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Publié : jeu. mai 26, 2005 12:04 am
par big pinguin
avec le viper aucun problème tout marche , par contre il m'a semblé lire que les pits M2K Buzz , jojo et topolo étaient inclus , malheureusement quand j'édites une mission avec un M2000C je me retrouve avec le pit du viper ... J'ai surement oublié quelque chose mais quoi ?

pour infos :
installation IUC final + FF3 + hitiles 2
Je n'ai rien modifié au niveau du F4Patch (peut etre une option à cocher ? )

Merci d'avance

Publié : jeu. mai 26, 2005 12:10 am
par toopack66
Exacte ;)

Publié : jeu. mai 26, 2005 1:18 am
par eutoposWildcat
Tu es bien certain qu'il s'agit d'un Mirage 2000C (Armée de l'Air) que tu sélectionnes, et pas d'une autre version? Parce qu'il se pourrait que le cockpit 3D ne s'active pas si l'option qui le concerne n'est pas cochée dans F4Patch, par contre tu devrais avoir sans problème au moins le cockpit 2D... En tous les cas, chez moi ça marche impeccable.

(bon, allez, au risque de me faire taper, je demande quand même :P , osons tout, on sait jamais: tu es bien certain que c'est le fichier d'IUCFinale que tu as utilisé, et pas celui d'IUC1.02? Okay, :exit: )

Publié : jeu. mai 26, 2005 1:45 am
par Couby
Aller, 100 balles que big pinguin n'est pas en 1600x1200 :rolleyes:

Bien lire toutes les remarques et recommandations : içi.

Publié : jeu. mai 26, 2005 8:41 am
par Nanard
Loooool!!! :lol:

Publié : jeu. mai 26, 2005 11:49 am
par eutoposWildcat
"Cockpit auto scaling" à donf! :lol:

Publié : jeu. mai 26, 2005 2:27 pm
par big pinguin
bon ok ok je m'en vais au vénézuéla vendre mon café au gringo , au moins làbas on ne me connait pas ( encore ! ) . :rolleyes:

Rahhh lala ... :beta: