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Publié : jeu. mai 27, 2004 9:23 am
par TOPOLO
Sur une install SP4+Aeyes pit propre j'ai installé le BMS2.0 et voici le résultat
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Voici un descriptif de ma config PC:
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System Information
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Time of this report: 5/27/2004, 09:15:21
Machine name: D5F0Y7
Operating System: Windows Me (4.90, Build 3000)
Language: French (Regional Setting: French)
System Manufacturer: ASUSTeK Computer INC.
System Model: A7N8X2.0
BIOS: Phoenix
Processor: AMD Athlon™ XP 2000+, MMX, 3DNow, ~1.7GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 133MB used, 890MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0b (4.09.0000.0902)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 4.09.0000.0902 32bit

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Display Devices
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Card name: RADEON 9500 PRO / 9700
Manufacturer: ATI Tech. - Enhanced
Chip type: RADEON 9700 (NE) Rev 0
DAC type: Internal
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4E45&SUBSYS_00021002&REV_00\00F000
Display Memory: 127.0 MB
Current Mode: 1600 x 1200 (32 bit)(optimal refresh rate)
Monitor: V90
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ATI2DRAG.DRV
Driver Version: 4.14.0001.9129 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 11/13/2003 22:39:30, 95424 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: *vdd,*vflatd
Mini VDD: ATI2VXAG.VXD
Mini VDD Date: , 0 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-0D05-11CF-7C73-0320A1C2C935}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x4E45
SubSys ID: 0x00021002
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel:
Deinterlace Caps: n/a
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Not Available
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run


Je sui désespéré, aidez moi !!!

Publié : jeu. mai 27, 2004 10:16 am
par Scrat
Là, je crois qu'une réinstallation s'impose !
Par contre, le camo que ça fait sur le deuxième screen est terrible. En réel, je suis sûr que ça casse bien la silhouette...

Publié : jeu. mai 27, 2004 12:04 pm
par amraam
Ben non..c'est bien....tu plafonnes a 76 FPS... :lol: :exit:

Amraam.

Publié : jeu. mai 27, 2004 1:13 pm
par babar
Ca sent un prob avec ta CG , vu que les nuage sont disons... bizare
n'actibve pas l'antialiasing ni l'anti crénalage , laisse les en "préférence d'appliaction"

Publié : jeu. mai 27, 2004 1:27 pm
par Bolo
T'as decompresser les textures à l'aide du petit exe qu'il y a dans ton répertoire Falcon+BMS2.0??? Je crois que le fichier s'appelle "texcompress.exe"

Publié : jeu. mai 27, 2004 6:40 pm
par TOPOLO
J'en suis à ma troisième install, ma CG digère très bien SP4+BMS1.03 (que j'ai restaurer sur une autre partition), à priori la décompression des textures est incluses dans l'install...
Les AA et AC de ma CG son bien sur "préférence appli"...
j'ai du mal à comprendre, c'est comme si F4 se mélangeait les pédales dans les dds...

J'ai cru lire sur F4UT que BMS2.0 n'aimait pas trop Win98SE, comme je suis en Me c'est peut être la même chose... ?

Y en a t il parmi vous qui tourne BMS2.0 sur WinMe ?

Publié : jeu. mai 27, 2004 10:18 pm
par Dufrasnes
Je suis aussi sur WIN98SE, même problème.

Carte vidéo: geforce 4 TI 4200,
Proc AMD XP1700.

Je cherche.

Publié : jeu. mai 27, 2004 10:41 pm
par TOPOLO
Cherche plus, c'est confirmé XP OBLIGATOIRE, BMS vendu à gros Billou, on aura tout vu :us:

Publié : ven. mai 28, 2004 7:24 pm
par TOTOR
Ca se confirme... :((
J'ai essayé d'installer BMS 2.0 sur WinME, et ben message d'erreur systématique au lancement de l'éxécutable ^_^

est-ce que le patch non-SSE peut régler quelque chose ?

Publié : sam. mai 29, 2004 11:26 am
par TOTOR
La réponse est non :(
J'ai les mêmes problemes graphiques que toi, Topolo ^_^

Publié : sam. mai 29, 2004 3:54 pm
par cobra-fly
je confirme, j'ai installé sp3 ff2 bms 2.0 sur win 98 et j'ai eu le exactement le meme graph que toi plus un bloquage complet après 10 sec de vol.