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Publié : dim. juin 06, 2004 4:08 pm
par Scrat
Je poste là un sujet qui est de longue date maintenant: celui de bug graphique d'emports de munitions.
Tous ceux qui emportent par paire des JSOW ou des GBU-32 ou des CBU savent de quoi je parle: on a 2 JSWO suu éjecteur mais on en voit qu'un seul...
Y a-t-il un moyen de réparer ce genre de bug ? Quelle en est la cause ?
Publié : dim. juin 06, 2004 4:17 pm
par amraam
Jusqu'a maintenant, ca n'a pas été corrigé....je sais pas d'ou ca vient. Je pense que ca avais apparu avec le FF2, mais j'en suis pas sur....
Amraam.
Publié : dim. juin 06, 2004 4:20 pm
par Switch
il est sado maso celui qui emporte 2 GBU-32 ou 2 JSOW par emport :P déjà qu'on l'fait pas pour les maverick
Publié : dim. juin 06, 2004 4:27 pm
par Stick
En parlant de bug graphique, j'ai ceci avec les nuages :
Quelqu'un sait comment le résoudre s'il vous plait ?
Au passage, notez le gars qui a eu l'excellente idée de construire un immeuble dans l'axe de la piste ^_^ .
Publié : dim. juin 06, 2004 5:12 pm
par Scrat
j'ai eu le même bug que toi concernant les nuages. Sinon, l'immeuble, c'est un mauvais placement sur la carte ou un bug (si c'est SP4, ça m'étonne pas
! Ca y est j'ai pu placer ma pique anti-SP4 B) ).
Publié : dim. juin 06, 2004 6:13 pm
par Stick
Pour les nuages en 1° plan, ce serait pas en rapport avec le Z-Buffer ?
Publié : lun. juin 07, 2004 1:27 am
par goonievolant
Originally posted by Stick@6 Jun 2004, 17:13
Pour les nuages en 1° plan, ce serait pas en rapport avec le Z-Buffer ?
c'est comique mais j'ai également le problème et d'ailleurs ce problème me fait perdre au moins 5 a 7 fps au décollage :((.
mais bon si on enlève les arbres on a forcément pas se problème.
Le Z-buffer désactivé ou activé dans le cockpit 3d n'y change rien parcontre comment fait-on pour l'enlever dans le moteur graphique de falcon (si il y a moyen) pour voir si c'est effectivement ca qui cause des problèmes.