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Installer textures sol 4.32 sur BMS4.33

Publié : dim. nov. 29, 2015 10:48 am
par kekelekou
Bonjour à tous,

Mon PC ne me permettant pas de jouer à BMS4.33 "tout à droite", je cherche à gratter les FPS partout où je peux, tout en gardant un rendu visuel qui m'est acceptable.
Je pense donc sacrifier les belles textures 4.33 pour les remplacer par celles du 4.32 plus légères (c'est indiqué dans le manuel 4.33).
Or, je ne suis pas sûr de savoir comment faire...
Faut-il remplacer le contenu de :

Falcon BMS 4.33\Data\Terrdata\korea\texture\texture_Polak
par
Falcon BMS 4.32\Data\Terrdata\korea\texture\texture
?

Ceci modifiera uniquement les textures sol, ou aussi les nuages par ex?
Toute aide sera la bienvenue!

Merci à tous!

Re: Installer textures sol 4.32 sur BMS4.33

Publié : dim. nov. 29, 2015 11:36 am
par amraam
Les nuages n'ont jamais changé.
Par contre, il est fort possible qu'en changeant les textures au sol, l'autogen perde completement les pédales. Soit en concient ;).

Re: Installer textures sol 4.32 sur BMS4.33

Publié : dim. nov. 29, 2015 3:34 pm
par DeeJay
... pas qu'une question d’autogène ... les effets sont bien plus grave que cela.

http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 7#p1513597

... à ne pas faire donc. Il y a un VRAI travail de conversion à faire par qqn qui s'y connaisse SÉRIEUSEMENT et qui connait très bien quels ont été les changements apportés à la campagnes et au terrain.

En TE, les "dégâts" seraient limités. En campagne, ils seront probablement catastrophiques tout en étant probablement quasi imperceptible comme ça à vu d’œil.

Il y a une prospection au sein de la team pour faire le taf ... mais pas de réponse à ce jour. Pour le moment il n'y a pas de solution.

Re: Installer textures sol 4.32 sur BMS4.33

Publié : dim. nov. 29, 2015 8:23 pm
par kekelekou
OK, je vais donc laisser tout ça en place bien au chaud, et surtout, je ne vais toucher à rien!
Merci beaucoup pour les précisions messieurs.