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Au désespoir : Falcon installé (?) injouable, AIDEZ MOI !!!
Publié : sam. janv. 10, 2009 7:39 pm
par MiniTordu
Bonjour, Voilà 1 semaine que je tente désespérément de rejoindre le cockpit d'un F-16.
J'ai un Falcon old, (la version remise en vente par M6) J'y ai joué du temps des patchs 07 08, et puis passé à XP, mon sidewinder n'était plus vraiment pris en charge par XP... Bref, je m'en tiens là pour l'histoire, mais je précise outre que je me retrouve néophyte, qu'après 1 semaine de lecture intensive, j'ai encore du mal à tout comprendre ce qui se dit sur les pages de C6, et mon anglais de base qui m'est suffisant habituellement se trouve pour des raisons d'argot et de technique aussi limité, sur global.
Alors voilà la manip.
J'installe Falcon sur C:Micro/falcon.
Les hitiles sont sur le PC
Je lance le 4.5 OCI qui me demande les hitiles à installer, je prends les à droite toutes. Avant la fin, se lance le module F4patch. Je le ferme, et le prog 4.5 d'install se termine.
Je lance à sa suite 4.7 OCI rapporté de global, installation, il me relance le module de patch.
J'appuie sur launch, le jeu se lance.
Jusque là tout est OK (si ce n'est que l'info sur la procédure d'install sur global qui parle d'un temps d'attente de 20 min à 1 heure, je le cherche, et surtout à aucun moment je n'ai de mise à jour de patch à faire alors qu'il est sensé me demander le patch de l'EXE (mais on ne sait lequel)).
Dans le jeux, je vérifie que les paramètres à décocher le sont, je mets un affichage modeste 1024x768, 32 bit.
Je passe sur le technical engagement (qu'il me semble avoir vu ici sous la forme TE), je choisis le vol de base, je clique sur les navions, écran noir, clignotage en noir et retour sous le bureau.
Procédure systématique avec message d'erreur de f4 BMS.exe (dans le meilleur des cas, qui doit fermer. (idem en action immédiate et en campagne.
Ceci est exactement ce qui se passe, sans rien de plus, sans rien de moins.
Le matos.
P5E, 8800GT, ASUS, C2D E8200 non clocké, 2 gigas de ram
nHancer avec profil pour AA installé pour la 8800, driver 169.21
J'y ai branché un joy pad (et sans tout est pareil) croyant que ça manquait, sans résultat (ça fonctionnait avec IL2... j'ai tenté)
Là je suis largué
[edit] info de dernière minute : au dernier test, je retourne sur le bureau mais il me dispense du message d'erreur... donc j'espère que personne n'aura à le demander)
Aidez moi. Qu'ai-je fait de mal ? Y a-t-il une étape qui n'est pas réalisée ? ou devrait l'être ?
Juste une chose : imaginez que j'ai 12 ans (j'en ai +30) que je ne connais pas le jeu Falcon 4 ni l'informatique (il semble que les 3/4 des pilotes sont aussi des programmeurs émérites) mais que j'adore voler.
Publié : sam. janv. 10, 2009 7:59 pm
par Ric
tu prends les missions d'entrainement dans l'onglet TE?
Si oui évite, ce sont elles qui n'ont pas suivi l'évolution et qui te font planter.
Publié : sam. janv. 10, 2009 8:22 pm
par MiniTordu
En même temps, c'est valable pour tout le reste...
Campagne, dogfight, instant action, c'est du pareil au même : même résultat...
Publié : sam. janv. 10, 2009 8:23 pm
par MiniTordu
Sinon , ce que je n'ai trouvé nulle part, comment puis-je jouer en solo pour les tests, par quels moyens ? Ou quelque chose du genre qui soit dans l'idée
Publié : sam. janv. 10, 2009 8:36 pm
par amraam
Ton probleme vient probablement de ta maniere d'installer. Je m'explique:
- pas besoin de 1.07 / 1.08 etc... tu installes falcon et apres, tu installes la 4.5 OCI. Point.
