Warthog : Eteindre les lumières du throttle pendant qu'on ne joue pas ?
Warthog : Eteindre les lumières du throttle pendant qu'on ne joue pas ?
#1Débranchez-vous à chaque fois le stick et le throttle lorsque vous ne jouez pas ou vous les laissez branchés constamment ? Rapport aux lumières vertes du throttle.
#2
Si tu veux une réponse aussi générale que ta question il suffit de débrancher le joystick.
Si tu parle du Warthog avec les derniers firmware il suffit d'ouvrir le Target Gui et cliquer sur "control led state" dans la fenêtre du throttle.
Si tu parle du Warthog avec les derniers firmware il suffit d'ouvrir le Target Gui et cliquer sur "control led state" dans la fenêtre du throttle.
#3
le plus simple est de faire ce qui vient d'être dit en passant par Target GUI
pour ceux qui veulent aller plus loin :
exemple de petit script qui gère cela.
dans les options de GUI ou de Target tu peux aussi définir que le script reste actif, même quand tu fermes Target, c'est alors un "service" de Target qui s'exécute en tâche de fond qui prend le relais du logiciel Target.
pour plus de détail pour le code cf la discussion spécifique Target programmation, les utilisateurs Dimebug, Irwanfr et Hellfrog.
pour ceux qui veulent aller plus loin :
exemple de petit script qui gère cela.
dans les options de GUI ou de Target tu peux aussi définir que le script reste actif, même quand tu fermes Target, c'est alors un "service" de Target qui s'exécute en tâche de fond qui prend le relais du logiciel Target.
Code : Tout sélectionner
// constants to control Throttle Led level
define LED_Throttle_0 0 // 0 to 42 is OFF
define LED_Throttle_1 43 // 43 to 85 is level 1
define LED_Throttle_2 86 // 86 to 128 is level 2
define LED_Throttle_3 129 // 129 to 171 is level 3
define LED_Throttle_4 172 // 172 to 214 is level 4
define LED_Throttle_5 215 // 215 to 255 is level 5
// ------------------------------
[color=DarkOrange]int main()
{[/color]
// Left MFD GAIN to switch on off LEDs
MapKey([I][color=Yellow]&LMFD, GAIND,[/color][/I] EXEC("[color=Lime]LEDS_AllOff()[/color];"));
// [color=Yellow][I]ici [/I][/color]tu peux mapper sur ce que tu veux à la place si tu n'as pas les MFDs
[color=DarkOrange]}[/color]
[color=DarkOrange]int EventHandle(int type, alias o, int x) // {{{
{
DefaultMapping(&o, x);
}[/color]
// Switch All OFF and all LEDS OFF
int [color=Lime]LEDS_AllOff[/color](){
GameOutput( &Throttle, OUT_ID_LED_1 , 0);
GameOutput( &Throttle, OUT_ID_LED_2 , 0);
GameOutput( &Throttle, OUT_ID_LED_3 , 0);
GameOutput( &Throttle, OUT_ID_LED_4 , 0);
GameOutput( &Throttle, OUT_ID_LED_5 , 0);
GameOutput( &LMFD, OUT_ID_LED_1 , 0);
GameOutput( &LMFD, OUT_ID_LED_2 , 0);
GameOutput( &RMFD, OUT_ID_LED_1 , 0);
GameOutput( &RMFD, OUT_ID_LED_2 , 0);
LEDS_flash( &Throttle, 0);
GameOutput( &Throttle, OUT_ID_LED_BACKLIGHT, 0);
LEDS_flash( &LMFD, 0);
LEDS_flash( &RMFD, 0);
Sleep(500);
// Comon Sub Routine
int [color=Lime]LEDS_flash[/color](alias o, int LedIntensity){
GameOutput(&o, OUT_ID_LED_INTENSITY, LedIntensity); Sleep(50);
}
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm