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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : mar. oct. 17, 2023 10:04 pm
par SharkNoir
Rouge a écrit :
lun. oct. 16, 2023 9:59 pm
Et c'est tout bon.
Yes, je vais pouvoir tester cela mardi…

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : mer. oct. 18, 2023 10:03 am
par Rouge
@Sharknoir
Ah bon ! Commandé finalement sans attendre :) ?

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : mer. oct. 18, 2023 9:30 pm
par SharkNoir
Rouge a écrit :
mer. oct. 18, 2023 10:03 am
@Sharknoir
Ah bon ! Commandé finalement sans attendre :) ?
Non non en testant le votre 😅

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : jeu. oct. 19, 2023 12:16 am
par Rouge
Un Discord pour se contacter ?
Absent durant 15 jours (retour le 07/11).
Et absent géographique du 23/10 jusqu'au 27/10, avec impossibilité ce vendredi 20.
Mais peux passer avant le 07/11 si RDV (éventuellement aussi ce jeudi AM si vous êtes de retour).

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : lun. oct. 23, 2023 3:59 pm
par Ghostrider
Je devrais le recevoir pour test demain ;)

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : lun. nov. 06, 2023 11:49 am
par SharkNoir
Ghostrider a écrit :
lun. oct. 23, 2023 3:59 pm
Je devrais le recevoir pour test demain ;)
Salut des news? reçu?

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : lun. nov. 06, 2023 5:12 pm
par Ghostrider
Oui recu , testé et filmé :)
même si les coupures de courant n ont pas simplifié les choses
J ai une ou deux choses a me faire confirmer par TM avant finalisation et j ai du mal avec l assignation dans BMS , je viens de faire l update , je teste ce soir
C est un test vidéo, inclus dans un tes/résumé écrit
Me reste la conclusion a enregistrer

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : mer. nov. 15, 2023 9:01 am
par SharkNoir
Ghostrider a écrit :
lun. nov. 06, 2023 5:12 pm
Oui recu , testé et filmé :)
même si les coupures de courant n ont pas simplifié les choses
J ai une ou deux choses a me faire confirmer par TM avant finalisation et j ai du mal avec l assignation dans BMS , je viens de faire l update , je teste ce soir
C est un test vidéo, inclus dans un tes/résumé écrit
Me reste la conclusion a enregistrer
Bonjour, alors? Je me le commande pour Noël ou pas?

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : sam. nov. 18, 2023 7:15 am
par Ghostrider
La tqs oui le panel non
Je suis sur le montage du test video

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : mer. nov. 29, 2023 7:40 pm
par Ghostrider

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : jeu. nov. 30, 2023 12:49 pm
par SharkNoir
merci

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : jeu. nov. 30, 2023 4:49 pm
par Burke7
super bien fait, merci beaucoup

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : jeu. nov. 30, 2023 5:14 pm
par Cat
Merci Ghost !

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : jeu. nov. 30, 2023 10:14 pm
par dureiken
Merci l'équipe C6 !

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : ven. déc. 01, 2023 9:36 am
par didier
:hum: :hum: :hum: accès partie vidéo en mode privé ,je comprend pas trop ???

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : ven. déc. 01, 2023 2:06 pm
par dimebug
a oui, ca marche plus, y'a un ti souçis technique ou une mise a jour en cours...

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : ven. déc. 01, 2023 4:50 pm
par Ghostrider
J ai refais le montage de la vidéo car l insertion du générique C6 m a provoqué des effets de bords bien dégueulasse sur le montage.
Le rendu est en cours, elle sera de retour dans la soirée.

Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : ven. déc. 01, 2023 6:44 pm
par didier
ok,grand chef :notworthy :notworthy on attend ça avec gourmandise mème si c'est pas cette manette que je préfère bien mon cougar m'a jamais déçu niveau ergonomie ni mème niveau harware :banana: :banana:

Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : ven. déc. 01, 2023 8:58 pm
par Ghostrider
Vidéo disponible

Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : sam. déc. 02, 2023 9:11 am
par Morpheus
Ghostrider a écrit :
ven. déc. 01, 2023 8:58 pm
Vidéo disponible
Pas chez moi, toujours privée :emlaugh:

Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : sam. déc. 02, 2023 11:22 am
par Ghostrider
Corrigée :)

Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : sam. déc. 02, 2023 2:17 pm
par Morpheus
Ghostrider a écrit :
sam. déc. 02, 2023 11:22 am
Corrigée :)
Yes :yes:

Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : dim. déc. 03, 2023 10:17 pm
par mikyjax
Ghostrider a écrit :
ven. déc. 01, 2023 8:58 pm
Vidéo disponible
Merci pour la review très détaillée... Malheureusement ça va probablement me coûter de l'argent :Jumpy: :notworthy

Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : dim. déc. 03, 2023 10:55 pm
par akula
Merci à Ghostrider pour sa présentation de la nouvelle TQS de TM.

Autant la throttle a l'air pas mal si on occulte son volume dû au carter...autant le panel me laisse dubitatif. Le tout pour la modique somme de 500€ :crying:
J'espère que des partenaires agréés par TM proposerons le bidule à un prix un peu plus doux...

Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Publié : jeu. déc. 28, 2023 2:53 pm
par Rouge
Un petit retour.

Comme beaucoup j'avais trouvé incongru le souhait de certains d'avoir une possibilité de régler la fermeté du TQS "en vol".
Mais à l'usage, j'avoue que...

Les signaux des capteurs du TQS sont extrêmement précis, mais cette précision se trouve réduite si l'on durcit trop la force à appliquer pour le faire bouger.

De fait on a le choix entre :
- un réglage "lâche" : dans ce cas, puisqu'il n'y quasi pas d'effort à appliquer pour les mouvements, on peut être extrêmement précis (très bien pour le ravitaillement par exemple), MAIS si on lâche la manette (accès à l'ICP ou à la boutonnerie) et qu'on est près de la position de butée de la PC, la manette n'est pas assez freinée et est entrainée par son poids vers l'avant (ca passe plein gaz sec sans qu'on l'ait souhaité)
- un réglage "serré" juste ce qu'il faut pour que la manette ne puisse bouger seule : dans ce cas, si on lâche la manette, elle ne bascule plus et on conserve la poussée que l'on avait imposée avant de la lâcher, MAIS la précision lors des micros mouvements (ravitaillement encore) n'est plus assurée en raison de l'effort (relatif) que l'on a à fournir.

Bref, sur notre manette de jeu, finalement, le réglage en vol aurait été in fine une bonne idée.