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Pylones Mirage 2000D

Publié : ven. sept. 18, 2015 6:23 pm
par diditopgun
Bonsoir à tous !

Je constate que sur certains screens et vidéos les pylônes du Mirage 2000D ne sont pas les mêmes que dans mon simu où ils ne sont pas du tout corrects.

Pylônes tous jolis:
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Mes pylônes tous moches:
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Quelle est encore cette vile sorcellerie ? :detective

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : sam. sept. 19, 2015 9:38 pm
par Ozone
Sur quel théâtre as tu pris tes screen?
Il me semble déjà avoir lu sur ce forum qu'il y avait un problème avec les pylones du 2000 sur un autre théâtre que la Corée.

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : sam. sept. 19, 2015 9:44 pm
par Dalton
Personnellement, je pencherais pour un mod privé conçu par et pour le EC 5/25.

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : sam. sept. 19, 2015 10:22 pm
par Switch
bmsrack.dat foireux. Si tu as dans un autre théatre, chope la section relative au Mirage 2000 de celui dans Data\terrdata\objects pour la mettre dans celui de l'object folder du théatre que tu utilises (backup l'ancien quand même) et voit si tu as toujours le même soucis. Ou alors, un acdata foireux au niveau de la section "hardpoint".

Ce que tu devrais avoir dans l'acdata:

Code : Tout sélectionner

hardpoint1Grp 0 hardpoint2Grp m2k-wingtip hardpoint3Grp m2k-winginner-L hardpoint4Grp m2k-fuseaft hardpoint5Grp m2k-fusefwd hardpoint6Grp m2k-center hardpoint7Grp m2k-fusefwd hardpoint8Grp m2k-fuseaft hardpoint9Grp m2k-winginner-R hardpoint10Grp m2k-wingtip hardpoint11Grp 0 hardpoint12Grp 0 hardpoint13Grp 0 hardpoint14Grp 0 hardpoint15Grp 0 hardpoint16Grp 0
Et le bmsrack.dat:

Code : Tout sélectionner

# Mirage 2000 racks definerack m2k-tanks rackjettmodes NONE weapjettmodes EMERGENCY,SELECTIVE rackct 3513 rackstations 1 addwclass tank definerack m2k-R530 rackjettmodes EMERGENCY weapjettmodes SELECTIVE rackct 3514 rackstations 1 addwclass aim definerack m2k-R550 rackjettmodes NONE weapjettmodes SELECTIVE rackct 3512 rackstations 1 addwclass aim definerack m2k-Mica-fwd rackjettmodes NONE weapjettmodes SELECTIVE rackct 3516 rackstations 1 addwclass aim definerack m2k-Mica-aft rackjettmodes NONE weapjettmodes SELECTIVE rackct 3518 rackstations 1 addwclass aim definerack m2k-AG rackjettmodes NONE weapjettmodes SELECTIVE,EMERGENCY rackct 3519 rackstations 1 addwclass rocket, bomb, agm, harm, gbu definerack m2k-AG-center rackjettmodes NONE weapjettmodes SELECTIVE,EMERGENCY rackct 3515 rackstations 1 addwclass rocket, bomb, agm, harm, gbu, tank definerack m2k-AG2x-L rackjettmodes NONE weapjettmodes SELECTIVE,EMERGENCY rackct 3572 rackstations 2 addwclass bomb, gbu addloadorder 1 0 definerack m2k-AG2x-R rackjettmodes NONE weapjettmodes SELECTIVE,EMERGENCY rackct 3572 rackstations 2 addwclass bomb, gbu addloadorder 0 1 definerack m2k-AG3x-L rackjettmodes NONE weapjettmodes SELECTIVE,EMERGENCY rackct 2813 rackstations 3 addwclass bomb, gbu definerack m2k-AG3x-R rackjettmodes NONE weapjettmodes SELECTIVE,EMERGENCY rackct 2812 rackstations 3 addwclass bomb, gbu definerack m2k-AG4x-L rackjettmodes NONE weapjettmodes SELECTIVE,EMERGENCY rackct 3485 rackstations 4 addwclass bomb, gbu definerack m2k-AG4x-R rackjettmodes NONE weapjettmodes SELECTIVE,EMERGENCY rackct 3484 rackstations 4 addwclass bomb, gbu # Mirage 2000 groups definegroup m2k-center addpylon addrack m2k-tanks addrack m2k-AG-center addpylon pylonct 3515 addrack m2k-AG2x-L addrack m2k-AG3x-L addrack m2k-AG4x-L definegroup m2k-fusefwd addpylon addrack m2k-AG addrack m2k-Mica-fwd definegroup m2k-fuseaft addpylon addrack m2k-AG addrack m2k-Mica-aft definegroup m2k-winginner-L addpylon addrack m2k-tanks addrack m2k-R530 addrack m2k-AG addpylon pylonct 3519 addrack m2k-AG2x-L addrack m2k-AG3x-L addrack m2k-AG4x-L definegroup m2k-winginner-R addpylon addrack m2k-tanks addrack m2k-R530 addrack m2k-AG addpylon pylonct 3519 addrack m2k-AG2x-R addrack m2k-AG3x-R addrack m2k-AG4x-R definegroup m2k-wingtip addpylon addrack m2k-R550 ########################################### ########################################### ###########################################

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : sam. sept. 19, 2015 11:35 pm
par diditopgun
Merci pour vos réponses.

C'est le théâtre Corée standard. Actuellement je n'en ai pas d'autre installé. Je ne sais plus de quand date mon instal donc il est possible que ce soit un résidu foireux de theatre/mod installés précédemment.

