BMS : fps très bas
BMS : fps très bas
#1Salut à tous,
Je viens de finir l'installation
Un petit tour dans les options, mon GPU est bien détecté, ma résolution aussi (1920x1080).
Je lance, j'affiche mes fps : je tourne entre 6 et 11 :(
Le pilote de ma carte graphique est à jour. J'ai gardé les mêmes réglages dans le panneau nvidia que ce que j'avais pour OF4.5
Est-ce tout simplement ma config qui est trop faible (voir signature) ?
Par où puis-je commencer pour gagner des fps ? Y a t'il des réglages à "tripoter" en priorité ? D'autres à ne pas toucher ?
Je viens de finir l'installation
Un petit tour dans les options, mon GPU est bien détecté, ma résolution aussi (1920x1080).
Je lance, j'affiche mes fps : je tourne entre 6 et 11 :(
Le pilote de ma carte graphique est à jour. J'ai gardé les mêmes réglages dans le panneau nvidia que ce que j'avais pour OF4.5
Est-ce tout simplement ma config qui est trop faible (voir signature) ?
Par où puis-je commencer pour gagner des fps ? Y a t'il des réglages à "tripoter" en priorité ? D'autres à ne pas toucher ?
PC: Z790-A WIFI – I9 13900K@5.5GHz – 32Go DDR5 – RTX2080 SUPER - Windows 10 pro (x64) - Souris Razer Mamba TE - Clavier Razer BlackWidow X Chroma - MicroCasque Razer BlackShark V2
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
#4
ça c'est déjà bon.Buzzz a écrit :Et surtout, vérifie que ton anti-aliasing est en mode "géré par l'application".
ok. Je vais tester ça.Buzzz a écrit :Vu ta config, tu devrais désactiver des shaders dans le config editor.
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#5
ça marche. 60 fps.
Merci à toi Buzzz !
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#7
Pour simplifier, les shaders, c'est tout ce qui est post-traitement (HDR, heat blur, water reflection, point lighting,...) Tout ce qui rend BMS plus beau que OF. Mais, bon, quand on a pas le PC qu'il faut pour tout activer, on peut désactiver certains effets. L'essentiel étant de conserver la case "shaders" de base cochée, sinon on perd vraiment toute amélioration par rapport à OF.
#8
tu garderas quand meme le nouveau terrain si t'as pas les shadersBuzzz a écrit :Pour simplifier, les shaders, c'est tout ce qui est post-traitement (HDR, heat blur, water reflection, point lighting,...) Tout ce qui rend BMS plus beau que OF. Mais, bon, quand on a pas le PC qu'il faut pour tout activer, on peut désactiver certains effets. L'essentiel étant de conserver la case "shaders" de base cochée, sinon on perd vraiment toute amélioration par rapport à OF.
ceci étant, ne paniquez pas, a 15 fps, BMS est equivalent à 30 fps sous OF
c'est du à une précision augmentée dans les calculs de déplacement.
Donc pas de scrupules a mettre les shaders
#9
Merci à vous deux pour ces précisions. Je tourne avec 35 à 38 fps dans la conf de base livrée avec l'install, ,donc tout va bien
-
- Pilote d'essais
- Messages : 6586
- Inscription : 03 août 2001
#12
Tu peux afficher les fps dans le simu directement... sur un clavier suisse c'est Ctrl-Y, tu relaches puis t'appuye sur R... sur un clavier français ça doit être Ctrl-Z(touche à gauche du X) puis R. Refaire la manip pour cacher les fps.
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
#13
Merci, j'essaierai cette manip. Pour l'instant j'ai des graphismes pourris (enfin pas mieux qu'avec OF ce qui est frustrant quand on voit les screenshot).
Mais faut que je commence par mettre à jour le driver de ma carte NVIDIA.
Mais faut que je commence par mettre à jour le driver de ma carte NVIDIA.
#15
Chez moi ça tourne depuis que je l'ai installé ......mais si lentement que ça implique un nouvel ordinateur .....
Il faut quoi comme carte graphique ?
Il faut quoi comme carte graphique ?
Tu bâtis tes remparts à cause d'un jeu, tu les détruiras toi même à cause d'un autre, car tu vis non des choses mais du sens des choses
( Citadelle St Exupéry )
( Citadelle St Exupéry )
#17
bonjour,
en faisant mes recherches sur le forum pour trouver les réglages qui vont bien avec ma config (voir signature), je suis tombé sur ce post:
J'ai toujours compris que pour avoir une fluidité visuelle satisfaisante, un minimum de 20-25 fps était nécessaire.
il se trouve que je tourne à 15 fps actuellement et que je ne trouve pas que ce soit satisfaisant (très fatiguant ).
peut être pourriez vous développer un peu ce point ?
je comprends que BMS a en résolution spatiale des objets deux fois plus grande que ne l'avait OF4.5, et que donc 15 FPS sont largement satisfaisant d'un point de vue gestion de position.
