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Publié : sam. déc. 18, 2004 2:41 am
par DdT_FFloyd
Un petit soucis à soumettre à tous.

Voila, partons du principe que la manette des gaz est au centre (50%)

Je pousse la mannette des gaz vers le 110 % j'arrive à 110% et je ne suis pas en bout de course. Je continue de pousser et la les gaz redescendent jusqu'a ce que j'arrive en bout de course pour se stbiliser à 63 %.
Dans l'autre sens c'est la meme chose. Je m'appoche de 0%, le depasse et arrive en bout de course à 43 %

Strange non ????


Comment faire ???

Publié : sam. déc. 18, 2004 12:54 pm
par DdT_FFloyd
Précision je n'ai pas le problème sur lomac mais uniquement sur IL2

Publié : sam. déc. 18, 2004 1:29 pm
par Neon[UNIC]
ca se regle avec la mollette de gauche ,le bouton rond en bas

Publié : mar. janv. 10, 2006 12:06 am
par obaka
voila j nai le meme probleme avec la manette des gaz et je vois pas comment regler ca j ai essayer la molette en bas a gauche qui sert a durcir le mouvement mais rien n y change si quelqu un as une soluce merci

Publié : mar. janv. 10, 2006 12:25 am
par VF17_Adamas
met la manette des gaz a zéro
vas dans la configue IL2
clic sur gaz , dans commandes hotas (tout en bas)
maneuvre la manette pour qu'elle aparaisse ...
fait un test si c'est pas bon recommance mais cette foi avec la manette a fond
et en baissant les gaz une foi que tu a cliqué sur configue des gaz dans IL2
si sa marche toujours pas c'est que tu a un problème avec le driver de ta manette...

Publié : mar. janv. 10, 2006 5:45 pm
par obaka
j ai bien essaye de changer dans hotas puissance qui me donne axe des Z
mais rien ne change
en fait quans je met la manette a fond j arive as 65% de puissance et au minimum j arive as 45%
pour les pilotes j ai esayer de les cahnger mais je ne sais pas a quel version on est
voila ceux que j ai installer v driver 5.5.0.82
v du logicile 4.3.3.2059
quelqun as la soluce svp ?

Publié : mar. janv. 10, 2006 5:55 pm
par Loneman
Un potentiomètre encrassé ou défectueux, peut-être ?

Essaie de nettoyer le potentiomètre avec des produits pour nettoyer les contacts électriques. On ne sait jamais.

Publié : mar. janv. 10, 2006 5:58 pm
par obaka
heu je viens de l avoir en neuf :sad:

Publié : mar. janv. 10, 2006 7:22 pm
par lancaster
Ha la jeux peut répondre
j'ai eu exactement les même symptôme il y'a quelque temps
c'était après avoir voulu modifier les paramètres de mon joy via Il-2 manager
ensuite tout comme toi, en buté avant j'étais a 63%, et puis pas moyen de revenir a l'ancienne conf via le jeux.
La solution: j'ai demander a un pot de m'envoyer son config.ini que j'ai mis à la place du miens

En fin tout ca pour dire que ca doit pouvoire se régler dans le fichier config.ini ,si tu en a fait une sauvegarde (ce que je n'avais pas fait :crying: ) tu n'aura même pas a tout reparamétrer

Voila
En espérant que ca marche pour toi

Publié : mar. janv. 10, 2006 8:14 pm
par VF17_Adamas
éxcuse moi mon conf.ini est réglé pour un hotas cougar....
c'est juste un text si une bonne ame voulais bien coller le contenu du sien a la condition d'avoir le meme joy que toi il te sufirais de faire un copier coller...
en ouvrant le conf.ini avec le bloc note

Publié : mar. janv. 10, 2006 10:33 pm
par obaka
ben non justement pas de sauvegarde si quelqu un pouvait me donner le conf ini pour le x52 comme dit plus haut merci

Publié : mer. janv. 11, 2006 12:44 am
par VF17_Adamas
je t'ai trouvé un conf.ini aupres de mes collegues du Gefuv...
pour un joy X52 configue d'ecran 1024x768... je te colle le contenu ci dessous.
tu fait en premier une sauveguarde
puis tu édite ton conf.ini avec le bloc note...
tu suprime tout le contenu....
tu colle se qui va suivre ...
je place le contenu du conf. ini entre deux ligne de trait , tu doit coller se qu'il y a entre deux trait :
-------------------------------------------------------------
[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game
[window]
width=1024
height=768
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0
[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll
[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll
[NET]
speed=8000
routeChannels=0
serverChannels=7
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=
serverDescription=
remoteHost=
localHost=85.68.2.70
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0
[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1
[chat]
region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0)
adr0=ALL
msg5=ho\u0020ded
msg4=ded,
adr1=MY_ARMY
msg0=les\u0020zeros\u0020au\u0020sol
[game]
Arcade=0
HighGore=0
mapPadX=0.6689453
mapPadY=-0.046875
viewSet=37
Intro=0
NoSubTitles=0
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=3
eventlog=coop.txt
eventlogkeep=0

[HotKey game]
PrintScreen=ScreenShot
P=pause
Pause=pause
[HotKey gui]
Escape=activate
[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0
deltaZ=10.0
[HookView]
MouseLeft=Len
[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
Speed=6
[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30
[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove
[MouseXYZ Config]
RealTime=1
[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=0
LOGTIME=0
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0
[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=0
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=0
RadioEngine=2
MusicVolume=8
ObjectVolume=11
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=0
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=2
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=9
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=2
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=1
RadioFlags.PlayClicks=0
ActLevel=4
MicLevel=8
SoundFlags.forceEAX1=0
[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=fr
[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0
[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=0
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=1 50 51 54 60 70 80 90 96 99 100 20
1Y=1 50 51 54 60 70 80 90 96 99 100 20
1RZ=1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 30
1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RX=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RY=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=15
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=3
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

-------------------------------------------------------------
tien moi au courent si sa a régle ton problème

Publié : mer. janv. 11, 2006 8:13 am
par obaka
ok merci je vais esssayer