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Publié : mar. juin 01, 2004 12:37 pm
par Christiane
Originally posted by Red Dog@1 Jun 2004, 09:01
La programmation des fichiers se fait en txt, rien à voir avec le C++ ;)
c'était une Boutade :D

Publié : mar. juin 01, 2004 12:40 pm
par Christiane
Originally posted by hellflyer@30 May 2004, 18:40
dans le mod qui va bien :
oui... mais ou vais-je trouver le mod qui và bien ?

et d'occasion un cougar.....c'est rare, ici il y avait un post avec un à vendre,
le gars n'a jamais répondu à mon mail.... hé oui c'est aussi cela la courtoisie ! ;)

Publié : mar. juin 01, 2004 12:44 pm
par Christiane
Originally posted by Shin+1 Jun 2004, 10:31--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Shin @ 1 Jun 2004, 10:31)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Christiane@1 Jun 2004, 08:43
Je suis ok pour y passer un peu de temps...mais si il faut que j'achéte un manuel
de programmation 'C+' pour placer les cdes ...zut zut... je préfére piloter..
le temps est tout de même compté...qd on bosse !! ;)
Pour moi ça a été très vite : j'ai pris le profil de quelqu'un d'autre.
Et là, y'a plus qu'à changer les bouton qui ne me correspondent pas.
Un jeu d'enfant ! Et en plus ici, tu trouveras plein de monde pour t'aider.
Si tu veux, le jour où t'as un Cougar, on fait ton profil ensemble. [/b][/quote]
Shin, tu es super sympa !!! merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

je pense effectivement que je te contacterais, mais je vais chercher le matos
d'occassion. c'est plus 'malin'.

déjà tous les simus que j'achéte c'est d'occasion et je gagne à chaque fois
40 à 50 % du prix...faîtes comme me. :)

Publié : mar. juin 01, 2004 2:15 pm
par Vortex1
Pour revenir à la question de départ



Next, by programming, you can completely control these axes, meaning, real time curving of the analogue values, trimming (yes, real-time, and via programming utilities, so you can trim the XY axes by playing around with a hat). Programmed swapping of axes, programmed mouse movements, programmed reversing of axes, programmed DirectX buttons, digitally programmable axes to 6 layers. To let you know just how programmable this set is, I worked out the number of individual programmable positions (toggles, UMD and IO positions, axes) and came up with the fact that there are theoretically 7,905 possible programmable positions!

ici pour la totalité de l'article

soit un tout petit peu plus de 400 positions ... :D (ça inclut la programmation des axes).

Publié : mer. juin 02, 2004 4:23 am
par Shin
Y'en a régulièrement des occases, ouvre l'oeil, ça peut tomber n'importe quand. :)

Belle trouvaille, Vortex ! :lol: