Publié : mar. mai 17, 2005 10:03 pm
Bonjour à tous
Je remet sur le tapis un problème que j'avais soumis il y a quelques temps concernant les problèmes de textures au sol : effets de "chaleur", de vagues, scintillements au niveau des villes. Les textures sont très belles à haute altitude ou au dessous de l'avion mais à basse altitude et au loin, ça bouge sans arrêt, c'est crénelé, bref franchement désagréable et parfois même, il est difficile de distinguer certaines structures ou l'orientation des pistes brouillées par ces lignes qui se balladent d'un coté a l'autre de l'écran . Et cela indépendamment des réglages de la carte graphiques qui ne changent absolument rien .
J'ai paramétré le setup de Falcon comme on me l'a suggéré et pourtant, malgrès une légère amélioration, ces défauts persistent.
Je me demande donc s'ils sont inhérent à la gestion des textures dans ce jeu. Avez vous ces même défauts ? Ou bien comment les avez vous corrigés.
Je suis en 1280x960 32 Bits
Je remet sur le tapis un problème que j'avais soumis il y a quelques temps concernant les problèmes de textures au sol : effets de "chaleur", de vagues, scintillements au niveau des villes. Les textures sont très belles à haute altitude ou au dessous de l'avion mais à basse altitude et au loin, ça bouge sans arrêt, c'est crénelé, bref franchement désagréable et parfois même, il est difficile de distinguer certaines structures ou l'orientation des pistes brouillées par ces lignes qui se balladent d'un coté a l'autre de l'écran . Et cela indépendamment des réglages de la carte graphiques qui ne changent absolument rien .
J'ai paramétré le setup de Falcon comme on me l'a suggéré et pourtant, malgrès une légère amélioration, ces défauts persistent.
Je me demande donc s'ils sont inhérent à la gestion des textures dans ce jeu. Avez vous ces même défauts ? Ou bien comment les avez vous corrigés.
Je suis en 1280x960 32 Bits