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Publié : ven. mars 18, 2005 10:31 am
par goonievolant
BOnjour

alors n'ayant pas une énorme experience sur ff3 (j'ai compris après 5 mois qu'il ne fallait pas avoir d'espaces dans le nom du répertoire de l'install ousinon FF déconnait ;))

bref j'ai 2 questions.

1) j'ai installé BaZTv1.1 après l'installation complète de ff3, ca marche mais je constates que les montagnes se modifient un peu toujours à la même distance du faucon.

exemple, le relief se modifie toujours à 20 km, donc a ce niveau la devant moi vois toujours un changement de relief.

suis-je le seul avoir ce problème.

2) j'aimerais installer le cockpit panther, j'ai installer le cockpit plugin FF3-Cockpit-Addon.exe et j'ai bien evidemment tous les fichiers du cockpits de panther.

en sp4 il suffit seulement de copier les fichiers dans :\Falcon\art\ckptart mais sous ff3 c'est pas le cas.

voila, merci d'éclaire ma petit lanterne sur le sombre nuage de ff3 :P

Publié : sam. mars 19, 2005 10:58 pm
par SNIPER34
1) j'ai installé BaZTv1.1 après l'installation complète de ff3, ca marche mais je constates que les montagnes se modifient un peu toujours à la même distance du faucon.

salut selon mon humble avis ce problème est connu et normal, il te faut passer le player bubble à 5 ou 7 pour améliorer cela mais au détriment des perf. générales de falcon. Sinon reste sur L2Elevator ce fut ma solution.

Publié : lun. mars 21, 2005 12:06 am
par goonievolant
Originally posted by SNIPER34@19 Mar 2005, 21:58
1) j'ai installé BaZTv1.1 après l'installation complète de ff3, ca marche mais je constates que les montagnes se modifient un peu toujours à la même distance du faucon.

salut selon mon humble avis ce problème est connu et normal, il te faut passer le player bubble à 5 ou 7 pour améliorer cela mais au détriment des perf. générales de falcon. Sinon reste sur L2Elevator ce fut ma solution.
lequel est le plus évolué, bazt v1.1 ou L2 elevator ? :)

Publié : lun. mars 21, 2005 12:32 am
par amraam
Franchement? ben je trouve L2.
En fait le mesh du BAZT est plus fin mais les ombres et l'effet basse altitude est mieux sous L2.
Voila pourquoi je laisse L2.

Amraam.

Publié : ven. mars 25, 2005 2:32 pm
par goonievolant
Originally posted by amraam@20 Mar 2005, 23:32
Franchement? ben je trouve L2.
En fait le mesh du BAZT est plus fin mais les ombres et l'effet basse altitude est mieux sous L2.
Voila pourquoi je laisse L2.

Amraam.
merci pour l'info,

je n'ai d'ailleurs plus de problème concernant le terrain ;)