- pour tes hitiles, c'est quel modeles? 1 ou 2?
Amraam.
Publié : sam. janv. 10, 2009 8:44 pm
par MiniTordu
1.07 et 1.08 ça fait... 8 ans qu'ils n'ont pas servi... et j'ai changé de PC depuis...
Les hitiles je ne saurais dire... en tout cas avec HiTiles2Falcon4+.exe ça se met en place tout seul
Publié : sam. janv. 10, 2009 8:47 pm
par amraam
C'est les tiles pour AF ca?
Amraam.
Publié : sam. janv. 10, 2009 8:52 pm
par MiniTordu
Je ne crois pas (c'est une récup de "chépaou", mais intégré à un ensemble F4+ 4.6 et red viper, que l'on trouve sur demo). En tout cas ils ne posent pas de problème à l'oci 4.5 qui me les installe sans broncher
Ils pèsent 83.284 sur le PC, 81.3 mo dans les propriétés... le poids attendu
Publié : sam. janv. 10, 2009 8:59 pm
par amraam
tente de réinstaller, ca me parrait louche. Et réinstalle en 4.5 OCI et teste avant la 4.7.
Amraam.
Publié : sam. janv. 10, 2009 9:04 pm
par MiniTordu
tout est déjà fait mon capitaine. Au bout d'une semaine, j'ai déjà tenté pas mal de chose : différents choix de texture au moment de la demande, 4.5 OCI seul, de plusieurs provenances (global et filefront) chargés et rechargés... la 4.7 après.
Il me reste encore F4 seul et avec SP3/SP4 pour être sûr qu'il tournerait en natif...
Allez positivons... moi aussi ça me parait louche je me sens tout de suite moins seul(seul point positif pour l'instant, en plus de la tentative d'aide que vous me faites parvenir) (parce qu'en fait il me semblait toucher un peu ma bille) mais la je suis cuit !
Publié : sam. janv. 10, 2009 9:12 pm
par amraam
tu as quasiment le meme matos que moi (a peut de chose pret) dont techniquement tu ne devrais pas avoir de soucis avec ca. Donc je pense vraiment a ton instalation. Mais n'etant pas en face, je ne sais pas vraiment te dire plus loin le soucis
. essaye en changant le type de tiles (prend celles d'origine au choix de l'install.
Amraam.
Publié : sam. janv. 10, 2009 9:15 pm
par MiniTordu
je fais ça demain 2ème heure, c'est dimanche et je te tiens au courant.
Merci déjà de la peine ! je vois que tu transpires...
Mais j'espère à très vite dans les airs...
Publié : sam. janv. 10, 2009 9:20 pm
par amraam
MiniTordu a écrit :je fais ça demain 2ème heure, c'est dimanche et je te tiens au courant.
Merci déjà de la peine ! je vois que tu transpires...
Mais j'espère à très vite dans les airs...
t'as pas idée à quel point, je suis grippé
.
Amraam.
Publié : sam. janv. 10, 2009 10:05 pm
par MiniTordu
Ah, pas de bol... Mais tu es un gars à la mode !
Il parait qu'en ce moment la grippe se porte température haute, avec un coordonné en crachou vert accompagné d'une toux rauque, longue et profonde qui, immanquablement, fait se retourner tout l'entourage...
J'en ai eu une un jour, une vraie... Je te souhaite bon courage, surtout si tu es au début et que ce n'est pas un simple "état grippal"
Publié : sam. janv. 10, 2009 10:07 pm
par amraam
Nan nan, quand je dis grippé c'est vite dit, pas une grippe mais un sale rhume on va dire. Mais bon, retournons a nos moutons, je pense pas que nous sommes a
http://www.doctisimo.com .
EDIT: je tiens a signaler que le lien qui en ressort n'est pas de mon fait mais un pur hasard. :p
Amraam.
Publié : sam. janv. 10, 2009 10:41 pm
par MiniTordu
Bon, install de F4+ 4.5 OCI dans un nouveau dossier. "Tiles" d'origine.
La fenêtre de F4patch est vide, je browse jusqu'à F4-BMS.exe et les dossiers apparaissent. Je ferme le tout, l'installateur de 4.5 OCI se ferme
Je relance F4-Patch, je launche le jeu depuis F4patch. Il s'ouvre, je laisse les caractéristiques telles qu'elles
je lance un furball 1 seul avion, je ne touche à rien.
Même résultat
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="F4-BMS.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="colormode.exe" SIZE="22528" CHECKSUM="0x8BF55412" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="12/02/1998 06:39:23" UPTO_LINK_DATE="12/02/1998 06:39:23" />
<MATCHING_FILE NAME="dbghelp.dll" SIZE="813568" CHECKSUM="0x141E5786" BIN_FILE_VERSION="6.2.13.1" BIN_PRODUCT_VERSION="6.2.13.1" PRODUCT_VERSION="6.2.0013.1" FILE_DESCRIPTION="Windows Image Helper" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Debugging Tools for Windows(R)" FILE_VERSION="6.2.0013.1 (DbgBuild.030619-2209)" ORIGINAL_FILENAME="DBGHELP.DLL" INTERNAL_NAME="DBGHELP.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xC7F4D" LINKER_VERSION="0x60000" UPTO_BIN_FILE_VERSION="6.2.13.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="6.2.13.1" LINK_DATE="07/11/2003 19:14:13" UPTO_LINK_DATE="07/11/2003 19:14:13" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
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<MATCHING_FILE NAME="F4-BMS.exe" SIZE="5218304" CHECKSUM="0x93D311D6" BIN_FILE_VERSION="3.9.1.6" BIN_PRODUCT_VERSION="3.9.1.6" PRODUCT_VERSION="3, 9, 1, 6" FILE_DESCRIPTION="Falcon 4-BMS 3.0+" COMPANY_NAME="BenchmarkSims" PRODUCT_NAME="Falcon 4.0" FILE_VERSION="3, 9, 1, 6" ORIGINAL_FILENAME="FalconSP.exe" INTERNAL_NAME="SHOCK-N-AWE" LEGAL_COPYRIGHT="None" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.9.1.6" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.9.1.6" LINK_DATE="09/16/2006 18:51:34" UPTO_LINK_DATE="09/16/2006 18:51:34" VER_LANGUAGE="Langue neutre [0x0]" />
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<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1054720" CHECKSUM="0x98676D5" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5512" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5512" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5512" FILE_DESCRIPTION="DLL du client API BASE Windows NT" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Système d'exploitation Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.5512 (xpsp.080413-2111)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Tous droits réservés." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x1049F8" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5512" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5512" LINK_DATE="04/14/2008 02:33:02" UPTO_LINK_DATE="04/14/2008 02:33:02" VER_LANGUAGE="Français (France) [0x40c]" />
</EXE>
</DATABASE>
Publié : sam. janv. 10, 2009 10:49 pm
par amraam
Regarde si tu as un fichier "crashlog.txt" qui c'est créé. envoie moi aussi ton Falcon.cfg.
Amraam.
Publié : sam. janv. 10, 2009 10:52 pm
par MiniTordu
voici pour crash (on n'en sort pas) log
F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module F4-BMS.exe at 001B:004AFC6E
Exception handler called in StartLoop Thread.
Write to location 00000000 caused an access violation.
Code: 66 89 07 83 c3 01 83 c7 02 83 c6 01 3b da 7c c8
Stack dump:
Stack: 001B:004AFC6E (0xC3990000 0x42040000 0x00551D70 0x00000081) F4-BMS.exe
Stack: 001B:42C80000 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) <UNKNOWN>
EAX=000039E7 EBX=00000000 ECX=00000013 EDX=00000400 ESI=0B7B0020
EDI=00000000 EBP=C47A0000 ESP=C47A0008 EIP=00000000 FLG=00010206
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
Error occurred at 1/10/2009 22:41:00.
C:\MicroProse\Open Falcon Setup\F4-BMS.exe, run by MiniT.
2 processor(s), type 586.
