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Problème luminosité du HUD

Publié : ven. nov. 29, 2013 11:07 am
par Cat
Bonjour à tous,

Voici un problème rencontré avec les ICP que j'ai fabriqué concernant le réglage de la luminosité du HUD avec la molette de l'ICP réel.

J'ai câblé un potentiomètre sur l'ICP, le paramétrage est fait dans le Setup et on voit bien la progression de la barre en tournant la molette.
Une fois dans l'avion en mode solo, la luminosité fonctionne parfaitement grâce à ce bouton.


Mais lorsqu'on joue en réseau, cette manette est inefficace, pire le HUD reste éteint et il n'y a aucun moyen de l'allumer, même en cliquant dessus !
On est alors obligé de remettre dans le setup le contrôle de cette luminosité sur Keyboard pour qu'il fonctionne. Mais du coup on perd le contrôle via le potentiomètre.

Quelqu'un aurait-il une idée ou est-ce un bug BMS à faire remonter ?

Merci

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : ven. nov. 29, 2013 12:50 pm
par amraam
C'est pas lié au multiplayer / solo mais au premier clic. En effet la luminosité n'est qu'une des deux actions possibles, la premiere étant le passage ON au premier clic. Sauf que, en ne mettant qu'un axe, ce passage ON n'est pas possible. Il existe une solution je pense mais il faudrait demander à un spécialiste des cockpits sur BMS.
Il savent comment coder une action en plus de l'axe.

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : ven. nov. 29, 2013 12:59 pm
par Mirage
Peut-être un potar avec interrupteur intégré ( le pot à clic comme pour les radios on/off + volume) pour pouvoir affecter la fonction interrupteur à On et la fonction potar à l'axe.

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : ven. nov. 29, 2013 2:24 pm
par Cat
ce qui est étrange, c'est que justement en solo la luminosité fonctionne mais pas en multi !

Si le potar est à fond avant d'être cockpit, qu'on est en solo, une fois cockpit et le moteur lancé, le HUD est allumé en position max. Si on est en multi, il est éteint et impossible de faire quoique ce soit

Je vais tester la commande du clic du HUD. Le potar en a un mais je ne l'ai pas câblé

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : ven. nov. 29, 2013 2:26 pm
par amraam
C'est pareil pour l'HMCS, les audio, ...

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : ven. nov. 29, 2013 3:46 pm
par Cat
Alors pour les audios, j'ai mis le contrôle de volume sur les 2 gros boutons qui ne sont pas utilisés dans BMS et là ça fonctionne parfaitement !

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : ven. nov. 29, 2013 3:48 pm
par amraam
Oui mais ce que je veux dire c'est que comme le HUD et le HMCS, si tu le met sur un axe seulement, tu auras toujours un soucis au moment de l'allumer via le premier clic. Sauf si tu trouves la solution quivabien ;).

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : sam. nov. 30, 2013 2:48 pm
par Vico
Sinon j'ai remarqué aussi un petit bug de BMS :
1) Je lance Falcon et je vais dans le Setup Controler pour vérifier que tout répond bien :
2) J'appuie sur quelques boutons de mon ICP et je vois s'afficher la commande du Keystroke correspondante. Ok c'est bon !
3) je vais dans Advanced pour vérifier les axes analogiques (luminosité HUD)
4) je manipule le potar : ok, la jauge bouge dans le setup
5) je quitte le mode advanced pour revenir au Setup Controler "de base" et là les touches de l'ICP semblent ne plus répondre. Pourtant, en 3D ensuite, tout fonctionne !

Si au point 5 je change d'onglet (je passe sur Setup Graphics puis reviens sur Setup Controler) les touches répondent à nouveau.

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : sam. nov. 30, 2013 3:16 pm
par amraam
C'est connu. En fait les touches fonctionnent toujours, c'est juste l'UI qui bloque sur la réponse.

