Publié : lun. déc. 27, 2004 6:36 pm
Salut tout le monde
Je l'ai essayé hier sur une install manuelle de FF3 + hitiles2 + pits 3d + HighFMs
Premières impressions :
Cette version prend bien en compte maintenant l'ombrage du terrain. Et l'impression de vitesse en radada est dingue Avec les modèles de vol de Mav-jp et Raptor : Le pied !!
MAIS : Le relief change au fur et à mesure qu'on le survol :( Un peu comme quand il y a un changement de LOD, sauf que là, c'est l'elevation qui déconne :
Des bouts de montagnes font, admettons 200 mètres ; Elles passent à 300 (ou 100) quand on les survolent, puis retrouvent leur hauteur original quand on s'en éloigne.
J' ai essayé plusieurs installs, mais sans succès. Je suis revenu à une install iuc 1.02.
Mais c'est dommage, ces textures plus fines changent énormément la donne visuelle en TBA :(
C'est peut-être pas le bazt 1.1 qui pose problème, ceci dit. Z'avez essayé cette version ? (elle est sorti début décembre, je crois)
A+
Je l'ai essayé hier sur une install manuelle de FF3 + hitiles2 + pits 3d + HighFMs
Premières impressions :
Cette version prend bien en compte maintenant l'ombrage du terrain. Et l'impression de vitesse en radada est dingue Avec les modèles de vol de Mav-jp et Raptor : Le pied !!
MAIS : Le relief change au fur et à mesure qu'on le survol :( Un peu comme quand il y a un changement de LOD, sauf que là, c'est l'elevation qui déconne :
Des bouts de montagnes font, admettons 200 mètres ; Elles passent à 300 (ou 100) quand on les survolent, puis retrouvent leur hauteur original quand on s'en éloigne.
J' ai essayé plusieurs installs, mais sans succès. Je suis revenu à une install iuc 1.02.
Mais c'est dommage, ces textures plus fines changent énormément la donne visuelle en TBA :(
C'est peut-être pas le bazt 1.1 qui pose problème, ceci dit. Z'avez essayé cette version ? (elle est sorti début décembre, je crois)
A+