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Objets non chargés en multi ?

Publié : sam. sept. 10, 2011 12:01 am
par furycane-ffw03
Ce soir nous avons encore testé un peu bms en multi avec la TE "multimissions" et nous avons reproduit un problème que nous avions déjà rencontré dans la semaine après avoir cliqué sur taxi : une fois en 3d les objets ne se sont pas chargés à part le cockpit et les maps terrain. On se retrouve donc tous dans un champ, j'imagine à la position de ce qui devrait être le taxiway et il n'ya strictement aucune structure ni bâtiment.

J'étais le hosteur pour 4 appareils (vol strike de 17:32 en F16).

Nous sommes tous ressortis sans quitter bms et sans faire sign off pour relancer la TE, même constat !
Nous sommes tous ressortis de bms après avoir fait sign off, nous avons tout relancé et toujours le même problème.

La seule modif que j'apporte à la mission est l'ajout du TGP dans l'armement.

Finalement, sur notre dernier essai, on est tous ressorti sauf un client qui a vu tout apparaitre dès que les autres ont quitté le monde 3D. On est tous réentré et là tout le monde avait les objets :sweatdrop

Y a t-il un délai de chargement des objets en multi quand on arrive dans le monde 3D ?
Est-ce que ça peut venir d'un problème avec le hosteur (moi en l'occurence) ?
Que se passe-t-il quand le hosteur quitte la TE avant les autres ?
Quelle est la susceptibilité du code réseau à ce sujet ?

Publié : sam. sept. 10, 2011 12:07 am
par Seekles
Bandwidth mal réglé.

Publié : sam. sept. 10, 2011 12:08 am
par amraam
Le host est maintenant en "host all unit". Donc si une personne ne met pas de bandwidth, pas d'objet. Qui ne l'a pas mit? lol
Tu peux le frapper pour moi lol.
BW: upload -10%

Publié : sam. sept. 10, 2011 12:18 am
par Seekles
Jeeeee l'aiiiii grillééééééé :Jumpy::Jumpy::Jumpy:

Publié : sam. sept. 10, 2011 2:03 am
par mav-jp
furycane-ffw03 a écrit :Ce soir nous avons encore testé un peu bms en multi avec la TE "multimissions" et nous avons reproduit un problème que nous avions déjà rencontré dans la semaine après avoir cliqué sur taxi : une fois en 3d les objets ne se sont pas chargés à part le cockpit et les maps terrain. On se retrouve donc tous dans un champ, j'imagine à la position de ce qui devrait être le taxiway et il n'ya strictement aucune structure ni bâtiment.

J'étais le hosteur pour 4 appareils (vol strike de 17:32 en F16).

Nous sommes tous ressortis sans quitter bms et sans faire sign off pour relancer la TE, même constat !
Nous sommes tous ressortis de bms après avoir fait sign off, nous avons tout relancé et toujours le même problème.

La seule modif que j'apporte à la mission est l'ajout du TGP dans l'armement.

Finalement, sur notre dernier essai, on est tous ressorti sauf un client qui a vu tout apparaitre dès que les autres ont quitté le monde 3D. On est tous réentré et là tout le monde avait les objets :sweatdrop

Y a t-il un délai de chargement des objets en multi quand on arrive dans le monde 3D ?
Est-ce que ça peut venir d'un problème avec le hosteur (moi en l'occurence) ?
Que se passe-t-il quand le hosteur quitte la TE avant les autres ?
Quelle est la susceptibilité du code réseau à ce sujet ?
il y a un boulet dans ton vol qui a oublié de remplir la case BW à la connexion

si un joueur l'oublie, personne n'a les objets :)

Publié : sam. sept. 10, 2011 1:14 pm
par 51-Polo
mav-jp a écrit :il y a un boulet dans ton vol qui a oublié de remplir la case BW à la connexion

si un joueur l'oublie, personne n'a les objets :)
c'était pas moi :exit:

Publié : sam. sept. 10, 2011 8:48 pm
par furycane-ffw03
Merci du tuyau !

Je vais faire passer le message chez nous :yes:

Publié : sam. sept. 10, 2011 8:59 pm
par furycane-ffw03
Et ... au fait, la valeur, elle doit bien être en kilobits/s ?

Publié : sam. sept. 10, 2011 9:03 pm
par spiryth
furycane-ffw03 a écrit :Et ... au fait, la valeur, elle doit bien être en kilobits/s ?
je me pose la même question... quelle est l'unité de la valeur à entrer ?
et ça corresponds bien à la valeur d'upload (ou débit montant en français) ?

Publié : sam. sept. 10, 2011 9:06 pm
par spiryth
trouvé dans le BMS-manual à la page 10 : c'est bien des kilobits.
Et c'est bien upload -25% ;)
(il me semblait bien avoir lu l'info quelque part déjà :hummer:)

Publié : sam. sept. 10, 2011 9:33 pm
par furycane-ffw03
Ah !! merci, moi aussi il me semblait bien l'avoir lu quelque part, mais entre la doc, les forums etc ... j'en ai plein la tête lol