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ctd a l'entree d'OF

Publié : ven. mars 09, 2007 3:26 pm
par madmax069
Salut tout le monde

voila je vien d'installer of mais le probleme c'est qu 'au bout de 5s ctd et voici ce que met le crash log

F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module F4-BMS.exe at 001B:00569244, TextureHandle::Create()+164 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 544+10 byte(s)
Exception handler called in WinMain Thread.
Read from location 0000005c caused an access violation.
Code: f6 42 5c 02 74 49 8b c7 e8 df f6 ff ff ba 01 00
Stack dump:
Stack: 001B:00569244 (0x0012F788 0x000000E0 0x00000008 0x0A060100) F4-BMS.exe, TextureHandle::Create()+164 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 544+10 byte(s)
Stack: 001B:0056A45F (0x0012F788 0x00000000 0x00841688 0x0075AA8C) F4-BMS.exe, Texture::CreateTexture()+143 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 329
Stack: 001B:0056A5D6 (0x0012F788 0x000000E0 0x00000001 0x00841688) F4-BMS.exe, Texture::LoadAndCreate()+38 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 397+8 byte(s)
Stack: 001B:0075AA8C (0x098E98A8 0x098E98A8 0x0081E6EC 0x4D5C3A43) F4-BMS.exe, Drawable2D::SetupTexturesOnDevice()+220 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\objects\draw2d.cpp, line 1838
Stack: 001B:00514B88 (0x00841688 0x00000403 0x00000000 0x0000001F) F4-BMS.exe, DeviceDependentGraphicsSetup()+136 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\utils\setup.cpp, line 163
Stack: 001B:006DF78F (0x0012F9BC 0x00403450 0x0012F980 0x00000000) F4-BMS.exe, UI_Startup()+1215 byte(s), e:\coding\sp3\ui\src\ui_main.cpp, line 1899
Stack: 001B:0040369C (0x002A00BA 0x00000403 0x00000000 0x00000000) F4-BMS.exe, FalconMessageHandler()+588 byte(s), e:\coding\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 1991
Stack: 001B:77D18734 (0x00403450 0x002A00BA 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, GetDC()+109 byte(s)
Stack: 001B:77D18816 (0x00000000 0x00403450 0x002A00BA 0x00000403) USER32.dll, GetDC()+335 byte(s)
Stack: 001B:77D189CD (0x0012FA70 0x00000001 0x0012FE58 0x0040750C) USER32.dll, GetWindowLongW()+295 byte(s)
Stack: 001B:77D196C7 (0x0012FA70 0x7C80B6A1 0xFFFFFFFF 0x7FFDA000) USER32.dll, DispatchMessageA()+15 byte(s)
Stack: 001B:0040750C (0x00400000 0x00000000 0x0014238B 0x00000001) F4-BMS.exe, HandleWinMain()+1420 byte(s), e:\coding\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 793+9 byte(s)
Stack: 001B:00407598 (0x00400000 0x00000000 0x0014238B 0x00000001) F4-BMS.exe, WinMain()+72 byte(s), e:\coding\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 837+21 byte(s)
Stack: 001B:0041262F (0x03A1DD60 0x7C91E1FE 0x7FFDA000 0x805502FA) F4-BMS.exe, WinMainCRTStartup()+388 byte(s), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crt0.c, line 251+29 byte(s)
Stack: 001B:7C816FD7 (0x004124AB 0x00000000 0x78746341 0x00000020) kernel32.dll, RegisterWaitForInputIdle()+73 byte(s)
EAX=00000000 EBX=00000000 ECX=00000000 EDX=00000000 ESI=00000100
EDI=00000100 EBP=00000000 ESP=0012FFF8 EIP=00000000 FLG=00210246
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
Error occurred at 3/9/2007 12:29:18.
C:\MicroProse\Falcon4\F4-BMS.exe, run by ophelie.
1 processor(s), type 586.
1472 MBytes physical memory.
OS: 5.1 build 2600 platform 2 Service Pack 2
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.03916
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "SiSGRV.dll" - "SiS 661FX/GX Mirage Graphics", Vendor: 4153, Device: 25392, SubSys: 206311515, Rev: 0, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0
Not in game

ma sois disante carte grafique est un chipset

voila si une ame charitable veux bien venir a mon secours merci!:king:

A+ mad

Publié : ven. mars 09, 2007 3:28 pm
par amraam
Tu as ca en lancant fly ou bien en lancant le jeu en lui meme? Car je vois un not in game donc c'est qu'il n'a pas eu le temps de rentrer en 3D.

Amraam.

Publié : ven. mars 09, 2007 3:58 pm
par GunMan
e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 544
Je sais plus lequel c'est :

Soit vire le Display.dsp qui est dans le repertoire Config.

Soit Clés de registre mal faites, refait les clés de registre de Falcon via le Rapace Launcher ;)

Publié : ven. mars 09, 2007 4:02 pm
par amraam
C'est pas ca Gun. C'est un texture handle. Il m'arrive je l'avoir aussi pour des raisons non connue. Puis ca part de lui meme.

Amraam.

Publié : ven. mars 09, 2007 4:10 pm
par mav-jp
OF tourne très rarement sur des chipsets graphiques intégrés et ne tourne pas du tout sur des chips avec mémoire partagée

Publié : ven. mars 09, 2007 5:02 pm
par madmax069
amraam a écrit :Tu as ca en lancant fly ou bien en lancant le jeu en lui meme? Car je vois un not in game donc c'est qu'il n'a pas eu le temps de rentrer en 3D.

Amraam.

C'est l'orsque je lance le jeu tout simplement:crying: il me reste plus cas acheter une carte graphic si je comprend bien:sad:

A+ mad

Publié : ven. mars 09, 2007 5:09 pm
par amraam
Ca ne sera que bénéfique de toute maniere :).

Amraam.