Profile TARGET pour X-Wing Alliance
Publié : mer. juin 18, 2014 8:57 pm
Bonjour à tous,
J'ai finalement reçu mon Warthog (grâce à une occasion trouvée sur votre forum).
Testé sur Elite Dangerous, c'est un régal.
Mais, j'ai aussi de côté quelques oldies de qualité que j'aimerais refaire fonctionner avec.
Notamment X-Wing Alliance.
Evidemment, seul le stick ou le throttle est reconnu par le jeu nativement.
J'ai donc commencer mon long apprentissage de TARGET GUI qui permet de lier les 2 de façon transparente pour le jeu.
J'ai assez vite compris comment mapper des boutons, pas de problème de ce côté.
Ce sont les axes qui me posent problème.
Dans TARGET pour le stick j'ai chosi DX_X_AXIS et DX_Y_AXIS (qui devraient être les axes X et Y dans le jeu) et DX_THROTTLE_AXIS (pour THRRIGHT & THRLEFT, vu que je n'étais pas sur).
Problème, dans le jeu rien n'est pris en compte (le profile fonctionne avec les bouton que j'ai mappé, donc je suis sur que le profile est actif).
Quand je lance "Contrôleur de jeu" de Windows, ça marche, les axe sont bien pris en compte.
Je viens donc chercher la bonne parole de mes aînés.
Je sais qu'avec pas mal de recherches je finirait par trouver, si vous pouviez me faire gagner du temps, je vous en serais fort reconnaissant.
Je compte bien sur partage le profile, car plusieurs personnes ont l'air de le chercher sur le net.
Merci.
EDIT
Je le savais qu'en cherchant je trouverais, mais j'ai été plus vite que prévu.
Donc, au cas ou cela servirait à quelqu'un : il ne fallait pas utiliser DX_THROTTLE_AXIS mais DX_Z_AXIS.
Maintenant ça roule.
J'ai fait un profil pour ceux que cela pourrait intéresser.
Vous pouvez le choper ICI
J'ai finalement reçu mon Warthog (grâce à une occasion trouvée sur votre forum).
Testé sur Elite Dangerous, c'est un régal.
Mais, j'ai aussi de côté quelques oldies de qualité que j'aimerais refaire fonctionner avec.
Notamment X-Wing Alliance.
Evidemment, seul le stick ou le throttle est reconnu par le jeu nativement.
J'ai donc commencer mon long apprentissage de TARGET GUI qui permet de lier les 2 de façon transparente pour le jeu.
J'ai assez vite compris comment mapper des boutons, pas de problème de ce côté.
Ce sont les axes qui me posent problème.
Dans TARGET pour le stick j'ai chosi DX_X_AXIS et DX_Y_AXIS (qui devraient être les axes X et Y dans le jeu) et DX_THROTTLE_AXIS (pour THRRIGHT & THRLEFT, vu que je n'étais pas sur).
Problème, dans le jeu rien n'est pris en compte (le profile fonctionne avec les bouton que j'ai mappé, donc je suis sur que le profile est actif).
Quand je lance "Contrôleur de jeu" de Windows, ça marche, les axe sont bien pris en compte.
Je viens donc chercher la bonne parole de mes aînés.
Je sais qu'avec pas mal de recherches je finirait par trouver, si vous pouviez me faire gagner du temps, je vous en serais fort reconnaissant.
Je compte bien sur partage le profile, car plusieurs personnes ont l'air de le chercher sur le net.
Merci.
EDIT
Je le savais qu'en cherchant je trouverais, mais j'ai été plus vite que prévu.
Donc, au cas ou cela servirait à quelqu'un : il ne fallait pas utiliser DX_THROTTLE_AXIS mais DX_Z_AXIS.
Maintenant ça roule.
J'ai fait un profil pour ceux que cela pourrait intéresser.
Vous pouvez le choper ICI