[cougar]lancement d'un mod FR...

Salle dedieé aux péripheriques : Joystick, palloniers, Track-Ir

Froggy
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#76

Message par Froggy »

Bon, j'ai récupere mes catalogues SKF, SNR et NSK.
J'ai trouvé chez SKF des roulement plus petit, 8x12x2.5 le 617/8 AO1.
Soron, si tu as les dimensions dont que tu trouves les plus adaptés, je cherche dans les catalogues des fabriquants ce qui se rapproche le plus.
En fonction des effort axiaux, il faudra peut etre envisager des roulement a contact oblique en place des roulements rigides tel que je les ai indiqué.
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Plus loin
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507ème RCC, forum francophone de Steel Beasts

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Funky
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#77

Message par Funky »

Je ne pense pas que des contacts oblique soient indispensable vu les force en jeu.

" SORON "mais j'aime bien les grosses machines avec pleins de roulements
oui plus mécanique, plus beau et plus doux mais plus onéreux.

Soron est tu d'accord de m'envoyer tes fichiers pour que je puisse regarder. VIA ICQ ou autre.

J'ai une question :

J'ai commencé mon cockpit et je vais faire les panels mais le cougar est chiant à placé. Il y a t'il moyen de faire un sypport selon le dessin sans tout cassé.

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Merci
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NN_Dan
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#78

Message par NN_Dan »

Pour le schemat des potars, c'est club pilot qui me la envoyer, car j'envisagait de les adapter sur mon mod , mais je ne l'ai pas encore fait ...

Pour Funky, fait gaffe, car avec ton systeme de ralonge, tu vas augmenter la course du manche, et par dela meme le jeux au centre....
NN Dan
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Soron_12f
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#79

Message par Soron_12f »

J
Soron est tu d'accord de m'envoyer tes fichiers pour que je puisse regarder. VIA ICQ ou autre.
Un lien vers une partie est déjà placé quelque post plus hauts. Pour les fichiers du Mod ca viens, je vais les placer ici. ... ...

Soron_12f
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#80

Message par Soron_12f »

Pour Funky, fait gaffe, car avec ton systeme de ralonge, tu vas augmenter la course du manche, et par dela meme le jeux au centre....
Surement pour cela qu'il est intéressé par une Mod. ... mais dans ce cas cette
rallonge devrait pouvoir être évitée; puisque il faut refaire l'axe ou vient se
fixer le manche. Autant en refaire un plus long pour lui .. genre

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Mais si c'est très bien pour un warbird, je crois que ca l'est moi pour le
pilotage d'un challumeau non ? le mouvement vas devenir plus un mouvement
de translation du joystick q'un mouvement de rotation.

Le mieux serais peut-être de se séparer de la base et de placer le joystick
directement fixé dans le cockpit ...
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dimebug
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#81

Message par dimebug »

bas la c'est avant tout de l'ergonomie car avec une telle rallonge on peu plus piloter joy sur le bureau, blague a part, l'ergonomie du stick se prete moyennement aux grand debattement, les hat deviennent penibles a utiliser (enfin disons que le confort se degrade), et la poignée devient inconfortable (car sa forme n'est pas ronde).
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Funky
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#82

Message par Funky »

le truc de planepit est bien dimebug?

Mais j'y pense tu n'as pas des plans de cockpit enfin de TON cockit ? :D ou un site ou tu expliques.
[INDENT]:technolog[/INDENT]

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hellflyer
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#83

Message par hellflyer »

histoire d'ajouter ma pierre à l'edifice : je peux etudier le transport pour pas cher si necessaire... 8)
Regle C6 N° 24"pas de citations, sauf si l'auteur est mort"
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Asus Rampage IV Extreme/ I7 3930K / 2 x Asus GeForce GTX 670 DCU II - 2 Go (GTX670-DC2-2GD5)SLI /G.Skill Kit Extreme3 8 x 4 Go PC12800 Ripjaws Z CAS9 /256 GB Samsung SSD 840 PRO / Seagate Barracuda SATA III 6 Gb/s - 2 To

Moutton
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#84

Message par Moutton »

Je serais fortement intéressé par un tel mod, malheureusement au vu de mes compétences, je ne peux pas apporter grand secours sinon que d'etre un futur client du tel mod s'il voit le jour.

Bonne chance messieurs.
.TLS.
.Mistel pilotâh.
.Bombâh Lovâh.

^Eole^
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#85

Message par ^Eole^ »

Je suis en train de réaliser un cockpit. Donc à un moment donné je vais modifier mes Cougar. Je suis très intéressé par un mod à condition que celui-ci se rapproche au plus près des commandes de vol réelles, donc déjà ça implique de virer le socle actuel qui encombre le pit. VOoilà j'aimerais bcp participer à cela mais mes compétences sont très limitées...j'ai même du mal à suivre la conversation de ce forum...