2048 MBytes physical memory.
OS: 5.1 build 2600 platform 2 Service Pack 3
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.03916
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "nv4_disp.dll" - "NVIDIA GeForce 8800 GT", Vendor: 4318, Device: 1553, SubSys: -2107174845, Rev: 162, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0
Game is DogFight type Local
F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module F4-BMS.exe at 001B:004AFBCE
Exception handler called in StartLoop Thread.
Write to location 00000000 caused an access violation.
Code: 89 07 83 c3 01 83 c7 04 83 c6 01 3b da 7c c9 8b
Stack dump:
Stack: 001B:004AFBCE (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) F4-BMS.exe
EAX=FF0039E7 EBX=00000000 ECX=00000013 EDX=00000400 ESI=0B7A0020
EDI=00000000 EBP=00000000 ESP=00846C90 EIP=00000000 FLG=00010286
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
Error occurred at 1/10/2009 22:45:46.
C:\MicroProse\Open Falcon Setup\F4-BMS.exe, run by MiniT.
2 processor(s), type 586.
2048 MBytes physical memory.
OS: 5.1 build 2600 platform 2 Service Pack 3
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.03916
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "nv4_disp.dll" - "NVIDIA GeForce 8800 GT", Vendor: 4318, Device: 1553, SubSys: -2107174845, Rev: 162, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0
Game is DogFight type Local
F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module F4-BMS.exe at 001B:004AFBCE
Exception handler called in StartLoop Thread.
Write to location 00000000 caused an access violation.
Code: 89 07 83 c3 01 83 c7 04 83 c6 01 3b da 7c c9 8b
Stack dump:
Stack: 001B:004AFBCE (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) F4-BMS.exe
EAX=FF0039E7 EBX=00000000 ECX=00000013 EDX=00000400 ESI=0B7A0020
EDI=00000000 EBP=00000000 ESP=00846C90 EIP=00000000 FLG=00010286
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
Error occurred at 1/10/2009 22:47:20.
C:\MicroProse\Open Falcon Setup\F4-BMS.exe, run by MiniT.
2 processor(s), type 586.
2048 MBytes physical memory.
OS: 5.1 build 2600 platform 2 Service Pack 3
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.03916
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "nv4_disp.dll" - "NVIDIA GeForce 8800 GT", Vendor: 4318, Device: 1553, SubSys: -2107174845, Rev: 162, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0
Game is DogFight type Local
et voici un "FalconBMS.cfg" qui est ce qui ressemble de plus près à ta demande
/////////////////////////////////
// Falcon 4 Configuration File //
/////////////////////////////////
// Dedicated in-game voice communcation hosts address.
set g_svoicehostip "0.0.0.0"
// Frequency for UI voice comms (for Force on Force type missions).
set g_nF1TeamUiFreq 307300
// A newer backwards compatible version of VoiceServer is needed to have this working.
set g_bVoiceVolume 1
// Setting this enables the cursor to let the pilot know he is over a clickable area of the 3d pit
set g_b3DClickableCursorChange 1
// Allowance to run MP Campaign servers without suffering poor player performance input (where 720 is the number of hours you estimate the campaign to run)
set g_nNoPlayerPlay 720
// Allow to tweak sky brightness at night (default 0.1)
set g_fAmbientmin 0.1
// Better keyboard control support
set g_fAFRudderRight 2.0
set g_fAFRudderLeft 2.0
set g_fAFThrottleDown 0.03
set g_fAFThrottleUp 0.03
set g_fAFAileronLeft 6.0
set g_fAFAileronRight 6.0
set g_fAFElevatorDown 2.0
set g_fAFElevatorUp 2.0
set g_frollStickOffset 0.0
set g_fpitchStickOffset 0.9
set g_frudderOffset 0.9
// Mouse scroll wheel assignments
set g_sScrollUpFunction "FOVDecrease"
set g_sScrollDownFunction "FOVIncrease"
set g_sMiddleButtonFunction "FOVDefault"
// Mouselook sensivity
set g_fMouseLookSensitivity 0.5
// Turns OFF the HUD AOA.
