En attente du Pimax Crystal pour remplacer mon 5K+
J’ai toujours utilisé SteamVR avec le Pimax et ça se passe bien
Je vois OpenXR , qui paraît bien complet pour les réglages
Et vois aussi sur les vidéo du Crystal qu’on peut l utiliser avec le Crystal
Mais … que Falcon-BMS lui se lance en VR avec Steam VR pour l Instant
La question : est ce qu’on peut utiliser les deux outils ensemble
Où est ce qu il faut absolument rester avec Steam VR seul pour BMS ?
BMS en VR. OpenXR ou SteamVR
BMS en VR. OpenXR ou SteamVR
#1 AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Re: BMS en VR. OpenXR ou SteamVR
#2Un an après , je viens de passer en openxr avec iRacing et j’ai gagné 30 fps par rapport à SteamVR
Est ce que BMS est toujours SteamVR only ?
Je ne refuserai pas à gagner 30 fps aussi avec BMS
Est ce que BMS est toujours SteamVR only ?
Je ne refuserai pas à gagner 30 fps aussi avec BMS
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Re: BMS en VR. OpenXR ou SteamVR
#4Merci AMRAAM pour cette bonne nouvelle
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Re: BMS en VR. OpenXR ou SteamVR
#5Quand tu lances BMS avec le nouveau launcher, tu as une petite coche pour "steamVR" ou "OpenXR"
Tu as aussi une doc spécifique pour la VR dans les dossiers DOCS
Tu as aussi une doc spécifique pour la VR dans les dossiers DOCS