Palonnier CH Prod Mod : enlargement + pot changed + electronic refaite

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hellfrog
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Palonnier CH Prod Mod : enlargement + pot changed + electronic refaite

#1

Message par hellfrog »

j'ai mon palo CH products pro gameport qur cougar

qui deconne depuis qqs jours :

courbe mini à 0 : OK puis 0 à maxi : rien...

réétalonnage : rien

je démonte : comme neuf ( il a près de 15 ans)

je démonte le poard, le nettoie, pulverise du spray... rien

je le rebranche sur le cougar palo démonté : idem : mini à 0 OK et 0 à maci : pas de réponse...

il est HS ? il faut le changer ?

sur le site CH il indiquent qu'il ne faut pas mettre une potard equivalent à souder ? http://www.chproducts.com/shop/parts.html

Image

peut - on en trouver ailleurs que de commander chez CH ?
liens SAV international http://www.chproducts.com/retail/world.html

pb de délais ou pas ?




EDIT 11/2009

post numero 15 :
photos et pdf rapide du Mod en question
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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Trebuh
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#2

Message par Trebuh »

C'est pas un CH Pro Pedals que tu as ? Ils l'indiquent comme compatible avec les pots.
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hellfrog
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#3

Message par hellfrog »

pb resolu à la boutique electronique du coin : un potard 100kohm et ça roule ... testé : ça marche ; prix : 1.90 € !!!!
va falloir bricoller pour l'adapter, car pas pile les memes dimensions, mais ça va se faire...

donc il était bien foutu... et c'était ça qui m'entraînait des pbs de reconnaissance du cougar sous windows...
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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Jallie
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#4

Message par Jallie »

hellfrog a écrit :pb resolu à la boutique electronique du coin : un potard 100kohm et ça roule ... testé : ça marche ; prix : 1.90 € !!!!
va falloir bricoller pour l'adapter, car pas pile les memes dimensions, mais ça va se faire...

donc il était bien foutu... et c'était ça qui m'entraînait des pbs de reconnaissance du cougar sous windows...

j'allais faire la remarque

un pot 100K ... ça ne doit pas valoir plus de 2 euros max ;)

effectivement ...
        AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti   -  SoundBlaster Omni 5.1   
 VR PIMAX  Crystal   Chassis JCL-V2  bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                
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#5

Message par hellfrog »

si commandé sur site US : 10 $ + port 15 $ !!!!
mail aux boutiques support SAV europe : depuis 4 jours, aucune n'a répondu !

ça vaud le coup d'acheter un potard à 2 € pour essai : soit on economise bcp, soit au pire ça marche pas et on sait qu'il faut dépenser pour trouver le bon modele... avis à tous les bricolos...:detective
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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#6

Message par hellfrog »

bon ça remarche pas !!!!! :crying:o_O:wacko:

y en a marre !!!

c'était hier soir ... :
tout démonté, je débranche l'ancien potard,
je branche le nouveau,
dans le viewer je retrouve mini 0 maxi OK en tournant le potard neuf... d'où mes cris de victoire hier soir...

ET

en démontant l'ancien potard je confirme la casse d'un des balais - contact à l'intérieur, donc normal qu'il ne marchait plus...

MAIS

cet aprém' je l'adapte pour le placer à la place de l'autre : couper la tige pour raccourcir, coller la base sur le support pour qu'il ne tourne pas à vide, rien de bine mechant...

pris de tofs', montrerais ça plus tard

mais avant de remonter le tout,
je vais pour re tester
histoire de vérifier que j'ai pas branché à l'envers et...

