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TrackIR4 et OF marche pas chez moi !!

Publié : lun. févr. 05, 2007 11:39 pm
par Polux
Salut

Une autre personne qui a son track IR 4 qui ne fonctionne pas sous OF ?

Avec tout de bien coché dans le setup biensur et en mod FOV;)

Et puis si l'equipe de beta testeur passe par la :innocent: ils peuvent demander à pouvoir le mettre au format triplehead ;) merci d'avance Mav :exit:

A+

Publié : lun. févr. 05, 2007 11:46 pm
par amraam
normalement le TIR marche bien. C'est bizarre ca chez moi pas de soucis. Il est bien reconnu quand tu lances le jeu?

Amraam.

Publié : lun. févr. 05, 2007 11:51 pm
par Polux
Oui reconnu quand je lance le jeu avec la lumiere bleu qui s'active mais rien dans le monde 3D !!
pas de touches pour l'activer une fois dans le pit ou autre ?

A+

Publié : lun. févr. 05, 2007 11:53 pm
par amraam
non non. Ah ben vi j'y pense. Va dans setup advanced, tu as les cases TIR 2D et 3D que tu peut cocher. ;)

Amraam.

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:01 am
par Polux
deja fait mais idem !!

A+

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:04 am
par amraam
Meme avec ca??? alors là ya un bleme car ca devrait pas poser de soucis. En pit 3D tu sais bouger la tete comment? souris? clavier?

Amraam.

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:08 am
par Polux
En pit 3D je peut bouger la tete avec la souris quand je ne selectionne pas le TrackIR dans les options avancées.
sinon ca bouge pas !!

A+

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:10 am
par amraam
De plus en plus bizarre tien. Tu peux m'envoyer un screen de ton setup, de ton setup advanced et ton fichier falcon.cfg qui ce trouve dans ta racine falcon4. Ca me permettrait de vérifier certaines choses dont je ne pense pas forcement sur le moment.

Amraam.

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:24 am
par Black Wolf
pour ma part aucun prob non plus

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:26 am
par Merlin (FZG_Immel)
ca marche chez moi aussi.. mais seulement en mod FOV et pas en mode Z axis... Amraam, tu confirme que pouvoir se déplacer la tête dans le pit sur l'axe Z n'est pas possible même si l'option existe ?

le track IR se lance au démarrage de Falcon ? (diode bleue )

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:32 am
par amraam
Normalement oui. Disons qu'on est 4 DOF seulement pour le moment mais avec le FOV. L'existence de l'option doit tenir du fait que le pit était prévu pour passer 6DOF avant que le projet arrete.

Amraam.

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:36 am
par Merlin (FZG_Immel)
^faut avouer qu'après avoir testé le 6dof sur RV, ça fait forcémment envie :) (le pied géant avec l'affichage hud translucide qui se ballade sur la glace..)

mais le FOV est déjà pas mal. merci pour la réponse.

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:46 am
par Polux
Bon ca venait de chez moi j'ai juste lancé le falcon comme ca pour voir et donc pas mis le hotas, et sans hotas pas de trackIR possible ;) fallait le savoir !!

Donc ca marche bien pas de soucis !!

A+ et merci pour l'aide ;)

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:48 am
par Black Wolf
ah bizarre comme conséquence ;) ça fait un peu "pas d'bras, pas d'chocolat"

Publié : mar. févr. 06, 2007 9:22 am
par Buzzz
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Publié : mar. févr. 06, 2007 10:07 am
par Jallie
Buzzz a écrit :Merlin, je pense que tu peux utiliser l'axe Z. Pour cela, il faut :

- que tu actives le mode 6DOF (je ne me rappelle plus la ligne de command,e mais je vais chercher)
- que tu inhibes les mouvements latéraux dans ton profil TrackIR (sinon, tu vas avoir des bugs graphiques)
- que tu choisisses l'option Z axis dans le setup.
--> j'aime bien le côté virage...ou tu peux pencher la tête..comme si tu prenais le virage la tête droite...
je fais un pocs dès que je peux :)

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:14 am
par Merlin (FZG_Immel)
que tu actives le mode 6DOF (je ne me rappelle plus la ligne de command,e mais je vais chercher)
ça serait GENIAL si tu me la trouves !!!

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:21 am
par Black Wolf
en même temps le mode FOV est pas si mal que ça... ça permet de simuler la "focalisation" de la vue du pilote sur un détail pour mieux l'observer, bien utile sur nos écrans "plein de pixels"

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:28 am
par Buzzz
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Publié : mar. févr. 06, 2007 11:37 am
par Merlin (FZG_Immel)
great !!! thx !!!

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:38 am
par Merlin (FZG_Immel)
mmm.. tout à la fin ?

je l'ai mis à la fin, et ça ne fonctionne pas. tu peux m'en dire plus ? c'est bien dans fichier :

\Falcon4\art\ckptart\3dckpit.dat

qu'il faut rajouter cette ligne ?

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:39 am
par Buzzz
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Publié : mar. févr. 06, 2007 11:55 am
par Merlin (FZG_Immel)
bah, marche pas ici.. :(

t'es sur qu'il y a pas une faute dans ta ligne ?

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:03 pm
par Merlin (FZG_Immel)
mmm j'avais ptet pas le bon F-16...

attends, il y a plusieurs 3dckpit.dat spécifiques.. il faut que je regarde.. j'avais changé que le général..

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:05 pm
par Sparrow
Au niveau Pit le seul truc que je trouve dommage c'est les inscriptions du DED qui sont relativement petites, en plus chuis myope ça arrange pas les choses ! :sweatdrop
Sinon top moumoutte, le pit 2D est une beauté au passage :innocent: