[BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

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ghostbuster
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[BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#1

Message par ghostbuster »

Bonjour,
une question concernant les campagnes sous BMS 4.32, il n'y a pas comme dans Falcon AF l'option "ATO set by HQ" qui permet de créer ses propres vols dans les campagnes, c'est bien le fun cette option.

Est-ce qu'il existe un moyen d'activer cette option dans Falcon BMS 4.32, car je ne peux pas créer mes propres packages.

Merci.
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eutoposWildcat
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#2

Message par eutoposWildcat »

Non seulement il y a cette option, mais il y a aussi la possibilité de n'avoir à créer des vols que pour ton escadron. ;)

Pour la totalité des vols : dans le menu principal de campagne, tu cliques sur le "P", à droite, qui permet de régler les priorités, et tu décoches l'option "ATO set by HQ".
Pour ton seul escadron : dans le menu "Intel" de campagne, tu cliques sur "Fighter Squadron", et tu décoches "set by HQ".
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ghostbuster
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#3

Message par ghostbuster »

Merci pour la réponse, mais je viens de revérifier et il n'y a pas de "ATO set by HQ" dans BMS comme dans Falcon AF, seulement "Set by HQ" ou alors j'ai mal compris.

Donc dans Falcon AF, lorsqu'on décoche "ATO set by HQ", il n'y a aucune mission automatiquement ajoutée, il faut les créer soit même, mais sous BMS, on peut juste agir sur "Set by HQ' c'est-à-dire que l'on peut agir seulement sur le types de missions qui seront proposées, elles sont créées automatiquement par l'ATO.

Est-ce qu'il y a un moyen de prendre la place de l'ATO dans une campagne sous BMS comme dans AF?

Merci.
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Side
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#4

Message par Side »

Pour avoir éditer plusieurs campagne pour la 09th je confirme les dire de Wildcat aussi bien pour la 4.32 que la 4.33 tu as bien l option ATO set by HQ dans les priority package et set by HQ dans les squadrons.
Si tu veux gérer les missions de tous les squadrons il faut auparavant désactiver set by HQ pour chacun d'eux. Une fois ceci fais, plus aucune mission ne sera générée automatiquement. ;)

Ps. Au cas ou, l option est disponible en affichant ton squadron via l'intel en bas de la fenêtre qui s'affichera. Il est possible d'aller le faire rapidement pour tous les autres en passant par l'order of battle et en affichant la liste des squadrons via airbase.
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#5

Message par ghostbuster »

Merci mais quand je clique sur "P" à droite je n'ai que "Set by HQ" et non "ATO set by HQ". Quelque chose que je fais de pas correct?

Alors que sous AF, les deux options étaient superposées.

Merci.
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Side
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#6

Message par Side »

Oui comme je viens de te le dire, pour désactiver la génération automatique des vols tu dois aller dans l interface de chaque squadron en passant par l'Order of Battle (OOB en dessous de la map) par exemple et non sur "P".
Là, tu auras accès en bas de la fenêtre du squadron (qui présente entre autre les effectifs pilotes et avion) l'option set by HQ. Lorsque tu l'auras décoché, le squadron ne sera plus géré automatiquement. Tu répètes ensuite la manip pour tous les squadrons.
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Side
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#7

Message par Side »

En cherchant, je viens de trouver page 201 du manuel BMS de la 4.33 la description de la procédure avec une image avec ladite option. C'est rigoureusement identique en 4.32 ;)
Find the squadron you want in the OOB – we will go back to the 36th Fighter Squadron at Osan. Find Osan and expand it, click on the 36th to highlight it, right-click and click Status.
As you can see, we have 17 aircraft still available (more may be resupplied in the future), so we can work with this. Don’t pick a squadron that is low on airframes or pilots.
Click the Green Set by HQ button so it goes blank.
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#8

Message par ghostbuster »

ok tu veux dire dans l'ATO et non l'OOB, en cliquant sur "all packages" pour les faire tous apparaître. Un clic droit sur chacun et sélection "status".

OK... C'est long pas mal...

Ça répond à ma question, merci, mais sous AF une seule option permettait de tous les désactiver d'un seul clic.
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Side
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#9

Message par Side »

non je parlais bien de l OOB tout simplement parce que dans l'ATO ce sera plus long et tu risques de rater des squadron. D'ailleurs dans la procédure que je t ai cité il est bien mentionné OOB ( huitième mot).
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#10

Message par ghostbuster »

ok oui ça fonctionne mais oula, c'est pas simple non?

Pour finir sur le sujet, je me demande alors pourquoi il n'y a pas un simple clic comme il y avait sous AF pour désactiver le ATO et les vols automatiques? À moins que cette fonction de AF à décocher "ATO set by HQ" ne produise pas tout à fait les mêmes effets que ce tu expliquais plus haut avec BMS...

En tout cas merci pour les infos bien pratique.
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Ric
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#11

Message par Ric »

Bien que l'origine des deux soit Falcon 4.0, tu n'as pas grand chose en commun entre AF et BMS. :)
Ca peut demander une petite réadaptation.
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DeeJay
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#12

Message par DeeJay »

ghostbuster a écrit :ok oui ça fonctionne mais oula, c'est pas simple non?

Pour finir sur le sujet, je me demande alors pourquoi il n'y a pas un simple clic comme il y avait sous AF pour désactiver le ATO et les vols automatiques? À moins que cette fonction de AF à décocher "ATO set by HQ" ne produise pas tout à fait les mêmes effets que ce tu expliquais plus haut avec BMS...
Le prob dans AF est que c’était du "tout ou rien".

Le GROS avantage dans BMS c'est de pouvoir "prendre la main" sur les squadrons que tu veux et laisser les autres à l'IA. Ca te permet d'en mettre seulement quelques-uns en réserve et de les garder dispo pour une manip conçus "à la main" sans pour autant tout figer.

Sinon, dans la fenêtre "Priorities", en mettant tous les sliders Mission Type à zero, il n'y aura quasiment plus de vol généré (quels que soit les squadrons) ce qui revient au même que la coche "ATO set by HQ" de AF.
Dernière modification par DeeJay le mer. févr. 03, 2016 10:53 pm, modifié 1 fois.
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amraam
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#13

Message par amraam »

C'est ca. Il n'y a aucun interet a tout désactiver, sinon autant faire une TE. Par contre il est souvent bien plus utile d'avoir un ou deux squadrons en manuel (squadron du / des joueur(s) et de laisser le reste en automatique. Sinon la charge de travail est juste enorme pour faire toutes les missions une par une.
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Side
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#14

Message par Side »

Le problème de désactiver dans l'ATO est que tu n'auras pas forcement tous les squadrons de présent. Certains seront de"repos", d'autres n'auront pas d'avions de disponibles, ect...
Donc d'un coup tu peux avoir de nouveaux vols de créer alors que tu pensais avoir tout désactiver. Un autre point qui fait perdre du temps est que tu dois checker tous les vols de l'ATO et donc dérouler les package avec une forte redondance de certains squadrons. Donc le plus simple in fine est de passer par l'OOB.

Après je rejoins mes camarades ce dessus. Dans la campagne actuelle que nous faisons à la 09th, je ne désactive que les 2 Squadrons de F16 MLU que nous utilisons. Tout le reste est géré par l'IA, sauf cas exceptionnel.
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Ozone
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#15

Message par Ozone »

Perso je décoche au moins 6 ou 7 squadrons :
. 1 pour la mission strike (en général le squadron sur lequel je vole)
. 1 pour l'escort
. 1 pour la sead escort
. 1 de A10 pour lui attribuer des missions de destructions de bataillons
. 1 pour une mission sweep (F15 en général)
. 1 pour une mission Tarcap, aux environs du lieu de la mission Strike
. 1 pour des missions Barcap au-dessus de la base de mon squadron principal

C'est un peu plus long pour créer toutes les missions dans chaque squadron, mais cela permet d'avoir presque toujours des avions disponibles.
On peut aussi changer facilement de squadron, selon le type de mission que l'on souhaite effectuer, sans perturber la stratégie globale de sa campagne.
Image
AMD Ryzen 7 3700X 3.6GHz, NVIDIA MSI GeForce RTX 3060, DDR4 16Go, W10 64bits, ASUS 24" 1920 x 1080, Tir 4, Thrustmaster Warthog et T-Flight Rudder
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Ric
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#16

Message par Ric »

J'ai tendance, ou plutôt j'avais ( :crying: ) à fait comme toi, et gérer manuellement plusieurs escadrons. Faut avoir le temps et être suffisamment à l'aise avec l'édition de missions.
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Ozone
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#17

Message par Ozone »

Au début je laissais l'ATO générer toutes les missions , mais elles n'étaient pas toujours intéressantes, avec parfois des objectifs déjà détruits ou trop éloignés pour être réalisables au stade de la campagne.
Ensuite je ne décochais l'ATO que pour mon escadron, mais là aussi j'ai vu les limites : avions indisponibles dès que l'on veut créer plus de 2 packages, piste de sa base inutilisable car aucun package pour la protéger des intrusions........
Finalement les campagnes étaient moins intéressantes que les TE , alors que c'est quand même un des points forts de BMS.

Cela prend un peu de temps, c'est vrai. Des fois je passe une petite soirée à créer les missons de chaque sqaudron plutôt qu'à en exécuter une. Mais jusqu'à 6 ou 7 squadron c'est gérable. Et puis je ne fais pas non plus très compliqué, mis à part le choix des emports, je laisse en général le plan de vol proposé par défaut.
Image
AMD Ryzen 7 3700X 3.6GHz, NVIDIA MSI GeForce RTX 3060, DDR4 16Go, W10 64bits, ASUS 24" 1920 x 1080, Tir 4, Thrustmaster Warthog et T-Flight Rudder
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#18

Message par ghostbuster »

Une question concernant les squadrons justement,

je vois qu'il y a en règle générale 48 pilotes au départ dans un squadron, si je regarde la liste des noms des pilotes, parfois certains noms se répètent deux fois, les photos ne suivant pas non plus, petit détail peut-être, est-ce normal ou non?

ps: ce n'est en rien une critique de BMS, sous Falcon AF j'ai observé le même problème.

Merci.
Dernière modification par ghostbuster le ven. févr. 05, 2016 1:03 am, modifié 1 fois.
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Ric
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#19

Message par Ric »

T'as pas vu "Star wars : l'attaque des clones" ? Tu crois qu'il l'a trouvée où l'inspiration Georges Lucas ? :Jumpy:
Les répétitions des noms et photos n'a rien de problématique :)
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l3crusader
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#20

Message par l3crusader »

Ric a écrit :T'as pas vu "Star wars : l'attaque des clones" ? Tu crois qu'il l'a trouvée où l'inspiration Georges Lucas ? :Jumpy:
Non, Ric. Non. Juste non.
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Ric
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Re: [BMS 4.32] Campagnes "ATO set by HQ"

#21

Message par Ric »

:jerry: :exit:
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