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Lags à répétition.
Publié : sam. juin 22, 2013 11:50 am
par Slayer
Bonjour à tous,
Je cherche une solution, j'ai une GeForce GTX 770 2Go.
Je tourne sur le théâtre Corée entre 35 et 68 voir plus encore.
Le problème sont les lags "freeze" à répétition constante.
Pire encore sous IT V 0.96.
Bref moins rigolo qu'avec ma GTX 560 1Go, le monde à l'envers.
J'ai bien essayé de trouver des drivers plus anciens mais rien à faire les seuls proposés par Nvidia sont les 320.18. Impossible d'installer de plus anciens drivers car incompatibles.
HELP
Merci les gars.
Publié : sam. juin 22, 2013 12:00 pm
par amraam
les derniers drivers Nvidia posent soucis, et en fait c'est pas la faute à Falcon mais un problème connu par Nvidia même depuis deux drivers, et qui a tendance à ce manifester sous certaines applications.
Normalement tu peux tout à fait mettre les plus vieux, il faut juste les trouver, désinstaller les actuels, et réinstaller les plus vieux. en attendant que Nvidia trouve une solution.
Publié : sam. juin 22, 2013 12:54 pm
par Slayer
Merci Amraam, j'ai bien essayé d'autres drivers mais rien n'y fait les 320.18 sont les seuls qui conviendraient à la GTX 770. Grrrr...
A l'install, le programme précise bien que mon matériel n'est pas compatible avec les drivers inférieur au 320.18.
Patience.
Publié : sam. juin 22, 2013 1:51 pm
par acrolys
Essayes de désactiver les Shaders dans le configuration du laucher (f4patch), puis apply.
Tu lances falcon, jusqu'en 3d.
Tu ressorts, tu réactives les Shaders, et tu testes.
Chez certains, ça fonctionne.
A+ Acrolys
Publié : sam. juin 22, 2013 3:27 pm
par Slayer
Merci Acrolys.
Je vais essayer.
Publié : sam. juin 22, 2013 3:42 pm
par Slayer
acrolys a écrit :Essayes de désactiver les Shaders dans le configuration du laucher (f4patch), puis apply.
Tu lances falcon, jusqu'en 3d.
Tu ressorts, tu réactives les Shaders, et tu testes.
Chez certains, ça fonctionne.
A+ Acrolys
Ok, bon ben, sans les Shaders cela fonctionne mais avec les lags reviennent.
Enfin je préfère sans les Shaders et que cela tourne qu'avec et ramer comme une bête.
Merci Acrolys.
P..... de Drivers
:busted_re:busted_re:busted_re:busted_re:busted_re:busted_re
Publié : lun. juin 24, 2013 8:27 pm
par acrolys
Slayer a écrit :Ok, bon ben, sans les Shaders cela fonctionne mais avec les lags reviennent.
Enfin je préfère sans les Shaders et que cela tourne qu'avec et ramer comme une bête.
Merci Acrolys.
P..... de Drivers
:busted_re:busted_re:busted_re:busted_re:busted_re:busted_re
C'est une combine que Ghost a donné.
Publié : mer. juil. 03, 2013 3:36 pm
par Slayer
Up,
pour infos, les derniers drivers 320.49 ne changent rien au problème.
Ce qui est fou c'est fraps qui arrange tout une fois mis en route. Dingue
être obliger de filmer ses exploits.
Publié : mer. juil. 03, 2013 5:15 pm
par Markus
Salut Slayer, oui, c'est bizarre ton problème...
Il est propre à ton type de carte ?
J'ai une Gtx 660 ti, et avec les 320.49, je n'ai aucun problème.
@+Markus
Publié : mer. juil. 03, 2013 5:19 pm
par Seekles
Mêmes symptômes que Slayer, Fraps en fonctionnement (enregistrement vidéo) arrange la situation. C'est très bizarre.
Publié : ven. juil. 05, 2013 3:41 pm
par Slayer
Markus a écrit :Salut Slayer, oui, c'est bizarre ton problème...
Il est propre à ton type de carte ?
J'ai une Gtx 660 ti, et avec les 320.49, je n'ai aucun problème.
@+Markus
Slaut Markus, non d'autre cartes Nvidia ont le même probléme depuis l'up5, certaines tournant sous de vieux drivers trouvent la solution, mais pour ma GTx 770, les drivers 320.18 et 320.49 sont les seuls qui fonctionnent avec ma carte, impossoble d'installer d'autres drivers.