set g_bhudAOA 1
// PLockModeNormal 0x0
// PLockModeNearLabelColor 0x1
// PLockModeNoSnap 0x2
// PLockModeBreakLock 0x4
// PLockNoTrees 0x8
set g_nPadlockMode 14
// Padlock break distance
set g_fPadlockBreakDistance 8.0
// Change AI A/G attack altitudes
set g_fA2GHarmAlt 20000.0
set g_fA2GAGMAlt 7000.0
set g_fA2GGBUAlt 15000.0
set g_fA2GDumbHDAlt 1500.0
set g_fA2GClusterAlt 5000.0
set g_fA2GDumbLDAlt 20000.0
set g_fA2GGunRocketAlt 3500.0
set g_fA2GCameraAlt 12000.0
// AI formation burner allowance distance
set g_fFormationBurnerDistance 10.0
// If set then winds will change direction and strength with altitude. This makes dumb bombs very innacurate from high level, but LGBs are unaffected.
set g_bEnableWindsAloft 0
// Force 32 bit UI
set g_bForce32bitUI 1
// MIPMAP Diagnostic
set g_bShowMipUsage 0
// Enables dump file for debugging purposes
set g_nMiniDump 0
// 3D clickable cockpit debug mode
set g_b3DClickableCockpitDebug 0
// Some other Debug stuffs
set g_bEnableCockpitVerifier 1
set g_bActivateDebugStuff 0
set g_bCampLabels 0
set g_nShowDebugLabels 0
//////////////////////////////////////////
// Falcon Configuration Editor Settings //
//////////////////////////////////////////
// The 'percentage available aircraft' determines what proportion of your squadron's roster will be available to undertake missions in a given tasking cycle. The default built in to Falcon 4 is 75%. You can adjust this between 0% and 100%. However, beware; if your setting makes the number of available aircraft less than 4, you won't get any four-plane missions scheduled. Similarly, if your setting makes the number of available aircraft less than two, you won't get any missions at all! Also note that as you squadron loses planes through attrition, your percentage will represent gradually fewer and fewer planes.
set g_npercentage_available_aircraft 75
// The 'minimum available aircraft' setting allows you to limit the effect of a low 'percentage' setting. This setting applies a lower-limit to the number of available aircraft calculated from your 'percentage'. You can set the 'percentage' to 0%, but if you also set your 'minimum' to 2, you will get two aircraft available per planning phase - at least, until the point you only have one aircraft left in the squadron.
set g_nminimum_available_aircraft 4
// Turns off the ACMI RECORDING msg
set g_bACMIRecordMsgOff 0
// Full Screen NVG
set g_bFullScreenNVG 1
// Your pilot's head will move around in response to g's and roll input in the 3d virtual cockpit.
set g_b3dDynamicPilotHead 1
// If 1, A2G AI planes will also engage air targets when they haven't finished their mission yet. If 0, A2G aircraft will concentrate on their ground targets.
set g_bUseAggresiveIncompleteA2G 1
// Relocate helicopter squads faster
set g_bHelosReloc 1
// Enable Airbase relocation
set g_bEnableABRelocation 0
// set to 1 enables the IDM datalink
set g_bIDMDatalink 1
// Allow scramble missions
set g_bScramble 1
// Draw MFD radar targets as square boxes rather than triangles. This is the default for EPAF countries F-16 models.
set g_bEPAFRadarCues 1
// Enables M2 style AIM-120 DLZ
set g_bnewAMRAAMdlz 1
// Sets the size of the bullseye to a smaller, more realistic size.
set g_bSmallerBullseye 1
// Allows the waypoint symbols on the HSD display to be scaled to more realistic sizes.
set g_fHSDSymbolSize 0.025
// Removes the RPM indication on your HUD, as in the realaircraft.
set g_bNoRPMOnHud 1
// Radar Blips size (default 0.75)
set g_fRadarScale 0.75
// Set the cursor speed. (default 1.0)
set g_fCursorSpeed 1.0
// MFD's in HUD only view can be turned off
set g_bNoMFDsIn1View 0
// Use different colours on colour MFD (helps colour blindness distinction).
set g_bMFDHighContrast 0
// Set the near label limit (NM) (default 60) (Recommend 5)
set g_nNearLabelLimit 60
// When turned on, labels also display distance in nm
set g_bLabelShowDistance 0
// New padlock with more realistic head movement.
set g_bNewPadlock 1
// Determines the size of the padlock box (Numeric, default 2)
set g_nPadlockBoxSize 2
// Limit the maximum amount that the FOV can be increased
set g_fMaximumFOV 80
// Set how much the field of view should change for each keypress in degrees.
set g_fFOVIncrement 5
// Syncronizes the 2d and 3d pit views, so going from 3d pit to 2d pit it will end up at the same view.
set g_bSync2D3DPit 1
// Manual radio tuning
set g_bManualRadioTuning 1
// These variables control the amount of zoom of the EXP and FOV modes on the Maverick
set g_fMavFOVLevel 4
set g_fMavEXPLevel 2.0
// Select if briefing shall be printed or written to file (while choosing to append or overwrite briefing.txt)
set g_nPrintToFile 0
// Appends new briefings to briefing.txt instead of overwriting old ones
set g_bAppendToBriefingFile 0
// This turns on text-logging of debriefings
set g_bLogEvents 0
// Generates Briefings using HTML tags.
set g_bBriefHTML 0
// No AWACS replies unless there is an assigned flying AWACS
set g_bAWACSRequired 1
// Enable the Combat Autopilot to shoot AA missiles
set g_bSmartCombatAP 1
// This option gives the player more help when refueling
set g_bNewRefuelHelp 0
// Use 3D Sound
set g_bUse3dSound 1
// Revert to older sound system (polled interface) in case of problems.
set g_bOldSoundAlg 1
// How many milliseconds must elapse before the sound code updates.
set g_nSoundUpdateMS 10
// Maximum number of voices allocated by the sound code.
set g_nDynamicVoices 16
// enables the new runway lineup code
set g_nEnableNewLineup 1
// Pilot Oxygen mask breathing sounds
set g_bOxyMask 1
// Enables Displacement cam, which makes the orbit view 'wobble' around a bit around the viewed (airborne) aircraft
set g_bEnableDisplacementCam 1
// Never let the fartiles kick in at high altitudes (default 1)
set g_bDisableHighFartiles 1
// Display Sun Lens Flare
set g_bLensFlare 0
// Enables the User to control WinAmp 2.xx from inside falcon
set g_bPilotEntertainment 0
// Sets the initial WimAmp 2.xx volume on entering falcon
set g_nWinAmpInitVolume 204
// AB A/C spawn-> delay before taxiing (min.)
set g_nReagTimer 2
// AB A/C despawn-> delay before disappearing (min.)
set g_nDeagTimer 2
// Enable the AWACS extensions on the planning screens.
set g_bAWACSSupport 1
// Enable Voice Communications
set g_bVoiceCom 1
// Low bandwidth voice - Uses 1.2 Kbps of bandwidth when using internal comms instead of 3.2 Kbps - Should help modem users.
set g_bLowBwVoice 0
// This option puts FalconBMS into Multiplayer Server mode. A server mode session can't enter the 3D world.
set g_bServer 0
// With this option the FalconBMS Multiplayer Server will host all units except the client's own aircraft. The server has the full CPU load of all aggregated and deaggregated units and the network traffic they afford. This option is designed to be useful for a high bandwidth with fast CPU server and many players with low bandwidth connections. WARNING: This option has not yet been fully tested and should be handled with care. Use at your own risk.
set g_bServerHostAll 0
// Enables External TrackIR
set g_bExternalTrackIR 0
// TrackIR azimuthal input in external view will be inverted
set g_bInvertExternalTrackIR 0
// The time (in ms) without input after which TrackIR deactivates itself
set g_nTrackIRTimeout 1000
// Determines the maximum number of simultanously displayed subtitles
set g_nNumberOfSubTitles 10
// Governs the time a radio subtitle is drawn
set g_nSubTitleTTL 10000
// Enables the OFF-IDLE throttle position. Mostly used for cockpit builders
set g_bUseAnalogIdleCutoff 0
// This is ONLY for people who use racing wheel pedals and are NOT able to combine them into one axis via the wheel's drivers
set g_bUseVirtualRudder 0
// This patch may (or may not) fix the problem of AI comms disappearing
set g_nSoundSwitchFix 0
// Use a special AWACS background (green country outlines on black background).
set g_bAWACSBackground 0
// Turn on/off tree display
set g_bDisplayTrees 0
// Enables the campaign engine to subtract destroyed vehicles and aircraft along with any munitions carried from the unit totals when destroyed
set g_bRealisticAttrition 1
// Enables turbulence effect (recommend 0 for multiplayer)
set g_bTurb 0
// Toggle AI GLoc
set g_bAIGloc 1
// Scales various resolutions of cockpits, from one resolution to the next.
set g_bCockpitAutoScale 1
// Scale the fonts to the displays. May help when you use 1600x1200 resolution. Exe has this setting to true. Disable it if you encountered any issues with the fonts.
set g_bAutoScaleFonts 1
// Enables new HUD fixes - bent negative pitch ladder, extended horizon line, ghost horizon line and X'd out FPM and STPT boxes.
set g_bHudFix 1
// Enables realistic Maverick seeker head gyro spool up time of 3 minutes.
set g_bRealisticMavTime 1
// Allows you to assign any task to any waypoint. This one might need some testing with AI *shrug*
set g_bAnyWaypointTask 1
// Roll inertia will now increase when you add stores to your aircraft. It is dynamic in that will account for fuel weight in wing tanks and when you drop weapons.
set g_bRollInertia 0
// Makes the GM/GMT/SEA radar gray scale instead green scale
set g_bGrayScaleGM 1
// Setting "1" 'fixes' floating clickable buttons in 3d pit, w/ a side-effect of a few graphical glitches
Setting "2" fixes the graphical glitches, but causes buttons in 3d pit to float (actually it's the cockpit
itself that's floating, not the buttons, but anyway) but with an adverse affect of causing the CCIP pipper, waypoint diamonds, TD boxes, etc to be displayed wrong at certain angles. Setting "1" is recommended if you want bombs on target!
set g_n3DpitHack 1
// This enable transparent MFD in HUD Only view. 0 is full transparent, 100 is full dark.
set g_fMfdTransparency 50
// Choose your green level intensity for the MFD in HUD only
set g_fMfdGreen 50
// This option lets you choose between colored or monochrome MFDs
set g_bEnableColorMfd 1
set g_bDeferedTextureDelete 1
set g_nTaxiLaunchTime 2
Publié : dim. janv. 11, 2009 12:05 am
par amraam
le crashlog n'a pas l'air clair sur le probleme. Et moi je ne comprend pas, j'ai jamais (je pense) vu ca.
Amraam.
Publié : dim. janv. 11, 2009 1:11 am
par Black Wolf
Une piste quand même est la rapidité de ton installation. T'as essayé une réinstallation sans hitiles voir ce que ça donne ?
Edit : Ah me semble que oui d'après ce que tu dis plus haut. Sinon t'as essayé de lancer une mission de campagne plutôt qu'un dogfight ou une TE ?
Publié : dim. janv. 11, 2009 9:02 am
par MiniTordu
Oui, il me semble que tout y est.
La dernière install s'est faite avec les images d'origine
Comme je l'ai dit, je trouve aussi que mon installation qui ne me demande rien de patcher je trouve ça louche. en 5-10 minutes la 4.7 est installée
Oui je suis parti en campagne. J'ai droit au décompte et je vois le joli F16 qui m'attend, les 3 imges du dessous, arrivé à laffichage temps aux alentours de 2 minutes (je clique sur roulage) suite d'écrans noirs... puis plus rien.
