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Z800 3D Vizor
Publié : dim. mars 26, 2006 1:01 am
par Shadok
Est-ce que quelqu'un a testé le Z800 3D visor ?
www.3dvisor.com
Publié : dim. mars 26, 2006 3:18 am
par 666def
non, j'ai pas 900$ à dépenser
Publié : dim. mars 26, 2006 9:23 am
par Jallie
c'est bien ce qui me semblait !!!
pour ce prix là 866x600 = résolution --> trop faible ...
faut au moins le Z1024 ! ! mais ça ne sera pas le même prix.
et faut absolument le coupler à un track-IR 4 pour avoir la bonne immersion...sinon, ça ne sert qu'à remplacer un écran...
pour 900 euros...tu as déjà un video de derniere génération en 1024 x 968....
et là l'immersion en son 5.1 est déjà géante ! ! !
et la qualité de projectiob aussi (avec le Track-IR bien sur
Publié : dim. mars 26, 2006 4:14 pm
par Shadok
[quote="Jallie"]c'est bien ce qui me semblait !!!
et faut absolument le coupler à un track-IR 4 pour avoir la bonne immersion...sinon, ça ne sert qu'à remplacer un écran...
pour 900 euros...tu as déjà un video de derniere génération en 1024 x 968....
et là l'immersion en son 5.1 est déjà géante ! ! !
et la qualité de projectiob aussi (avec le Track-IR bien sur ]
Vive le track IR4, en plus c'est abordable en comparaison bien qu'assez cher quand même ...
Publié : dim. mars 26, 2006 6:41 pm
par flying-manu
C'est vrai que j'ai regardé cet engin mais nulle part ou l'essayer ni rien. Ca fait cher si c'est pour finalement se retrouver avec un truc moyen. Par contre, a ce que j'ai pu comprendre, pas besoin de trackIR puisqu'il utilise son propre système de détection de mouvement (qui cela dit est bien plus efficace qu'un trackIR). Reste le prob de savoir quelle image il y a dedans. On peut pas comparer un 800*600 connu avec ce système. c'est une grande inconnue quoi.
Publié : lun. mars 27, 2006 1:14 am
par Shadok
Et au salon de la simulation qui va avoir lieu à Paris ?
Juste pour voir avec celui qui a une bonne définition, branché sur Lock-On, juste pour voir ...
Publié : lun. mars 27, 2006 10:34 am
par KoV
A mon boulot ils en ont acheté un, ça leur a plus. J'ai testé avec un logiciel de simu, ca marche tres bien. Des que je peux je vais essayer de tester avec LockOn. Au point de vue visuel, tres peu ou pas de déformation de l'image, bonne réactivité des capteurs.
Publié : mar. mars 28, 2006 6:24 pm
par flying-manu
ah ben si tu pouvais tester et nous en dire plus, ça serait bien sympa. Genre déjà si ça pixelise ou pas, la définition, les temps de réaction lors des mouvements et accessoirement, le nombre de degrès de liberté (3 ou 6 axes?).
Publié : mar. mars 28, 2006 8:00 pm
par KoV
Des que mon boss le ressort du placard ou que j'ai du temps libre je m'y met, mais ne soyez pas trop pressé.
Ce bidule marcherai sous Lock On 1.02 ?
Publié : mar. mars 28, 2006 8:02 pm
par Silent_Frog
J'avais un pote qui avait acheter des casques virtuels il y a longtemps... Dans le meme genre, deux ecran devant les yeux...
J'avais un peu testé... Et en effet pas besoin de tir, car quand tu tourne la tete l'image tourne... Tu controlais tes mouvements avec une molette sur le fil du casque qui comportaientt quelques boutons.
Et apres 15 minutes, t'attrapais la gerbe... 30 minutes si tu sais resister ou est habitué, une heure si t'as la constitution d'un ambrien.
Bon c'etait il y a un moment, le debut des casques dit virtuels (car c'est pas de la RV
)... et ça c'est sans doute amélioré... Mais à l'époque celà ne m'avait pas convaincu malgres les avantages (TIR intégré... Mais je faisais de simu de vol à cette période
).
Au passsage, je confirme que le "tir intégré" était précis... Et y'a pas besoin de le calibrer
Publié : mar. mars 28, 2006 8:52 pm
par flying-manu
ben si la 1.02 gère la résolution 800*600 ça devrait marcher KoV...
Publié : mar. mars 28, 2006 11:31 pm
par KoV
Mes questions portent sur la compatibilité portent plutot sur ls controles. Mais bon je verrai bien.
Publié : mer. mars 29, 2006 7:36 pm
par Pyker
Y'a une revue chez SimHQ.com.
Publié : jeu. mars 30, 2006 3:17 am
par BoloM
Voila le lien.
Le testeur utilisait un TrackIR 4 avec et il dit que l'immersion est assez impressionante avec les deux appareils. A noter, la "chose" est aussi dotee d'un systeme genre TrackIR... En conclusion, il constate quand meme quelques manques, notamment la faible resolution qui l'a empechee de faire un essai avec BOB II (qui ne supporte rien en dessous de 1024x768).
Publié : sam. avr. 01, 2006 5:33 pm
par jollyroger
je me demande si la configuration de ce périphérique permet de voir le clavier par en dessous...
Publié : dim. avr. 02, 2006 9:09 pm
par BoloM
Apparemment, oui - deuxieme page du test de
SimHQ:
SimHQ a écrit :The bottom section of the eyepieces is open so the user can view a keyboard. This comes in very handy.
Publié : sam. avr. 08, 2006 5:06 pm
par flying-manu
je n'arrive pas a savoir si les futurs simu, comme fighter ops, seront capable de supporter ce genre de périphérique. Si ce n'est pas le cas, je n'en vois guère l'avenir...
Publié : sam. avr. 08, 2006 5:41 pm
par Fuchs
une version en 1020x768 devrait bientot voire le jour, et ca, tous les jeux le supportent:Jumpy:
Publié : sam. avr. 08, 2006 5:57 pm
par flying-manu
humm... tu as l'air de suivre l'affaire! fais moi signe dès sa sortie
Sérieusement, je m'y intéresse beaucoup mais j'attends justement cette nouvelle version. Par contre, je n'ai pas vu de date de sortie prévue.
Publié : mar. nov. 28, 2006 10:40 pm
par Cougar133
voir
ICI mon avis sur le sujet