Sinon à part le manche, vous avez penser à modifier la TQS ? Y-a-t-il des mods existant pour celle-ci ? Oui je sais pas tout à la fois...
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icemaker
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#86

Message par icemaker »


Ben .. un élastique quoi .. :) ... quand tu parle de rigidité ? tu veux dire forces de rappel ? .. oui oui.
Le problème, si c'est un procédé simple. c'est peu être plus dur de trouver des élastique avec une forme (longueur) et variation de force (constante d'élastivcité) adapté pour le cougar... Par contre pour les ressors c'est peut-être plus facile ...

Peut-être voir ce qui est faisable avec du sur-mesure...


Ben oui, j'y ai pensé, ou en tefflon qui n'a pas besoin d'être graissé ... mais j'aime bien les grosses machines avec pleins de roulements .. :roll: :wink: tout ça ça peut être affaire de compromis et peut-être que certain avec de l'expérience la dedans ... "pour ou contre les roulements ?" donneront leur avis..

Notez que les deux axes sont callé en translation sur les roulements qui reprennent donc le support de roulage, mais aussi des efforts éventuel en translation. Bien que dans ce concept, contrairement on concept original, il n'y a pas d'effort de translation autre que celui que vous donnez pour tirer sur le manche .. dans le cougar original, un bras de levier créait un effort trasversal important..
Super boulot soron je sens que on va faire du bon boulot :wink:
j'ai juste un doute en ce qui concerne les élastiques, jai peur quavec le temps ils se déteriorent (mais bon je n'y connais pas grand chôse en élastiques... :lol: )
histoire d'ajouter ma pierre à l'edifice : je peux etudier le transport pour pas cher si necessaire...
ça c'est un élément primordial du prix d'un mod, fais moi savoir comment on peut faire.

Ps: c'est ça que j'adore dans la communauté C6 on trouve toujours des gens prets à se décarcasser pour les autres, on lance un projet et il y a toujours quelqu'un pour répondre présent...
Merci les gars. :wink:
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Soron_12f
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#87

Message par Soron_12f »

tiens, il est reviensdu de vacances 8)
Super boulot soron je sens que on va faire du bon boulot :wink:
j'ai juste un doute en ce qui concerne les élastiques, jai peur quavec le temps ils se déteriorent (mais bon je n'y connais pas grand chôse en élastiques... :lol: )
Non, il est possible qu'avec le temps ca se déteriore. Pas d'usure d'utilisation si on ne sort pas des contraites limittes du caoutchouc, mais si c'est pas un bon caoutchouc il peut se détériorer avec contact du milieu ambiant quoi que je crois que la principale cause de déterioration de ce type soit les UltraViolets et la où est l'élastique ca devrais aller.

Mais il y a plusieurs raisons pour le choix de l'élastique.
1- c'est plus simple à dessiner (quoique il devrais y avoir a script pour dessiner les ressors)
2- Le mod ressemble moins comme cela au U-2 de Ian .. car on est à la limitte du plagia là ;) .. (donc si vous avez des idées d'améliorations ? ...)
3- Ian a des problèmes de bruits de ressors (vieux lit) avec les ressors. Mais je crois comprendre pourquoi, les ressors avec la tention veulent se détourner et comme les crochets ne sont pas dans une rigolent il frottent sur leur assise d'où le bruit. je vais refaire un dessin avec ressors.
4- il faut trouver les ressors adéquat, peut-être même les faire faire sur mesure -> coût. Mais le problème est le même pour les élastiques. Donc si certains on des contacts pour trouver ce genre de matériel ?


J'ai utilisé dans cette version des Circlips pour éviter l'usinage d'autre pieces comme des couvercles à roulements. mais il semble que les Circlips ne soit pas une bonne solution car je ne pense pas que l'on peut caller en compression des roulements avec des circlips.
De plus ca demande une épaisseur suplémentaire au support. Je vais donc faire une version du mod avec couvercles pour caller les roulements .. .une autre solution est de les chasser par serrages.. mais mon faut voir .. si certains ont des idées au de l'expérience à ce sujet ? ....

Funky
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#88

Message par Funky »

Il faut faire attention que les élastique ne sèche pas avec le temps. Sinon un système avec de petits vérin. Je sais pas faudrais voir.
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Funky
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#89

Message par Funky »

Quelqu'un a des photos des mods existant pour que je puisse me rendre compte de ce qui existe.

Merci
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Soron_12f
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#90

Message par Soron_12f »

la c'est un début http://cougar.frugalsworld.com/mods.php

sinon il y a le post quilométrique déjà donné plus haut:
http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... adid=22044

et une version condensée:
http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... adid=35029
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icemaker
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#91

Message par icemaker »

bon les gars je pars en vacances pour 3 semaines, je vous laisse, je tenterai de faire quelques passages pour voir ou en est notre mod, ça avance bien pour le moment.