Pour le système, entre 2 install, je passe du tuneup2009, CCcleaner, O&Odefrag. Je vérifie avec perfectuninstaller (qui semble plus un gadjet qu'autre chose) que tout est bien parti.
J'ai comodo 3 en firewall et nod32 v3 en antivirus.
je désinstalle par le module de Falcon, j'enlève le contenu résidu du dossier à la main. (mon installation n'avait déjà pas marché à la première install...)
et je réinstall dans un nouveau dossier créé "OpenFalcon Setup" perd une lettre à chaque fois... et il ne m'en reste plus guère...
Publié : dim. janv. 11, 2009 12:15 pm
par AlphaFox
As tu vérifié la compatibilité de ta config ? Sinon va lire :
"
Hardware configurations that dont work" sur Globalfalcon
ici
Peut-être que ceci expliquera cela.
Publié : dim. janv. 11, 2009 12:16 pm
par Black Wolf
Un truc bête (ça m'étonnerait que ça soit ça vu que tu dis que tu réduis à chaque fois le nom), essaye de l'installer dans un chemin qui ne contient pas d'espaces dans le nom (p.ex C:\Jeux\OF). Ca m'a déjà fait crasher des jeux dans le passé mais il me semble pas que ça dérange F4.
Sinon pour tes tests oublie la 4.7 ça fera déjà un élément en moins à faire fonctionner. T'as essayé de rétélécharger OF 4.5 ? (fichier corrompu ?).
Sinon t'as essayé sans antialliasing et aniso (? bug avec les drivers ?) ?
Donc dans l'ordre (à moins que tu remarque un truc faux dans ta procédure dans les points que je donne ci-dessous, tu peux toujours essayer de "corriger" ton install actuelle) :
- Tu désinstalles tout
- Tu effaces ton patch OF 4.5 et tu le retélécharge pour être sûr
- Tu installes F4 dans un répertoire sans espaces sans rien toucher
- Tu lances l'installation d'OF 4.5 et tu choisis les tiles originales
- Il va prendre un moment, installer plein de trucs, t'as une fenêtre BaZT qui doit se lancer et commencer a traiter les informations du terrain etc.. Ne touche à rien pendant ce temps, c'est censé être long (donc à nouveau si c'est fait en 1 min c'est pas normal)
- A la fin de l'installation tu touches pas à F4 Patch, tu fermes direct
- Tu installes le launcher des Rapaces (
http://www.veaf.org ) ou des griffons (
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... il&ID=5334 )
- Tu coches la case "Hirez" (si tu la vois pas c'est pas grave) et tu lance F4 à l'aide du launcher (p.ex bouton "CLEAR FOR TAKE-OFF" dans le launcher des griffons, celui de la veaf je sais plus le nom du bouton)
- Une fois sous F4 tu va régler tes contrôles, les graphismes etc.. et SURTOUT tu règle l'avionique (et tout ce que tu peux) en
réaliste, OF n'a pas été conçu pour utiliser le mode "simplifié" et ça va planter, tu regle le "vehicule magnification" sur 1 et la "player bubble" sur 3 (pas important pour ton crash je pense mais c'est les réglages standard, au moins on sait que t'as pas des trucs bizarres qui trainent), le reste tu peux pousser au max.
-Tu lances une mission de campagne en choisissant un F-16.
Voila c'est tout ce à quoi je pense pour le moment, comme l'a dit Amraam normalement avec ta config devrait pas y avoir de problème et l'install devrait se faire en 2-3 clics.
Publié : dim. janv. 11, 2009 12:27 pm
par amraam
AlphaFox a écrit :As tu vérifié la compatibilité de ta config ? Sinon va lire :
"
Hardware configurations that dont work" sur Globalfalcon
ici
Peut-être que ceci expliquera cela.
Nope pas possible ici car on a à peut pret la meme config, et je n'ai aucun soucis.
C'est clairement un soucis lors de l'install, mais la raison je ne sais pas.
Amraam.
Publié : dim. janv. 11, 2009 12:40 pm
par AlphaFox
à peut-pret ... la nuance suffit.