Mais en quoi ça modifie la nécessité des 25-25fps pour le confort visuel ?
merci d'avance pour vos réponses.
Windblow
en faisant mes recherches sur le forum pour trouver les réglages qui vont bien avec ma config (voir signature), je suis tombé sur ce post:
je ne comprends pas bien ce que ça signifie.mav-jp a écrit :tu garderas quand meme le nouveau terrain si t'as pas les shaders
ceci étant, ne paniquez pas, a 15 fps, BMS est equivalent à 30 fps sous OF
c'est du à une précision augmentée dans les calculs de déplacement.
Donc pas de scrupules a mettre les shaders
J'ai toujours compris que pour avoir une fluidité visuelle satisfaisante, un minimum de 20-25 fps était nécessaire.
il se trouve que je tourne à 15 fps actuellement et que je ne trouve pas que ce soit satisfaisant (très fatiguant ).
peut être pourriez vous développer un peu ce point ?
je comprends que BMS a en résolution spatiale des objets deux fois plus grande que ne l'avait OF4.5, et que donc 15 FPS sont largement satisfaisant d'un point de vue gestion de position.
Mais en quoi ça modifie la nécessité des 25-25fps pour le confort visuel ?
merci d'avance pour vos réponses.
Windblow
Intel(R) Core(TM)i7 Quad CPU @ 4.00GHz Windows 10 Pro, 64-bit sous BootCamp iMac 27"
DirectX version: 11.0 AMD RADEON R9 M395X
Total available graphics memory: 16 GB
TM Warthog et FSSB R3- TM TPR - TrackIR 5 - Voice Attack + VAICOM PRO - TM MFD
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#18
Tiens BMS me fait penser à FSX et son ancetre FS9.
Dans FSX à 15 fps, il y a des micros sacades (non génantes) ou les décors apparaissent plus lentement, ( flous au début ) mais pas d'arret sur image comme avec FS9, doncs FSX est volable malgres des FPS bas.
J'ai l'impression que BMS fait pareil par rapport à OF
Les deux simus ont besoin d'un gros processeur
, donc pour moi, il vaux mieux voir du côté du processeur ou le gonfler, ce qui est moins cher
Dans FSX à 15 fps, il y a des micros sacades (non génantes) ou les décors apparaissent plus lentement, ( flous au début ) mais pas d'arret sur image comme avec FS9, doncs FSX est volable malgres des FPS bas.
J'ai l'impression que BMS fait pareil par rapport à OF
Les deux simus ont besoin d'un gros processeur
perso, j'ai une vieille carte graphique de 2/3 ans et un vieux processeur MAIS... il est gonflé à 4 Ghz et je tourne à 60FPSIl faut quoi comme carte graphique ?
, donc pour moi, il vaux mieux voir du côté du processeur ou le gonfler, ce qui est moins cher
#19
Oui, mais si tu tournes sur XP, il n'exploite que 3 ghz.apollo a écrit :il est gonflé à 4 Ghz et je tourne à 60FPS
, donc pour moi, il vaux mieux voir du côté du processeur ou le gonfler, ce qui est moins cher
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.
Mon pit
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#20
, non, ça c'est pour la RAM Milos, et c'est seulement valable pour les versions 32bits du système où la limite exploitable est à 3 Go (de mémoire, pas de fréquence processeur).
#21
Je capte pas, j'ai une config bien plus pourrie que Spyrith (C2Duo 8200 @2.66ghz, 4go ram ddr2, geforce Ti 560 GTX 1go) et je tourne avec les shaders, antialiasing à donf ... et je tourne entre 30 et 50 fps constant (sauf en grosse mission de campagne ou ça descend à 20 ...).
Je pense qu'avec le matos qu'il a il devrait pouvoir tout mettre à fond avec les shaders non ?!
Kalonji
Je pense qu'avec le matos qu'il a il devrait pouvoir tout mettre à fond avec les shaders non ?!