Grrr Grrr Grrr...
Publié : ven. juil. 05, 2013 5:01 pm
par apollo
Ben mince alors, moi qui voulais m'acheter un 770 nvidia, je pense que je vais attendre ou voir la concurrence
Perso ave ma vieille carte gf 260 , j'ai eu le même problème et pour ceux que cela intéresse, j'ai du remettre les 306.23 comme pilote
Publié : ven. juil. 05, 2013 5:54 pm
par Slayer
Impatience cela devrait s'arranger.
La 770 2Go reste une superbe CG.
Mais le doute est l'UP5 ou les drivers Nvidia.
La question reste posée.
A+.
Publié : ven. juil. 05, 2013 6:42 pm
par STAG
Et même problème en Update 6 ?
Publié : ven. juil. 05, 2013 8:40 pm
par Slayer
Tout à fait Stag.
Publié : lun. juil. 08, 2013 4:31 pm
par Whymper
Et meme probleme avec la GTX 660 et le driver 320.49
Il y a un post sur Benchmark sims qui en parle
http://www.benchmarksims.org/forum/show ... X680)-Help
Je teste les differentes solutions de suite
EDIT : Ca n'a pas été long: le premier post de Wildcard était le bon. Je n'ai eu qu'un seul lag de 1seconde en 30m de vol, donc négligeable
Publié : lun. juil. 08, 2013 7:22 pm
par apollo
sur FSX même problème
et sur le forum NVIDIA, Ils ont l'air d'avoir beaucoup de mécontent
un forum français FSX où ils en parlent aussi
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=55070
Publié : mer. juil. 10, 2013 11:09 am
par Z4ng3tsu
Seekles a écrit :Mêmes symptômes que Slayer, Fraps en fonctionnement (enregistrement vidéo) arrange la situation. C'est très bizarre.
En effet... Je ne me rappelle pas la dernière fois où FRAPS n'a pas ralenti (parfois peu parfois beaucoup) un les fps d'un jeu mais les accélère...
Lags à répétition, saccades et FRAPS qui corrige le pb
Publié : jeu. oct. 24, 2013 9:31 pm
par akulax
hello,
je suis dans le même cas que Slayer ( même CG et mêmes symptômes uniquement quand synchro activé )
pour ma part, sans synchro activé FPS=150 tt le temps mais le rendu ne semble pas fluide...c'est moins agréable...on dirait que l'écran a du mal à suivre quand on déplace la vue avec le TIR
par contre en activant la synchro , je parviens à corriger le cote fluide FPS=60 ...mais au raz du sol et quand je déplace ma vue avec le TIR , le FPS chute à 20-30--ca saccade de façon cyclique...bref c'est pénible!
et effectivement, le fait d'utiliser FRAPS corrige le problème: en activant la video, les FPS remontent à 60 et ne baissent jamais
en tt cas, le problème n'est pas nouveau si on lit le post de Redbaron_ep ecrit en 2008
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... ilit=fraps
les symptômes sont les mêmes et FRAPS corrigeait déjà ce pb
FYI: les tous derniers drivers 331.58 ne corrigent toujours pas ce pb
Re: Lags à répétition.
Publié : jeu. oct. 24, 2013 10:21 pm
par Whymper
Il semblerait que desactiver l'export des MFD via Falcon, et les exporter via MFDE, reduirait les chuted de fps et les saccades avec les drivers mis en cause... A tester
Re: Lags à répétition.
Publié : sam. oct. 26, 2013 10:17 am
par eutoposWildcat
Z4ng3tsu a écrit :Seekles a écrit :Mêmes symptômes que Slayer, Fraps en fonctionnement (enregistrement vidéo) arrange la situation. C'est très bizarre.
En effet... Je ne me rappelle pas la dernière fois où FRAPS n'a pas ralenti (parfois peu parfois beaucoup) un les fps d'un jeu mais les accélère...
FRAPS qui résoud les problèmes de lag de certains, ça s'est déjà produit dans le passé, sur au moins une autre version de Falcon (peut-être FF3 de mémoire, pas sûr). C'est cependant toujours aussi bizarre.
Re: Lags à répétition.
Publié : lun. oct. 28, 2013 6:17 am
par Whymper
Acrolys a posté la solution dont je parle dans mon dernier post ici :
http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?t=183421