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : sam. nov. 30, 2013 4:35 pm
par Vico
Ok ! Merci Amraam

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : dim. janv. 05, 2014 9:20 pm
par Lutchane
SAlut

Je viens de lire un post dans lequel vous parlezs des volumes des coms
Alors pour les audios, j'ai mis le contrôle de volume sur les 2 gros boutons qui ne sont pas utilisés dans BMS et là ça fonctionne parfaitement !
Peux-tu me dire ce que tu as fait exactement concernant les volume, car en ce qui me concerne j'ai mis des potards de 10K (ce qu'on m'avait précaunisé mais maintenant je ne sais plus comment dois-je faire pour les affecter en sachant que j'ai affecté des touches pour les volume ((Augmenter/diminuer Comm1, Comm2 ect..) . Dans le Setup de Falcon on peut le gérer, mais dans la liste il n'apparaît que l'hotas et le palonnier. J'ai essayé d'affecter l'entréé comme étant analogique, mais au final je ne vois pas comment cela peut-être géré.

Problème luminosité du HUD

Publié : dim. janv. 05, 2014 10:01 pm
par Cat
Je suis passé par une pokeys en utilisant deux des huit entrées analogiques

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : dim. janv. 05, 2014 10:36 pm
par Lutchane
Je viens de le faire mais j'obtiens rien, tu as bien 10K. j'ai même essayé de le mettre en Hotas sur la Pockey, mais je n'ai aucune viariation....

merci je vais continuer mes recherches...

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : lun. janv. 06, 2014 9:08 pm
par Vico
Il faut affecter les axes analogiques dans le setup advanced. Falcon peut gérer 22 axes analogiques :
  • Rudder
    Trottle
    Right Trottle (dual engine)
    Trim Roll
    Trim Pitch
    Trim Yaw
    Left ToeBrake
    Right ToeBrake
    Pitch
    Roll
    Radar Antenna
    Cursor X
    Cursor Y
    Range Knob
    Hud Brightness
    Ret depress
    HMCS Brightness
    Intercom volume
    COM1 Volume
    COM2 Volume
    MSL Volume
    Threat Volume

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : mar. janv. 14, 2014 6:14 pm
par Milos
A quoi servent les cursor X et cursor Y ? C'est pour le ministick ?

Mon ministick ne fonctionne plus (enfin si, mais sur les touches F9 F10 F11 et F12 :crying: ), ça vient peut-être de là

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : mar. janv. 14, 2014 6:33 pm
par amraam
Oui c'est normalement pour ca.

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : mer. janv. 15, 2014 12:23 pm
par Milos
Comment faire pour affecter les curseurs ? Le ministick n'est pas dans la liste :huh:

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : mer. janv. 15, 2014 1:58 pm
par Tursiop
Voilà ce que j'ai utilisé pour les audio1 et 2, potentiomètre avec swtich ce qui permet de passer la radio sur ON (via une commande de touche clavier) et ensuite d’augmenter le volume (via l'axe analogique). Du coup tu as deux circuits distinct sur ton potar/switch: un pour le switch (ON/OFF) et l'autre pour la résistance variable (augmenté/diminuer le volume).
Je n'ai pas mis ce potar/switch sur le HMCS ou l'ICP car je suis juste en On/Off...
Tursiop

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : mer. janv. 15, 2014 3:55 pm
par Mirage
Milos a écrit :Comment faire pour affecter les curseurs ? Le ministick n'est pas dans la liste
Salut Milos.

Si tes axes du ministick n'apparaissent pas c'est très certainement que pour ton Hotas tu as plus de 8 axes.

Windows limite la gestion à 8 axes par "appareil USB". Donc, il te faut choisir les axes que tu veux faire apparaître via le drivers de pilote ou la base de registre.

Bien souvent, un axe rudder sur le joystick prend un axe dont on n'a pas besoin si l'on a un vrai palonnier et empèche de mapper le ministick.

Si tu as un cougar, il faut aller dans le CCP et remplacer les axes de freins par ceux du ministick.

voir peut-être : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 1&t=184389

;)

Re: Problème luminosité du HUD

Publié : jeu. janv. 16, 2014 12:50 pm
par Milos
Le problème, c'est que j'ai unCougar (ou plus exactement deux Cougar) depuis dix ans et, même si, à force, je connais bien le matos, ça fait dix ans que je m'emm*** avec ce curseur. Je ne sais pas pourquoi il marche, et quand il ne marche pas, je ne sais toujours pas pourquoi. :blink:

Il y a encore peu, j'avais le curseur ET les freins. :ouin:

Je pense que je vais acheter un adaptateur pour passer le Simped en USB et me libérer trois axes.