Kalonji
Professionnel de la gestion des Aérofreins
#22
hola ! doucement !kalonji a écrit :Je capte pas, j'ai une config bien plus pourrie que Spyrith (C2Duo 8200 @2.66ghz, 4go ram ddr2, geforce Ti 560 GTX 1go) et je tourne avec les shaders, antialiasing à donf ... et je tourne entre 30 et 50 fps constant (sauf en grosse mission de campagne ou ça descend à 20 ...).
Je pense qu'avec le matos qu'il a il devrait pouvoir tout mettre à fond avec les shaders non ?!
Kalonji
a l'époque (post de 2011 !) j'avais pas la config actuellement dans ma signature Et oui avec ma config actuelle j'ai tout à fond et j'ai environ 30/40 fps mini sur la FLOT en campagne et plutôt 50/60 le reste du temps
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#23
Salut kalonji,
Comme tu le dis, si tu actives tous les shaders (charge de calcul plus importante pour le proc et la CG), tes FPS vont chuter en campagne car il y a beaucoup d'éléments à gérer (dommages que tu peux leur infliger, détection et échanges entre IA) en plus de ta seule machine. Donc si tu veux conserver des ressources machine (ordi) en campagne et surtout en multi, tu peux désactiver les shaders pour que ça reste "souple".
Perso je les désactive parce que je trouve que les effets visuels sont un peu exagérés (attention, ce n'est qu'une question de goût) en plus d'une machine pas extrêmement puissante. Je trouve que le tarmac ressemble à un miroir ou du métal poli, les effets de pluie et de réacteurs trop importants.
VMFA_Hud
Comme tu le dis, si tu actives tous les shaders (charge de calcul plus importante pour le proc et la CG), tes FPS vont chuter en campagne car il y a beaucoup d'éléments à gérer (dommages que tu peux leur infliger, détection et échanges entre IA) en plus de ta seule machine. Donc si tu veux conserver des ressources machine (ordi) en campagne et surtout en multi, tu peux désactiver les shaders pour que ça reste "souple".
Perso je les désactive parce que je trouve que les effets visuels sont un peu exagérés (attention, ce n'est qu'une question de goût) en plus d'une machine pas extrêmement puissante. Je trouve que le tarmac ressemble à un miroir ou du métal poli, les effets de pluie et de réacteurs trop importants.
VMFA_Hud
X5460 @4.33GHz / 8Go DDR2 912 / GTX 560 Ti / Saïtek X52Pro + PZ35 / Cougar FSR mod "Pistolero" + MFD / FreeTrack
#24
ça par contre, je suis pas sur que cela vienne de BMS en lui même, mais plutôt des textures des pistes sur le Theatre Corée.Je trouve que le tarmac ressemble à un miroir ou du métal poli, les effets de pluie et de réacteurs trop importants.
Actuellement je vole beaucoup sur la Campagne multijoueur Bataille pour le Sinai,
et je n'ai pas ces effets miroirs sur les pistes et bases de ce théatre.
Ceux qui ont du faire cette campagne ont du changer quelque chose, il ya même des pistes en pente. Et la texture des pistes est plus realite
test Options Shaders
#25bonjour,
venant de mettre à jour mon installation, je vous livre ici le resultat de mes tests d'application progressive des options shaders
j'avoue être impressionné par vos résultats (40/50fps tout coché ... ), et je ne pensais pas ma config si mauvaise .
données d'entrée:
config générale : voir signature
config carte graphique : voir capture
[ATTACH]29425[/ATTACH]
config BMS : voir capture
[ATTACH]29426[/ATTACH]
RESULTATS : voir tableau excell
[ATTACH]29427[/ATTACH]
Je ne sais si cela servira à quelque chose, mais je partage.
Par ailleurs, je suis preneur de toute suggestion, car je tourne actuellement à 20 fps en mission solo .. ca risuqe d 'etre dur en multi ou campagne ..
bonne Journée
Windblow
venant de mettre à jour mon installation, je vous livre ici le resultat de mes tests d'application progressive des options shaders
j'avoue être impressionné par vos résultats (40/50fps tout coché ... ), et je ne pensais pas ma config si mauvaise .
données d'entrée:
config générale : voir signature
config carte graphique : voir capture
[ATTACH]29425[/ATTACH]
config BMS : voir capture
[ATTACH]29426[/ATTACH]
RESULTATS : voir tableau excell
[ATTACH]29427[/ATTACH]
Je ne sais si cela servira à quelque chose, mais je partage.
Par ailleurs, je suis preneur de toute suggestion, car je tourne actuellement à 20 fps en mission solo .. ca risuqe d 'etre dur en multi ou campagne ..
bonne Journée
Windblow
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