A+ les gars...
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Soron_12f
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#92

Message par Soron_12f »

Souces du Mod avec élastiques et Circlips. (Sources du modèle original)

Ces sources sont disponibles sous licences GPL(*). GNU Public Licence. C'est a dire que tout le monde peut utiliser les sources, les modifier, les utiliser pour son usage propre etc.. . Tous ce qui est demandé est, si vous réalisés quelque chose a partir de ces sources, de fournir ces sources (pas forcément les votres, mais au moins les sources d'origines) en même temps que votre réalisation aux personnes utilisant votre travail..

------
Modification via Inventor (6) du Cougar. Elastiques comme force de rappel + Circlips pour fixations des roulements via Circlips. (4.5Mo)

Copyright © 2003 12F_Soron

Ce programme est libre, vous pouvez le redistribuer et/ou le modifier selon les termes de la Licence Publique Générale GNU publiée par la Free Software Foundation (version 2 ou bien toute autre version ultérieure choisie par vous).

Ce programme est distribué car potentiellement utile, mais SANS AUCUNE GARANTIE, ni explicite ni implicite, y compris les garanties de commercialisation ou d'adaptation dans un but spécifique. Reportez-vous à la Licence Publique Générale GNU (**) pour plus de détails.

Vous devez avoir reçu une copie de la Licence Publique Générale GNU en même temps que ce programme ; si ce n'est pas le cas, écrivez à la Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307, États-Unis.
---------------------------

(*) http://www.gnu.org

Phil
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#93

Message par Phil »

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[url=irc://multiplay.uk.quakenet.org/Checksix]IRC C6[/url]


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icemaker
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#94

Message par icemaker »

salut les amis me vilou de retour...

pendant mes vacances j'ai réfléchi au mod et j'ai pensé à une petite modif qui pourrait être intéressante : on pourrait ajouter sur chaque ressort/élastique une partie mobile (a la place d'une des fixations) avec une vis qui ferait coulisser cette fixation pour augmenter / diminuer la dureté du stick.
Comme ça ceux qui veulent un stick souple ils réduisent la tension du ressort/élastique et ceux qui veulent un stick plus dur ils augmentent cette tension...
pour avoir une tension symétrique sur les deux axes il suffirait de faire une petite graduation sur les pièces pour pouvoir repérer le réglage et le reproduire sur chaque axe...

alors qu'en pensez vous???
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Soron_12f
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#95

Message par Soron_12f »

Pas une mauvaise idée, plus qu'a trouver exactement la forme de la pièce :wink: Et pour ce qui est d'équilibrer la tension sur les deux axes, peut-être pas besoin de repères: Comme les deux ressors .. ha sur les deux axes :oops:(*) ... oui pas bête..

(*) bon !! c'est qui le Quaker qui joue avec l'aspect des Smiley ? Je m'en sert pour exprimer mes émotions et pas pour donner un aperçu de l'état de mes intestins.. dju je veux mettre un smiley pour expirmer que je sui s géné >oops< et voilà que je me retrouve avec un cloon en forme de poivros ... (bon dans ce cas là ca tombe juste mais c'est une coïncidence). En gros j'aime pas trops

Cav2
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#96

Message par Cav2 »

(*) bon !! c'est qui le Quaker qui joue avec l'aspect des Smiley ? Je m'en sert pour exprimer mes émotions et pas pour donner un aperçu de l'état de mes intestins.. dju je veux mettre un smiley pour expirmer que je sui s géné >oops< et voilà que je me retrouve avec un cloon en forme de poivros ... (bon dans ce cas là ca tombe juste mais c'est une coïncidence). En gros j'aime pas trops
:D :D ;)
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icemaker
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#97

Message par icemaker »

Pas une mauvaise idée, plus qu'a trouver exactement la forme de la pièce :wink:
j'ai la forme en tête mais je suis plus que nul en dessin, et j'ai pas de programme pour le dessin technique comme le tien...
je vais essaier de t'expliquer :
sur un coté la pièce la plus grosse (on va l'appeler comme ça...) est coupée en partie et le bord comporte un trou pour laisser passer la vis de réglage, sur une partie de sa longueur elle a une rainure pour que la pièce mobile coulisse de façon stable. La pièce mobile est une pièce en forme de T avec de part en part un trou fileté pour faire passer le vis de réglage et faire coulisser la pièce... (je sais pas si je suis très clair) et sur le coté un petit trou fileté (mais qui traverse pas lui...) pour le vis de fixation du ressort/élastique...
voila je sais pas si ça t'éclaire...
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Jallie
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#98

Message par Jallie »

bonjour à tous
est-ce qu'il y a une liste ouverte, pour ceux qui veulent le french-mode du cougar ??
Je suis partant (surtout en prévision de mon projet de cockpit )

Jallie
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      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                
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icemaker
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#99

Message par icemaker »

pas pour le moment mais nous vous tiendrons informés de l'évolution du projet.
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Cav2
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#100

Message par Cav2 »

pas pour le moment mais nous vous tiendrons informés de l'évolution du projet.
ok :)
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