ça recommence comme avec l'ancien potard !!!!!

mini - 0 = OK, puis 0 - maxi = rien !!!!

meme en le tournant complètement à fond !!!

cougar réinitialisé, débranché, rebranché, réétalonné, rien n'y fait !!!!!

vérifié 50 fois les branchements...

c'est quand meme pas le cougar qui déconne ????

des idées ???
un faux contact ou un pb dans mon cougar (moddé donc possible qu'un fil se soit pincé ou autre... ça pourrait venir de là ?)


et pas moyen de tester le palo seul, je n'ai plus de config avec un port jeu

H E L P :detective

sinon j'ai un multimètre mais je sais pas m'en servir pour tester le potard, si qqn peut m'expliquer...

j'ai qd meme pas cassé un balai du neuf en le montant ? je n'ai jamais forcé dessus en torsion ni pression !!!!

???
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#7

Message par hellfrog »

bon :


nouvelle idée :
demonter les pedales :
ce sont les memes potards partout pour les toebrake et pour le rudder, comme je n'ai pratiquement pas utilisés les toebrake, ils sont peu uses...

je debranche le potard de gauche frein et le branche à la place de celui du rudder :

reconnu de suite dans CCP

et toujours meme erreur : mni à 0 OK
0 à maxi : rien !!!

donc ça vient pas des potards alors ??? !!!

bien que le premier etait bien HS, le nouveau pot acheté hier fonctionne normalement puisque j'ai le meme resultat avec celui de frein à la place ...

qqn a une idee avant que je re desosse mon cougar ? (pas vraiment motivé sur ce coup là...)
???
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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Trebuh
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#8

Message par Trebuh »

Franchement, je suis sec !
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#9

Message par hellfrog »

Tant que j'y suis j'envisage de faire le mod dont tu parlais sur le post simped à savoir supprimer l'interrupteur Car / Plane pour avoir les 3 axes accessibles en permanence :

voici le brochage de l'inter

Image


et les fils qui vont aux potards

Image

sur le shéma ci dessus, les fils qui ne sont pas repassés en couleur n'existent pas sur le CH Gameport, le dessin ci dessus est la modif à faire sur un CH USB pour activer les 3 axes et connecter à un gameport DB15. les fils repassés en couleurs vont vers l'inter au shéma encore au dessus. sauf les 3 fils bleus foncés qui sont directement raccordés à la DB15.

qqn peut me confirmer si je peux shunter l'inter Car/Plane et refaire le branchement du mod du CH USB sans démonter la prise DB15 et sans tirer de nouveaux fils ou bien il faut obligatoirment retirer de nouveaux fils et mettre une nouvelle prise (c'est une prise moulée d'origine donc non démontable) ?

merki


pb de pots tjrs pas résolu en attendant... cf posts précédents
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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help again

#10

Message par hellfrog »

bon pbs pas résolus mais en attendant :

- tous mes potards testés au ohmètre :
tous des 100kohms (ils s'embetent pas sur le prix des joys au prix des potards !!)
tous fonctionnent nickel

- démontage du cougar pour révision de mon mod perso... changement des potards, graissage, réajustements, voire chagement de la rallonge suite à l'excellente trouvaille d'eagle one, qu'il vous fera peut etre partager

- test de la carte du cougar : verification au multimetre de toutes les bornes et prises d'entrées et sorties avec l'USB branchée sur PC allumé : Tout est OK sauf sur la sortie DB15 vers le rudder :

aucun jus dans le fil numéro 4 (normal c'est gnd) mais pas de tension non plus entre 4 et 1 ou 4 et 9 ou 4 et 8...
(brochage DB15 ici http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=155078)

Est-ce normal ???


- réflexion en cours à un mod du CH rudder pour écarter les pedales trop serrées et refaire le montage ci dessous en cablage en partant du CH gameport : NB sur le gameport le fil 4 n'est pas raccordé à la prise... d'où ma 2ème question :
par rapport à ma remarque ci dessus / DB15 du cougar, et à ce que je viens de dire, le shéma de raccord du CH USB à la DB15 au post précédent ne serait-il pas FAUX ?

et enfin si on fait ce branchement sans relier 4 à 5 est-ce que cela a une incidence ?

[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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Milos
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#11

Message par Milos »

Je ne pourrai pas t'aider, je n'y pige rien en électronique, mais as-tu la possibilité de te faire préter un autre Coug' pour tester ? Ou aller chez un pote compatissant (et possédant un Coug') avec ton rudder sous le bras ?
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.

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#12

Message par hellfrog »

non, et ça repondra pas à ma question, parce que je suis décidé à modder et j'ai besoin de comprendre !
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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#13

Message par Milos »

Ben, si ton palo marche avec un autre Coug', ça veut dire que c'est le tien qui déconne. Si ça ne marche pas, c'est du côté du palo que tu devras chercher.
(\_/)
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#14

Message par hellfrog »

oui mais en ayant tout desossé
je peux déjà t'assurer qu'à part un pb sur la carte electronique du cougar, je vois pas ce qui va pas...




EDIT cf aussi http://www.checksix-forums.com/showthre ... post976020
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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#15

Message par hellfrog »

le pb c'était : un potard mort (un balai cassé) + un fil écrasé dan la poignée lors d'un remontage... a tenu qqs temps, puis faux contact

Mon mod en images :

les commentaires viendront plus tard, pas le temps là

j'ai utilisé une planche de récup, on peut faire plus joli

j'ai supprimé l'ancien branchement à 3 prises et connecté les potards des pédales selon le schéma electrique de la seconde image du post 9, et remonté une nouvelle prise DB15

pour couper le plastique gris : le mieux est une scie à matériaux ou à métaux.

attention à ne rien perdre (ressorts, vis...)

les photos au démontage aident bien pour le remontage

les fils sont collés au pistolet à colle thermolabile

raccords electriquess par épissures + gaine thermorétractable ou soudure + gaine ou fiches + soudure

NB j'ai acheté ce palo en 1998 d'occaze sur eBay aux US... il marche nickel depuis tout ce temps.
les saletés sur les premières photos : c'est tout ce qui a pénétré dedans en 10 ans.
Matos increvable !!!

démontage

[url=http://Image

.
[url=http://Image

.
[url=http://Image

.

Image
.

Image



feuille laiton fine

Image

le potard a balai cassé et son support

Image

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Image

.

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. on récupère le support

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. montage nouveau potard : enfilé dans le bon sens et collé cyanocrylate sur support

Image

. le jeu est comblé avec de minces bandes de feuilles laiton souple

Image



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Augmentation de l'empattement :

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Image

Il ne reste plus qu'à recouvrir le dessus avec par ex de la tole galva style marchepied fixée au support bois avec qqs entretoises :

Image


Résultat :

ça prend un peu de temps mais rien de très difficile

peu couteux

controle du palo plus précis et plus intuitif et moins d'efforts

plus de crampes car trop serré

les 3 potards sont actifs dans le CCP du cougar comme sur un modele USB alors que c'était intialement un Gameport, en sacrifiant deux axes dans le CCP (directX ne gère que 8 axes en simultané), on peut avoir les Toebrake ET le palo en analogique


EDIT : ajout de ce post copié en pdf ci-joint
Pièces jointes
ModPaloCH.pdf
(705.89 Kio) Téléchargé 282 fois
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Message précédent : MOD ELARGISSEMENT

#16

Message par hellfrog »

cf ci dessous : nombreuses photos :sweatdrop

EDIT : pour modos : changer titre de discussion ou du premier post en Mod palo CH ?
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#17

Message par Milos »

Il ne reste plus qu'à recouvrir le dessus avec par ex de la tole galva style marchepied fixée au support bois avec qqs entretoises
Il y a une autre possibilité, mais plus "complexe" : l'intégrer complètement dans le plancher de ton pit. En effet, le palo est sur une partie surélevée. Mettre le mécanisme SOUS la planche donnerait un aspect plus"industriel". :yes:

Oui bon, c'est sùr, dans la pratique ça ne changerait pas grand'chose, mais juste pour le rendu visuel :sweatdrop
(\_/)
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#18

