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Config TARGET pour Thrustmaster warthog

Publié : lun. sept. 05, 2011 12:13 pm
par dimebug
j'ai attaché a ce post une config target pour BMS.
Sont inclus, support warthog et support des MFDs

elle est faite sous la GUI en advanced, de cette manière vous pouvez l'enrichir sans problème. Pour le moment, elle réplique les commandes offerte par un Cougar, avec un max de fonction en DirectX.

Tout les boutons de la base ne sont pas encore utilisé,
Les switch pilotant les IOUMD ne sont pas définis (pour UMD, l'emploi du toggle switch 3 position de la throttle gauche semble être un bon compromis)

utilisez la fonction print layout de target pour connaitre le mapping des boutons (sur le stick, c idem vrai, pour la throttle c une adaptation (la throttle warthog a + de boutons que la TQS...). Pour ce faire, il faudra lancer le script une fois et l’arrêter. A ce moment il apparet dans la liste des fichier custom, et il suffis de le sélectionner et de cliquer sur Print.

Avant tout :
Dezippez l'archive dans un répertoire qui vous sert de stokage pour vos configuration TARGET.

une fois de plus, c'est bien plus long a écrire qu'a faire !

1) copier le bms tm warthog.key dans le répertoire d'install de bms :

votre lecteur:\Falcon BMS 4.32\User\Config

2) lancer la gui et exectuez le script F4BMS.fcf (via le bouton "run configuration" en haut a droite de la page principale)

3) lancer BMS et aller dans setup, puis controlleur,
cliquer sur le bouton "Load" pour charger le bms tm warthog.key

une fois le .key chargé, cliquez sur "advenced" et enfin selectionner l'onglet "Flight control"

a) regler le throttle axis sur Axe z Thrustmaster combined

(si vous avez un palo saitek, configurez le au passage sachant que brake doit etre mis sur "left toe brake" avec l'option reverse cochée, pour le Right toe barke, il faut également sélectionner le bon axe (right toe brake) et cocher la case reverse)

b) allez dans l'onglet "Avionic control" et réglez les axes comme il suit :

Radar antenna elevation sur "curseur Thrustmaster combined"
cursor X sur "Rotation X thrustmaster combined"
cursor Y sur "rotation Y thrustmaster combined"


c'est parti, vous pouvez aller voler avec des mfd qui fonctionnent et un mapping interessant.

Nota important ! si vous relancer BMS sans avoir lancé la configuration TARGET, il faudra quitter BMS, le relancer et enfin remapper les axes car le mapping saute a chaque fois que BMS detecte une config différente (ca arrivera forcément).

Pour éviter ce désagrément, la solution consiste à lancer BMS depuis TARGET, via le Fly Now ! situé en haut a gauche de la page principal de TARGET. Une fois la manip faite, lancer BMS sera plus simple et surtout sans risque de devoir remapper.

have fun, et merci aux bénévoles de BMS !

Publié : lun. sept. 05, 2011 12:50 pm
par amraam
Merci pour ton boulot Dim. Question, est ce que tu as mis les TMS et DMS avec une fonction Hold? Car avec BMS, c'est devenu important :).

Publié : lun. sept. 05, 2011 1:24 pm
par Mad Fly
super Dime,
j'avoue que j'avais un peu mal à l'idée de me repastiller l'ensemble. ;)

Publié : lun. sept. 05, 2011 2:23 pm
par dimebug
oui pour la fonction hold, normalement (on est jamais a l'abris d'un oublis) j'ai mis tout les btn DX en hold, y compris iff in et out pour dtl

Publié : lun. sept. 05, 2011 4:36 pm
par acrolys
Excellent Dimbug, merci beaucoup.:Jumpy:

En effet, cela simplifie la vie de tout le monde.
Bravo pour ta réactivité:notworthy

A+ Acrolys

Publié : lun. sept. 05, 2011 7:57 pm
par Cedaway
Merci beaucoup. Ca permettra de se remettre dans le jus sans une énorme prise de tête.

Publié : lun. sept. 05, 2011 9:01 pm
par Gazzz
Trop fort!
Merci pour le boulot.

Publié : lun. sept. 05, 2011 10:14 pm
par diditopgun
Merci ça m'a permis de comprendre comment fonctionnent les touches DirectX et faire mon propre profile !:yes:

Publié : lun. sept. 05, 2011 11:18 pm
par dimebug
c'est le but, juste une base a enrichir

Publié : mar. sept. 06, 2011 12:18 pm
par Barnabe
Merci dimebug!

Peux-tu me confirmer que le trim n'est pas configuré sur le hat du stick?

Publié : mar. sept. 06, 2011 2:38 pm
par dimebug
il n'est pas configuré pour respecter le mapping par defaut de BMS

L'ideal reste de programmer un petit shift ou avoir un track ir

Publié : mar. sept. 06, 2011 4:29 pm
par WoodMan
Merci Dimebug :notworthy

Publié : mar. sept. 06, 2011 5:30 pm
par undead
Salut,
merci pour le boulot, mais j'ai besoin d'aide svp,
je n'ai jamais utilisé Target, étant essentiellement sur DCS A-10,
du coup la il y a des zones d'ombres.

Quand je lance le script, la fenêtre Target GUI associée charge et ne s’arrête jamais, il est écrit "running script" a côté d’une icône de chargement.

De plus dans BMS, quand je veux associer les axes, je n'ai pas les mêmes intitulés pour les axes, tu parles de Axe z Thrustmaster combined, or moi j'ai Thrustmaster virtual game controller (root). Cela vient peut etre du fait que le script ne se fini jamais... :sweatdrop
bref je suis perdu !

Publié : mar. sept. 06, 2011 6:22 pm
par Mad Fly
undead a écrit : Quand je lance le script, la fenêtre Target GUI associée charge et ne s’arrête jamais, il est écrit "running script" a côté d’une icône de chargement.
c'est normal, on ne s'affole pas
undead a écrit : De plus dans BMS, quand je veux associer les axes, je n'ai pas les mêmes intitulés pour les axes, tu parles de Axe z Thrustmaster combined, or moi j'ai Thrustmaster virtual game controller (root).
tu devrais avoir une liste avec pleins d'items. Tu lis quoi dans le menu déroulant ?
undead a écrit : Cela vient peut etre du fait que le script ne se fini jamais... :sweatdrop
non

Publié : mar. sept. 06, 2011 6:41 pm
par undead
Salut,
déjà merci de t'interesser a mon cas :sweatdrop
quand tu dis que je devrais avoir un liste avec plein d'item, pour exemple, celui de throttles axis j'ai :
keyboard
axe z thrustmaster virtual game controller (root)
rotation x thrustmaster virtual game controller (root)
rotation y thrustmaster virtual game controller (root)
curseur thrustmaster virtual game controller (root)
volant souris

Donc ça c'est dans advanced, puis flight controls.
Mais dans le menu racine controllers, j'ai un menu déroulant ou je peux choisir : keyboard ou thrustmaster virtual game controller (root)

j'ai bien lancé BMS depuis le GUI TARGET
voila voila

Publié : mar. sept. 06, 2011 7:04 pm
par dimebug
c bon, tu tiens juste compte du début des noms

"axe z..." pour la throttle
"rotation x..." pour le cursor x

Publié : mar. sept. 06, 2011 7:34 pm
par undead
bon ben ça a l'air de marcher du coup,
merci beaucoup à vous
:flowers:

Publié : mar. sept. 06, 2011 8:56 pm
par Barnabe
dimebug a écrit : L'ideal reste de programmer un petit shift
Un shift sur Target? J'avoue que le terme m'echappe un peu.

Publié : mar. sept. 06, 2011 8:59 pm
par Mad Fly
précedemment on utilisait le pinky switch comme la fonction shift du clavier
cela permettait de doubler les possibilités par boutons, interupteurs....

a l'instar du boat switch (par exemple) qui permet de les tripler pour une position AS AA et Nav.

Publié : mer. sept. 07, 2011 8:47 pm
par aigle59
Bonsoir à tous,

pour ma part, j'avais créé un profil sur script editor pour OF 4.5. J'ai également créé le pdf visuel.

Cette version est personnelle et toujours en cours d'amélioration (pour moi), mais si cela intéresse quelqu'un n'hézitez pas par MP ;-)
Je dois notamment intégrer le BMS keystroke car il est encore basé sur l'OF KS.

je pense la proposer prochainement...

Publié : ven. sept. 09, 2011 2:07 pm
par Gabs
Hello
J'ai bien appliqué les opérations du post 1, mais j'ai quelques petit PB :
- Après avoir lancé le script une fois et l'arrêter, il n'apparait pas dans la liste des fichiers "custom".
- Pas de problèmes pour lancer BMS et configurer les axes.
- Dans le cockpit, sur les MFD, le curseur se dirige tout seul, et se bloque en partie supérieure. (au test hotas, il fonctionne bien).
- Lors de la sélection radio, via le bouton associé du throttle, rien ne se passe. (ICP sur la bonne fréquence).

J'ai bien lancé les différents fichiers en admin (windows 7/64)
Merci pour votre aide. ;)

Publié : lun. sept. 12, 2011 9:50 am
par falconeye
Bonjour,

Merci pour ce profil. Est-ce un profil qui est compatible pour ceux qui n'ont pas de track-IR (utilisation du chapeau chinois pour naviguer dans le cockpit) ?

Merci !!

Publié : lun. sept. 12, 2011 10:36 am
par Barnabe
Oui falconeye

Publié : lun. sept. 12, 2011 3:26 pm
par falconeye
Barnabe a écrit :Oui falconeye
Excellente nouvelle !! Merci Barnabe !!

Publié : mer. sept. 14, 2011 1:14 pm
par Gabs
Bonjour
Voilà un petit pb, lorsque je lance le script :
Image

Il ne trouve pas les éléments b351, et b352

Normal, pas normal ?
Merci d'avance.