ben fô pas crier sur les nouveaux !
ci-dessous un résumé (qui me sert bcp, je le redonne 4 fois par jour ^_^ ) :
1/ faire une install propre de FF3 : commencer par désinstaller tout ce qui est relatif à Falcon, nettoyer la base des registres, installer F4 version 1.05 Fr, le patch 1.05 Fr vers 1.07 Fr, le patch C6 1.07 Fr vers 1.08 US (PAS LE PATCH 1.08 US, mais le 1.07 Fr vers 1.08 US), FF3, le hot fix 1in2, éventuellement les Hitiles (pour les 1 gratuites, cest ici :
http://www.falcon.lovesignal.org et pour les 2, c'est payant et c'est ici
http://www.hitiles.tk/ . Pour les 2, l'install est plus simple car il y a sur le site un installateur spécialement fait pour FF3), puis l'élevator. Enfin, pour ceux qui veulent installer l'add-on cockpit spécial FF3, ils peuvent le faire à ce moment, mais perso, je le déconseille.
2/ Défragmenter le HDD (c'est hyper important car ça peut vous faire gagner énormément de performance : il faut le défragmenter plusieurs fois de suite si vous ne l'avez pas fait depuis longtemps. Vous pouvez arrêter lorsque l'opération devient rapide : à titre d'exemple, pour un hdd de 80 Go qui contient 20 Go de données, ça me prend 30 secondes).
3/ Sur la CG, virer l'AF et mettre (selon la puissance de chaque config) *2 en AA. Si vous constatez des ctd intempestifs, retirez l'AA.
4/ dans le config FF3, supprimez le "display trees", cliquez le auto scale fonts et le cockpit auto scaling. En +, cliquez le "use old sound algorithm"
5/ Dans les réglages du jeu (une fois le jeu lancé, menu "set-up"), allez dans video, et mettez object density sur "6". Dans "advanced settings", cliquez la case "radar AG sur texture".
6/ réalisme : le mettre à 100% (sinon, bug) sauf pour le ravito (je l'ai mis en moyen, et le chiffre global de réalisme est donc descendu à 99 %.
7/ dans le fodler où est FF3, ouvrez le fichier falconsp.cfg et faites l'opération suivante :
trouvez les lignes :
// AB A/C spawn-> delay before taxiing (min.) set g_nReagTimer 10
// AB A/C despawn-> delay before disappearing (min.) set g_nDeagTimer 10
il faut alors changer la valeur pour mettre 0 à la place de 10:
// AB A/C spawn-> delay before taxiing (min.) set g_nReagTimer 0
// AB A/C despawn-> delay before disappearing (min.) set g_nDeagTimer 0
Ca permet de faire disparaître les avions dès qu'ils ont atteri ce qui soulage votre CPU. Comme toujours, faites un backup du fichier falconsp.cfg avant de modifier cette valeur.
Bon, ça c'est la base commune à tout le monde. Les autres réglages dépendent un peu de votre configuration. A titre d'exemple, voici ce que j'ai fait (ma config est en signature) :
1/ dans les settings du jeu, j'ai supprimé les nuages 3D (anyway, je les trouvais pas beaux) et j'ai supprimé les ombres des nuages (puisque y a vait plus de nuage... ). J'ai également viré les reflets. j'ai laissé "advanced lightning" sur on.
Tous les autres curseurs sont au milieu (sauf object density qui est sur 6 et magnification qui est sur 1).
2/ Dans "advanced, j'ai cliqué le mipmapping, le texel bias (tous les noms sont donnés de mémoire, donc peut y avoir des erreurs...) et le radar AG. Pour le reste, ce n'est pas cliqué (je vais vérifier ce soir si je n'ai pas oublié une case).
Bref, avec tout ça, vous devriez pouvoir voler en campagne (nettement plus exigeant en puissance CPU que les simples missions)