour le kit ?
Je n'avais pas regardé en détail, mais je pensais que le kit comprenait tout sauf le boitier. Au final, si tu dois acheter des trucs en plus, il va falloir voir le cout à l'arrivé.
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
Publié : sam. juin 18, 2022 7:47 am
par ago266 (Barnstormer)
Cela fait quand même beaucoup de boulot .. Je vais attendre vos retours et je prendrai plûtot la version finie .
Tu as quoi comme délais pour le kit ?
Au final, si tu dois acheter des trucs en plus, il va falloir voir le cout à l'arrivé.
Ca devrait arriver la semaine prochaine, mais je serai en congés.
Et oui, c'est cher comme je l'ai indiqué. Il y a en gros plus de 150€ a rajouter entre une alim > 150W, les roulements, courroies, la matière premiere...Mais bon, il y a le plaisir de l'aventure d'essayer de faire un truc comme celui la et la maitrise du truc fini si problème.
mais il faut déjà que je reçoive le kit, que je commande les accessoires (roulement, courroies,...) que j'analyse les 3d et comprenne comment renforcer, que j'imprime...
Bref, c'est une affaire de mois.
Le premier lien semble un fork du projet initial de Propeller, l'initiateur du post sur ED
Le deuxième lien est celui du projet actuel de Propeller, et son projet initial n'est plus accessible, j'ai l'impression qu'il a rencontré des soucis sur les moteurs et la gimball, il est reparti de 0
En ce moment je design un mod damper hydraulique pour le collectif Virpil, et en faisant faire des chiffrage sur les plate forme de fabrication en ligne, j'ai pas l'impression que l'usinage de l'alu soit beaucoup plus chère que l'impression 3D, si il vous faut de la solidité pour la gimball, et que les forme sont développable en CNC, passez sur de l'alu !
j'ai pas l'impression que l'usinage de l'alu soit beaucoup plus chère que l'impression 3D, si il vous faut de la solidité pour la gimball, et que les forme sont développable en CNC, passez sur de l'alu !
Tu as des références de sites ?
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
Publié : dim. juin 19, 2022 3:23 pm
par loulou la loutre
Des sites commes xometry et prolabs me sortent des prix relativement proche, par contre pour des séries de 10 pièces, à l'unité le 3D est surement moins chères.
Après, pour un système de Gimball par exemple, je me vois mal partir sur de l'impression 3D j'avoue.
Des sites commes xometry et prolabs me sortent des prix relativement proche, par contre pour des séries de 10 pièces, à l'unité le 3D est surement moins chères.
Après, pour un système de Gimball par exemple, je me vois mal partir sur de l'impression 3D j'avoue.
C'est pourtant ce qu'il y a dans la base Rhino, en PETG...
En ce moment je design un mod damper hydraulique pour le collectif Virpil
Tu as un topic où on peux suivre tes expérimentations ?
Pas t'encore, j'attends de voir si la solution est viable avant de publier
Re: Nouveau Joystick FFB, enfin !
Publié : dim. juil. 31, 2022 5:23 pm
par lefuneste
Ca commence a prendre forme: https://photos.app.goo.gl/j3kiKTarAajFVfNt9
Meme si tout n'est pas encore fixé, j'ai pu vérifier que toutes les fonctions marchent (driver, moteurs: axes, resistance, ventilos, potards).
Encore 1 pièce en cours d'impression, puis vissage final et impression des boutons des potards et le joy en lui même sera fini.
Restera a mettre à jour mon cockpit pour acceuillir ce gros lourdeau.
Ca commence a prendre forme: https://photos.app.goo.gl/j3kiKTarAajFVfNt9
Meme si tout n'est pas encore fixé, j'ai pu vérifier que toutes les fonctions marchent (driver, moteurs: axes, resistance, ventilos, potards).
Encore 1 pièce en cours d'impression, puis vissage final et impression des boutons des potards et le joy en lui même sera fini.
Restera a mettre à jour mon cockpit pour acceuillir ce gros lourdeau.
Je vois sur leur discord que cette base existe en deux versions: Un kit complet à monter et un kit moteurs et drivers.
Lequel est-tu en train d'assembler? Si c'est le kit moteur seul, les modèles 3D de la mécanique sont fournis?
Ca commence a prendre forme: https://photos.app.goo.gl/j3kiKTarAajFVfNt9
Meme si tout n'est pas encore fixé, j'ai pu vérifier que toutes les fonctions marchent (driver, moteurs: axes, resistance, ventilos, potards).
Encore 1 pièce en cours d'impression, puis vissage final et impression des boutons des potards et le joy en lui même sera fini.
Restera a mettre à jour mon cockpit pour acceuillir ce gros lourdeau.
Bien ça, et du coup as tu modifié des modèles 3D ?
Ca commence a prendre forme: https://photos.app.goo.gl/j3kiKTarAajFVfNt9
Meme si tout n'est pas encore fixé, j'ai pu vérifier que toutes les fonctions marchent (driver, moteurs: axes, resistance, ventilos, potards).
Encore 1 pièce en cours d'impression, puis vissage final et impression des boutons des potards et le joy en lui même sera fini.
Restera a mettre à jour mon cockpit pour acceuillir ce gros lourdeau.
Bien ça, et du coup as tu modifié des modèles 3D ?
Oui, j'ai du tout reprendre, voire meme créer des choses "from scratch" : roues dentées, rallonge, connecteur entre l'articulation et la rallonge,...