Message par hellfrog »

ben en fait je fais pas un vrai pit complet,
juste une console gauche et le palo en bas et le stick central et une console superieure haute et large
y a pas de plancher (et y en aura pas là sinon mme va peter une durite ...)
donc pas possible

mais ta suggestion peut etre utile à d'autres
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Exhausts
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#19

Message par Exhausts »

salut,

pourrais tu agrandir quelques photos des connexions entre les 3 potars eux-mêmes et le cable du gameport ?
j'ai suivi ton plan (les 3 potars ont été testés auparavant et fonctionnent très bien) mais je n'ai que le rudder qui est reconnu dans cougar viewer
j'ai testé plusieurs branchements différents et nada :huh:

ps : merci d'avoir répondu à mon mp :yes:
[SIGPIC][/SIGPIC] Warbird's addict...lol


Config : i5 2500k - oc 4.9 / asus p67 Evo / DDR3 8 Go 1600 / 5870 2 go - 3 écrans (3840x1024)

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#20

Message par hellfrog »

ben en fait tu peux avoir seulement 8 axes DirectX actifs simultanément, donc dans le CCP il faut en désactiver 2 autres si tu veux les pedales en analogique en plus du rudder.

sinon c'est plus embetant...:sad: j'avais testé le schéma avant de faire le montage... ça marchait... mais (confiant) j'ai pas refait depuis car mod stick en cours donc potards sticks pas raccordés... si ça marche pas je vais piquer une KRIZ !
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Exhausts
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#21

Message par Exhausts »

hellfrog a écrit :ben en fait tu peux avoir seulement 8 axes DirectX actifs simultanément, donc dans le CCP il faut en désactiver 2 autres si tu veux les pedales en analogique en plus du rudder.

sinon c'est plus embetant...:sad: j'avais testé le schéma avant de faire le montage... ça marchait... mais (confiant) j'ai pas refait depuis car mod stick en cours donc potards sticks pas raccordés... si ça marche pas je vais piquer une KRIZ !

ok ça marche , j ai refait tous les branchements en partant de 0 et c'est bon maintenant
merci pour ton schéma :yes:
[SIGPIC][/SIGPIC] Warbird's addict...lol


Config : i5 2500k - oc 4.9 / asus p67 Evo / DDR3 8 Go 1600 / 5870 2 go - 3 écrans (3840x1024)

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bdanny
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#22

Message par bdanny »

Un grand merci à toi, Hellfrog, pour nous avoir fait partager ton travail. :notworthy
J'ai pris modèle sur toi, et le résultat est nickel....

le plus dur a été de se décider à couper le palonnier en 3..

J'ai posté ici : http://www.pitbuilders.fr/forum/topic-3-13.php#m485

Merci encore

TiTi
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#23

Message par hellfrog »

bdanny a écrit :
le plus dur a été de se décider à couper le palonnier en 3..

je sais... je sais... lollollollollollollollollollol


moi aussi ça m'a fait ça pendant longtemps avant que je me décide... :sweatdrop:sweatdrop:sweatdrop:sweatdrop

et puis avec cette histoire de potard HS et de cougar qui reconnaissait pas le palo... + mod cougar + construction pit simpllfié... faut se lancer :Jumpy:

et je te dis pas la tronche de mon cougar ... c'est pas fini... :jerry:
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phoenix
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#24

Message par phoenix »

Trés interressant, j'avais zappé ce post. il va falloir que j'ouvre mon CH, car j'ai un point dure sur la pédale de gauche, et je cherchais des photos d'éclaté.

Mais ce sera quand j'aurais du temps, car je viens de commander un Simped.
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Milos
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#25

Message par Milos »

Si tu viens de le commander, tu en as encore pour un petit moment avec ton CH et quand tu l'auras ... :wub::wub::wub: plus aucun autre ne comptera pour toi :yes:
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.

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