Originally posted by Wolfdog+25 Aug 2004, 12:47--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Wolfdog @ 25 Aug 2004, 12:47)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Ok pour les différentes options mais pour ces 2 là, je ne comprends pas. :help:
Merci de ton aide.
<!--QuoteBegin-Jeffel FAF@25 Aug 2004, 00:41
2) Le Pits 3D ...Mettre l'option zbuffering 1 dans le 3dckpit.dat (faire en manuel )
cette valeur se met à quel endroit dans le fichier, je pense dans le "paragraphe"
// the LOD models to use et quelle est la
syntaxe exacte.
3) Le Spawning ( Reag Deag) à mettre sur 2' ou 0. ( A cocher en F4patch pour moi 4' est une recommandation bonne config Pc en mode campagne )
Ou là là, je suis largué ??
[/b][/quote]
C'est du pure terme technique très grossiers pour trois fois rien :
Pour le Pit 3d, tu trouve le *.dat en :
X:\xxx\falcon4\art\ckptart
un *.dat s'ouvre avec ton block note ou autre..le blocknote est largement suffisant !
Ouvre donc le fichier 3dckpit.dat et met tout à la fin (tout en bas) la ligne zbuffering 1, sauvegarde et c'est tout !
je te joints un copier/coller du bas de chez moi :
// altimeter gauge
DIAL
numendpoints = 2;
points = 1.57 1.571
values = 0.0 1000.0;
radius0 = 1.0;
color0 = ffdddddd;
callbackslot = 44;
destloc = 20.70 0.70 12.50 20.70 3.00 12.50 20.30 0.70 14.90; //OK
#end
zbuffering 1
Teste tes fps en 3d pit sans et avec cette option tu me diras des nouvelles !
Pour le 2, le spawning c'est le temps de présence des avions sur la base !
le ff3hotfix1n2 a cette option en F4patch ...
Le REAG s'est le temps d'apparition sur la base avant taxi et le DEAG c'est le temps avant disparition après attérissage !
La valeur par défaut est égal à 10 minutes ! C'est un gouffre à Fps car bcp d'objet sur les bases, trop d'objet à gérer par la bulle, c'est pourquoi en approchant de certaines bases, cela se gére très mal par le Pc en mode campagne.
Diminuer ce temps à 4 voir 2 ou 0 minutes cela améliore considérablement la fluidité du jeu et du même coups les fps !
Voilà !