Je vais regarder ça Switch, et au pire je refais une installation propre pour repartir sur de bonnes bases.

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : dim. sept. 20, 2015 1:25 pm
par diditopgun
C'était bien mon bmsrack.dat qui n'avait pas les bonnes lignes.

J'ai retrouvé les bons pylônes pour les grosses couilles mais pour les pylônes des bombes c'est toujours les mêmes énormes.
Donc soit il faut que je réinstalle bien propre, soit c'est un mod que je ne connais pas ou non partagé, soit la 4.33. :biggrin:

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : mar. sept. 22, 2015 4:36 pm
par Switch
Bizarre, ce n'est plus censé buggé si tu as la même chose que ce que j'ai mis ds mon premier post. Sur quel(les) station(s) as-tu encore un problème?

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : mar. sept. 22, 2015 6:00 pm
par diditopgun
Comme dis précédemment par rapport au screen de la vidéo YouTube dans mon premier post, j'ai bien retrouvé les même pylônes pour les bidons mais je conserve les énormes pylônes avec les Mk82 qu'on peut voir sur mes autres screens. Si ce n'est pas sensé être comme ça il va donc falloir que je réinstalle.

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : mar. sept. 22, 2015 6:28 pm
par Switch
Et si tu extraits cette archive dans ton install, ça donne quoi?

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : mar. sept. 22, 2015 6:41 pm
par diditopgun
ça donne ça:

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Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : mar. sept. 22, 2015 6:52 pm
par Switch
On dirait que j'ai pareil sur une install clean, à part les textures.

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Ils utilisent un mod particulier dans la vidéo?

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : mar. sept. 22, 2015 7:05 pm
par diditopgun
Je ne sais pas justement.

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : mar. sept. 22, 2015 7:20 pm
par Dalton
De mémoire sur leur page FB, ils indiquaient qu'ils avaient taffé sur le loadout. J'imagine que c'est un mod privé. A la limite ils traînent sur le forum, envoyez leur un MP.

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : mar. sept. 22, 2015 7:58 pm
par Switch
Ça n'a pas l'air bien différent dans la 4.33...

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Du coup, faudrait peut-être voir directement avec les créateurs de la vidéo.

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : mar. sept. 22, 2015 8:40 pm
par diditopgun
Ok merci bien en tout cas ! Et interessant ce petit screen de la 4.33 ! Merci Switch ! :yes:

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : mer. sept. 23, 2015 12:12 am
par CheckPoint
diditopgun a écrit :Ok merci bien en tout cas ! Et interessant ce petit screen de la 4.33 ! Merci Switch ! :yes:
+1

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : mer. sept. 23, 2015 6:07 am
par bof_4_digle
+1 :jumpy:

Sent from my WAX using Forum Fiend v1.3.1.

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : mer. sept. 23, 2015 3:06 pm
par TOPOLO
diditopgun a écrit :ça donne ça:

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Pour ce qui est des pylônes, c'est conforme à ce que devrait avoir dans une install clean 4.32 (ou 4.33 d'ailleurs)... Cela n'empêche pas les pylônes de fuselage d'être notoirement trop gros, mais pour le moment ce n'est pas corrigé (Buzzz a un peu bossé sur autre chose, mais il est au courant du problème)

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : jeu. sept. 24, 2015 7:10 am
par Buzzz
TOPOLO a écrit : (Buzzz a un peu bossé sur autre chose, mais il est au courant du problème)
Malheureusement, ça fait un moment que je n'ai plus rien fait... :hum:
Et pour la 4.33, c'est trop tard.

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : jeu. sept. 24, 2015 10:41 am
par TOPOLO
Buzzz a écrit :
TOPOLO a écrit : (Buzzz a un peu bossé sur autre chose, mais il est au courant du problème)
Malheureusement, ça fait un moment que je n'ai plus rien fait... :hum:
Et pour la 4.33, c'est trop tard.
Pour ce qui est de la 4.33, il y aura des updates, donc rien n'est perdu....
Et puis, il n'y a pas de raison que tu sois le seul à t' y coller, visiblement, certains ont déjà traiter le problème et plutôt bien, la plus efficace serait certainement de les convaincre de partager leur travail... :notworthy

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : jeu. sept. 24, 2015 6:41 pm
par DeeJay
diditopgun a écrit :Bonsoir à tous !

Je constate que sur certains screens et vidéos les pylônes du Mirage 2000D ne sont pas les mêmes que dans mon simu où ils ne sont pas du tout corrects.

Pylônes tous jolis:

...

Quelle est encore cette vile sorcellerie ? :detective
La réponse est très simple.

Ces pylônes font parti d'un mod a part développé en interne pas un escadron qui n'ont pas (pour des raisons qui leurs appartiennent ...) pour le moins pas encore, partagé en open ni a la communauté, ni a BMS pour une éventuelle intégration.

Peut être plus tard, peut être jamais. En tt cas, pas besoin de les chercher dans ll'install de base, ni dans la 4.32, ni dans la 4.33.

Voilou. Donc tout va bien dans vos install, y a pas d’erreurs. :yes:

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : ven. sept. 25, 2015 1:13 pm
par Switch
On se répète un peu là, genre les posts qui ne servent à rien ^^

Re: Pylones Mirage 2000D

Publié : ven. sept. 25, 2015 1:21 pm
par DeeJay
Switch a écrit :On se répète un peu là, genre les posts qui ne servent à rien ^^
Me suis pas pris la peine (le temps en fait) de lire entre. ;)