Tout d'abord ... Bonne lecture à tous!
Que ça vous fasse plaisir ou non ... BMS est un "study sim" ... en anglais de surcroits!
Ce n'est donc pas un simple jeu vidéo au sens propre. Celui qui le prend comme un simple jeu va être surpris et risque de se casser qqls dents.
L'investissement nécessaire de celui qui désir le pratiquer sera donc en conséquence.
Il y a donc un manuel (pas adapté a celui qui débute dans BMS, c'est un fait) qui est en anglais (c'est un fait) ... et mis à part avoir qqn qui soit traducteur "officiel" et qui mettra lui même à jour les docs en Français, il n'y a pas d'autre solution que de se mettre sérieusement à l'Anglais et se taper les 5 TOMES allant du manuel d’origine, jusqu’à celui de BMS4.32, en passant par celui du SP3, SP4 et RP5 ... ou ... accepter que ça va être TRES difficile et long pour tout savoir et comprendre l'ensemble de façon empirique.
Depuis quelque temps, il y a aussi le
BMS-Dash1 de RedDog qui reprend une bonne partie de l'avionique des des systèmes avion dans leurs globalité.
même l'anglophone a des difficultés car il est nécessaire de connaitre les anciennes docs avant d'attaquer le BMS Manual qui ne reprend que les updates apporté par BMS. La majorité ne veulent/peuvent pas faire cet effort pour des raisons diverse. (manque de temps ... d'envie, intérêt ... etc ...) Ca, ce n'est pas de la faute de BMS. C'est a la communauté et l'utilisateur de faire cet effort. On ne pourra pas le faire pour eux. Et quand bien même on pondait u manuel complet reprenant tout de A à Z avec un traduction dans toutes les langues ... un bon 70% ne la lirai même pas de toute façon et continueraient a poser les question sur les forums. (c'est egalement un fait.)
ex ; la fameuse roulette de nez, c'était ecrit avant simplement, roulette de nez,
maintenant dans le BMS Key = Hotas NWS A/R Disc msl step qui faut traduire NWS = nose whell steering; un, il faut traduire, deux déchiffrer et pourquoi derrière A/R Disc msl step, on est en droit de se poser la question ; mais c'est quoi ça !!?? qu'est ce que cela vient faire là ?
BMS-Manual.pdf page 29, 30, 32 & 130
On en vient à des situations de gagues.
Vécu et pas qu'une fois et avec des moustachus de Falcon et aussi bien chez les anglos saxons que les Gaulois = en vol = Me souviens plus comment ceci fonctionne, peut être xxxxx, mais cela marche pas, quelqu'un sait ?..... moi c'est xxxx, ..... Marche pas ta solution...... haaa, .... tu as quelle keystroke..... Moi BMS bey..... ha mince chez moi c'est le Keystrocke key........moi je sais pas.. je fais pas... chez moi cela fonctionne tout seul....... moi aussi, moi je suis en direct x....
Haaaaa...... etc etc...
Ça ... c'est inévitable à moins d'interdire toutes personnalisation. Je sens d'ici certains criquer déjà ... et ça se comprends. On ne peut pas imposer à tt le monde un seul et même Key-layout!!!
Et dans le Keystrokes.key = Wpn-Missile Hardpoints Cycle. Quel rapport avec la roulette de nez. Pourquoi une dénomitation différente et pourquoi ils ne parlent pas de la roulette de nez.
Je suis 100% d'accord avec toi... une commande HOTAS doit être nommé par son nom réel!:
HOTAS 1st detent trigger, HOTAS 2nd detent trigger, HOTAS Pickle, HOTAS DMS, HOTAS TMS, HOTAS CMS, HOTAS IFF IN/OUT, ... etc ... et les faire apparaitre dans un ordre le plus logique possible. Mais cela nécessite encore une fois de mettre le nez dans le manuel affin de savoir à quoi servent et ou sont placés ces commandes!
Va voir dans ton répertoire ... :\Falcon BMS 4.32\User\Joystick\Generic\Kolbe
BMS_Keystrokes_Ver_1_6_Basic
BMS_Keystrokes_Ver_1_6_Blank
BMS_Keystrokes_Ver_1_6_Full
BMS_Keystrokes_Ver_1_6_Minimum
BMS_Keystrokes_Ver_1_6_Pitbuild
BMS_Keystrokes_Ver_1_6_Stock
Kolbe a retravaillé les .key pour les organiser, les simplifier et les rendre plus intuitif. Il y en a plusieurs afin de pouvoir correspondre aux besoins de ceux qui vol 100% réaliste en cliquant dans le pit virtuel et utilisant un HOTAS genre GOUGAR, de ceux qui passe surtout par le clavier et qui utilisent un joy de base, pour ceux qui volent sur d'autres avions que le F-16, pour les pit builders ...
Cela nécessite de ré-assigner des touches correspondant à vos besoins/désir et de recréer les profiles HOTAS de vos contrôleurs... mais ils sont très bien fait et l'un d'entre eux devrait, je pense, être adopté par défaut car bien plus claire que le BMS.key ou le Keystrokes.key
C'est mentionné dans le change-log ... encore faut il aussi le lire (pas évident puisqu’il est dans le BMS-Manual.pdf!
)
Maintenant, ceux qui ont le nez plongé dedans diront, mais pourtant c'est facile, tous est inscrit, il y a qu'à lire.
CQFD ... il faut mettre le nez dedans. Ceux qui passent du temps à répondre au question sur le forum on fait cet effort eux.
Alors poser une question ... y a pas de prob!
Mais il ne faut pas s'offusquer (non, parce qu’il y en a pour se vexer!?! Si si!) de se voir indiquer où trouver la réponse.
Et oui, si elle figure quelque-part, on ne va pas tout retranscrire sur le forum à chaque fois. Sinon, on laisse totalement tomber la rédaction des manuels et des change-logs, on se fais plus chier avec et on se démerde tous comme on peut.
Et pour finir, il y avait pas un moyen de faire plus simple ( genre OF ), pourquoi cette différence entre les 2 KEYS, cela a pas été fait pour ceux qui contruisent un Cockpit ?
pourquoi cette différence entre les 2 KEYS, cela a pas été fait pour ceux qui contruisent un Cockpit ?
100% d'accord encore une fois. C'est de la merde qui ajoute a la confusion. Mais cela a été réclamer par certains (qui le voulaient ABSOLUMENT dans le répertoire Config!:dry:) densité effectivement aux pit builder et de manière a "pouvoir toujours" utiliser leurs profiles HOTAS existant et ayant été développé sous OF.
... bref ... un "caprice de chieurs" réfractaires aux changements.
Je pense qu'il faudrait purger au maximum tous ça, et en garder un seul (comme celui de Kolbe que je trouve TRES bien fait, claire et organisé) avec UNIQUEMENT les commandes nécessaire et virer tous ce qui est censé être accessible via les OBS des MFD ou switch cockpit (genre Wpn-release bombs in pairs/singly, Wpn-CBU burst altitude inc/dec, les différent raccourcis mode radar, réglages HUD ... etc ... etc ... etc ... Et
surtout ... HUD color!
)
Globalement, mis a part les commandes d'utilisation courante (commande de train, OBS des MFD, touches ICP et HOTAS) ... 60% des touches (callback) pourrai êtres purgé du
default.key et ne pas apparaitre du tout dans le fichier pas default.
Pour les besoins spéciaux ... il y a les autres .key ainsi que le key-generator.