Souci sur BMS avec la technologie Optimus d'Nvidia
Publié : lun. mai 12, 2014 4:13 am
Bonjour tout le monde,
J'ouvre ce sujet à une heure inopinée mais je suis franchement agacé par un problème que je rencontre avec BMS et un nouvel ordinateur portable acheté en fin de semaine, sur lequel je souhaitais jouer à BMS avec mon Hotas warthog. Le portable est pourvu d'un processeur Intel i7 à 2.4 GHz (3,4 max) avec (une saloperie de d'Intel graphic 4000 intégrée et) une Geforce 740M.
Il bénéficie de la technologie Optimus d'Nvidia qui permet de n'utiliser la Geforce que lorsque l'application l'exige. Le problème est que seule la carte intégrée est détectée par le jeu même avec une réinitialisation du système et le dernier pilote Nvidia installé. Il est possible de forcer l'utilisation de la Geforce mais la carte ne figure pas pour autant dans le menu d'option du jeu.
En revenant sur le bureau sans sortir du jeu, il y a dans la barre des tâches une icône indiquant qu'elle est activée. Quand on ne force pas, la carte intégrée étant utilisée par le jeu, le bureau ne s'affiche pas correctement et on ne peut aller vérifier l'icône et donc savoir si la Geforce est sollicitée ou non. Dans l'absolu il n'y a pas de problème, puisque les options graphiques sont quasiment au max avec la carte intégrée même en 1920*1080 à 60Hz. Mais tout de même, elle ne le sont pas tout à fait et j'aimerais bien savoir si je peux pousser complètement au max sans perte de framerate et si le cas échéant, la Geforce serait sollicitée. D'autant que dans le panneau Nvidia, il y a des options désactivées que je pourrais activer spécifiquement pour le jeu (vu la marge de puissance qu'il semble y avoir), comme la triple mise en tampon, l'anticrénelage FXAA et de transparence, le filtrage de texture (optimisation d’échantillonnage), l'optimisation threadée (configurée en auto par défaut).
Tout cela me ramène à une question : est-ce parce que le jeu ne reconnait pas la technologie Optimus (le switch de la carte graphique) ou est-ce par ce que l'Intel graphic 4000 suffit pour faire tourner le jeu à quasiment à fond ? D'après mes recherches dur le net, c'est un problème connu et ancien. Problème qui n'en est peut-être pas un mais je n'ai pas de jeu récent pour voir si la Geforce est bien prise en compte dans le menu d'option. Car c'est cela que je ne comprends vraiment pas !! Bref, je me demandais si il y avait du nouveau pour ceux qui sont au fait de cette problématique ^^
Cordialement.
PS : Comme j'ai galéré tout le weekend à essayer de comprendre, je n'ai pas réinstallé l'Hotas Warthog. J'ai vite assigné le roulis et le tangage aux flèches du clavier pour faire mes essais de résolution en mode mission instantanée. Mode dans lequel j'ai été grandement étonné de constater que mon F-16 lancé en palier à 225 noeuds et 70% de la puissance militaire perdait de la vitesse !! Est-ce normal ou mon fichier BMS est foireux ???
J'ouvre ce sujet à une heure inopinée mais je suis franchement agacé par un problème que je rencontre avec BMS et un nouvel ordinateur portable acheté en fin de semaine, sur lequel je souhaitais jouer à BMS avec mon Hotas warthog. Le portable est pourvu d'un processeur Intel i7 à 2.4 GHz (3,4 max) avec (une saloperie de d'Intel graphic 4000 intégrée et) une Geforce 740M.
Il bénéficie de la technologie Optimus d'Nvidia qui permet de n'utiliser la Geforce que lorsque l'application l'exige. Le problème est que seule la carte intégrée est détectée par le jeu même avec une réinitialisation du système et le dernier pilote Nvidia installé. Il est possible de forcer l'utilisation de la Geforce mais la carte ne figure pas pour autant dans le menu d'option du jeu.
En revenant sur le bureau sans sortir du jeu, il y a dans la barre des tâches une icône indiquant qu'elle est activée. Quand on ne force pas, la carte intégrée étant utilisée par le jeu, le bureau ne s'affiche pas correctement et on ne peut aller vérifier l'icône et donc savoir si la Geforce est sollicitée ou non. Dans l'absolu il n'y a pas de problème, puisque les options graphiques sont quasiment au max avec la carte intégrée même en 1920*1080 à 60Hz. Mais tout de même, elle ne le sont pas tout à fait et j'aimerais bien savoir si je peux pousser complètement au max sans perte de framerate et si le cas échéant, la Geforce serait sollicitée. D'autant que dans le panneau Nvidia, il y a des options désactivées que je pourrais activer spécifiquement pour le jeu (vu la marge de puissance qu'il semble y avoir), comme la triple mise en tampon, l'anticrénelage FXAA et de transparence, le filtrage de texture (optimisation d’échantillonnage), l'optimisation threadée (configurée en auto par défaut).
Tout cela me ramène à une question : est-ce parce que le jeu ne reconnait pas la technologie Optimus (le switch de la carte graphique) ou est-ce par ce que l'Intel graphic 4000 suffit pour faire tourner le jeu à quasiment à fond ? D'après mes recherches dur le net, c'est un problème connu et ancien. Problème qui n'en est peut-être pas un mais je n'ai pas de jeu récent pour voir si la Geforce est bien prise en compte dans le menu d'option. Car c'est cela que je ne comprends vraiment pas !! Bref, je me demandais si il y avait du nouveau pour ceux qui sont au fait de cette problématique ^^
Cordialement.
PS : Comme j'ai galéré tout le weekend à essayer de comprendre, je n'ai pas réinstallé l'Hotas Warthog. J'ai vite assigné le roulis et le tangage aux flèches du clavier pour faire mes essais de résolution en mode mission instantanée. Mode dans lequel j'ai été grandement étonné de constater que mon F-16 lancé en palier à 225 noeuds et 70% de la puissance militaire perdait de la vitesse !! Est-ce normal ou mon fichier BMS est foireux ???