Page 1 sur 1

Plantage en fin de TE

Publié : jeu. déc. 13, 2007 5:37 pm
par madmax069
Bon,voila je ne comprend plus:crying: Falcon4 plante systematiquement en fin de TE depuis 2 jours.

Voici le crashlog qui est le meme depuis 2 jours,je precise aussi que j'ai comme des "lags" l'image ce fige pendant 2ou3 secondes pendant le vol:sad:.

La case Black .... sur le config est bien coche ma carte graphique gere l'anti-aliasing regle sur6,l'aniso est gere par le setupd'OF et le niveau de detail mipmap est regle sur perfomance.

Dans le setup D'OF tout est coche saut TV/IR.

Sur le Rapace lacase -hires est bien coche elle aussi.

Ma config si ca peut aider:

Proc:3.06
1.5 Giga de Ram
Carte graphique X1950 pro ATI (driver a jour)

F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module F4-BMS.exe at 001B:0056D033, Palette::Release()+3 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\palette.cpp, line 126
Exception handler called in SimLoop Thread.
Read from location 066fd2f4 caused an access violation.
Code: 8b 86 04 04 00 00 85 c0 7e 09 83 c0 ff 89 86 04
Stack dump:
Stack: 001B:0056D033 (0x020AACC8 0x005623DB 0x00000019 0x00563E10) F4-BMS.exe, Palette::Release()+3 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\palette.cpp, line 126
Stack: 001B:0056955C (0x00000019 0x00563E10 0x0000270F 0x054A403C) F4-BMS.exe, Texture::FreeTexture()+44 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 390+18 byte(s)
Stack: 001B:005623DB (0x0000270F 0x054A403C 0x0208FA64 0x00564E11) F4-BMS.exe, TextureBankClass::Release()+59 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\texbank.cpp, line 300+7 byte(s)
Stack: 001B:00563E10 (0x01FC9400 0x00561E4C 0x0DB09000 0x13315044) F4-BMS.exe, BRoot::UnloadTextures()+32 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\bspnodes.cpp, line 1037+6 byte(s)
Stack: 001B:00564E11 (0x0DB09000 0x13315044 0x00561A3B 0x13314FF0) F4-BMS.exe, ObjectLOD::Unload()+33 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\objectlod.cpp, line 324
Stack: 001B:00561E4C (0x13314FF0 0x00439C6B 0x13314FF0 0x13314FF0) F4-BMS.exe, ObjectParent::Release()+44 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\objectparent.cpp, line 306
Stack: 001B:00561A3B (0x13314FF0 0x13314FF0 0x0B66FF44 0x0078D2E8) F4-BMS.exe, ObjectInstance::~ObjectInstance()+11 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\objectinstance.cpp, line 92
Stack: 001B:00439C6B (0x00845CA8 0x0048E3B6 0x00000001 0x00000000) F4-BMS.exe, DrawableBSP::~DrawableBSP()+59 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\objects\drawbsp.cpp, line 74+19 byte(s)
Stack: 001B:0043AF98 (0x00000001 0x00000000 0x7C80A017 0x00000000) F4-BMS.exe, DrawableBSP::`scalar deleting destructor'()+8 byte(s), e:\coding\sp3\mathlib\math.h, line 26+17 byte(s)
Stack: 001B:0048E3B6 (0x02639EF3 0x00000000 0x00000186 0x00000186) F4-BMS.exe, OTWDriverClass::Exit()+390 byte(s), e:\coding\sp3\sim\otwdrive\otwdrive.cpp, line 2993
EAX=00000000 EBX=00000000 ECX=066FCEF0 EDX=7C91EB94 ESI=066FCEF0
EDI=0E820020 EBP=0081DD50 ESP=0B66FEF8 EIP=006E3FC3 FLG=00010206
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
Error occurred at 12/13/2007 16:22:00.
C:\FalconOF45\F4-BMS.exe, run by ophelie.
1 processor(s), type 586.
1536 MBytes physical memory.
OS: 5.1 build 2600 platform 2 Service Pack 2
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.03916
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "ati2dvag.dll" - "Radeon X1950 Pro", Vendor: 4098, Device: 29312, SubSys: -510650549, Rev: 154, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0
Game is Tactical Engagement type Local

Voila D'avance merci

Publié : lun. déc. 17, 2007 4:29 pm
par madmax069
Hello, Genius

Non je n'ai pas Vista et la je vien de lire le poste sur Globale malheureusement ca n'apprend pas grand chose:crying: ,si ce n'est que nous sommes beaucoup a avoir ce probleme:sad:.En tout cas merci pour le lien:king: .
Ont finira bien par trouver.

A+ mad

Publié : lun. déc. 17, 2007 5:00 pm
par madmax069
Par contre moi j'ai la one click,mais cela ne m'empeche pas d'avoir des soucis la preuve.

Mais j'ai quand meme le sentiment qu'il ya un probleme "tout court".

Il y a deja je pense un probleme de rafraichissement dans le jeux c'est clair en tout cas c'est mon avis.Ce qui cree parfoit chez moi comme des lags mais des lags en solo.....on est d'accord.Et c'est pas faute d'avoir tout tente au niveau reglages setup OF et carte graphique

Le fait aussi que sous windows je suis en 32 bits et sous OF 16bits bon en meme temps c'est pas dramatique.

Maintenant quand je voie comment tourne certain simu genre LOFC je me dis putain ca fait chier,car OF c'est un "bijoux" et le travail qui a ete fait dessus et remarquable!!!!et malgre tout je prend plaisir a voler dessus mais il ya un MAIS et c'est penible:busted_re .

A+ mad

Publié : lun. déc. 17, 2007 7:16 pm
par Jambon
Même probleme sauf que je n'ai même pas de crashlog, seulement un bluescreen of death :crying:

- Black screen fix coché
- Pilotes a jour (7.11)
- Même resolution sur le bureau et dans le jeu
- AAx4 et Filtre anix x8 via le pilotes

On a la même carte graphique moi et madmax069 (voir signature), ca serait pas plus recurrent aux posseseur d'ATIs par un gros Nazard?

Publié : mar. déc. 18, 2007 5:45 pm
par <F=A=F>Gargoll

Publié : mar. déc. 18, 2007 7:35 pm
par madmax069
OK, super GArgoll donc si je comprend bien,le fitrage aniso est desactive aussi bien sur ta carte graphique que dans le setup d'OF?.

Ok j'essaie ca des que j'ai un moment.

A+ mad

Publié : mar. déc. 18, 2007 9:11 pm
par <F=A=F>Gargoll
exactement. Maintenant, à toi de voir si tu peux l'activer faiblement (x2 par exemple). Moi j'ai du le désactiver entièrement.

En revanche, j'ai l'anticrénelage à fond et ça ne pose pas de problème.

PS: désolé pour ma réponse où je ne donne qu'un lien. J'allais rentrer et je pouvais pas poster de réponse longue.

Publié : mar. janv. 22, 2008 8:14 pm
par Scrat
madmax069 a écrit :Par contre moi j'ai la one click,mais cela ne m'empeche pas d'avoir des soucis la preuve.

Mais j'ai quand meme le sentiment qu'il ya un probleme "tout court".

Il y a deja je pense un probleme de rafraichissement dans le jeux c'est clair en tout cas c'est mon avis.Ce qui cree parfoit chez moi comme des lags mais des lags en solo.....on est d'accord.Et c'est pas faute d'avoir tout tente au niveau reglages setup OF et carte graphique

Le fait aussi que sous windows je suis en 32 bits et sous OF 16bits bon en meme temps c'est pas dramatique.

Maintenant quand je voie comment tourne certain simu genre LOFC je me dis putain ca fait chier,car OF c'est un "bijoux" et le travail qui a ete fait dessus et remarquable!!!!et malgre tout je prend plaisir a voler dessus mais il ya un MAIS et c'est penible:busted_re .

A+ mad
Essaie de tourner en 32 bits sous Falcon, déjà ! ;)