bug en fin de mission

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BOLINO
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bug en fin de mission

#1

Message par BOLINO »

Voila je suis sous windows XP , sp3 et falcon OF 4.5 et 9 fois sur dix en fin de TE ou campagne en solo quand je sort de la mission , falcon bug donc pas de debriefing mission et pas d'enregistrement du vol pour la campagne et j'ai un message d'erreur, j'ai fait des captures d'écran et mis le tout en pj

Merci d'avance
Pièces jointes
ERREUR f4 of.doc
(73.5 Kio) Téléchargé 101 fois
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mek
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#2

Message par mek »

Réglages des paramétres graphiques de la carte vidéo elle-meme...et voir au niveau de ta résolution dans le simu..

Laisse les paramétres sur : controler par l'application...
Désactive l'anticrénelage...
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BOLINO
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#3

Message par BOLINO »

Merci MEK, mais après plusieurs essais de réglage au niveau de la carte graphique et de la résolution non concluants, j'ai donc cherché ailleurs........

Au début de l'installation de OF 4.5 j'ai eu des problèmes de fps en 3d, résolus grâce à Wacco qui m'a fait rajouter 2 petits fichiers dans le répertoire origine de falcon, voir le post...

http://www.checksix-forums.com/showthre ... 981&page=2

Effectivement le problème de fps avait été résolu.

Mais je viens de faire un essais en enlevant ces 2 petits fichiers et là miracle plus de bug en fin de mission..............mais bien sur le problème de fps est revenu en 3d !!

Donc je vais essayer de recontacter Wacco afin de résoudre ce bug.....
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AlphaFox
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#4

Message par AlphaFox »

Tu peux avoir un fichier corrompu, c'est ce qui est arrivé à Black Angel. La solution passe par une réinstall d'OF.
Attends l'avis de wacco, le problème est peut-être ailleurs ...
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BOLINO
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#5

Message par BOLINO »

En fouinant un peu j'ai trouvé ce rapport de crash, dans falcon4/crashlog.txt

Si quelqu'un comprend le problème.....................

--------------------------------------------------------------------------------------------
F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module F4-BMS.exe at 001B:0056D033, Palette::Release()+3 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\palette.cpp, line 126
Exception handler called in SimLoop Thread.
Read from location 066fd2f4 caused an access violation.
Code: 8b 86 04 04 00 00 85 c0 7e 09 83 c0 ff 89 86 04
Stack dump:
Stack: 001B:0056D033 (0x01CBECB8 0x005623DB 0x00000019 0x00563E10) F4-BMS.exe, Palette::Release()+3 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\palette.cpp, line 126
Stack: 001B:0056955C (0x00000019 0x00563E10 0x0000270F 0x0542603C) F4-BMS.exe, Texture::FreeTexture()+44 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 390+18 byte(s)
Stack: 001B:005623DB (0x0000270F 0x0542603C 0x01CA3A54 0x00564E11) F4-BMS.exe, TextureBankClass::Release()+59 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\texbank.cpp, line 300+7 byte(s)
Stack: 001B:00563E10 (0x01BEAA58 0x00561E4C 0x0DD091B0 0x0DDBB264) F4-BMS.exe, BRoot::UnloadTextures()+32 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\bspnodes.cpp, line 1037+6 byte(s)
Stack: 001B:00564E11 (0x0DD091B0 0x0DDBB264 0x00561A3B 0x0DDBB210) F4-BMS.exe, ObjectLOD::Unload()+33 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\objectlod.cpp, line 324
Stack: 001B:00561E4C (0x0DDBB210 0x00439C6B 0x0DDBB210 0x0DDBB210) F4-BMS.exe, ObjectParent::Release()+44 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\objectparent.cpp, line 306
Stack: 001B:00561A3B (0x0DDBB210 0x0DDBB210 0x0B55FF44 0x0078D2E8) F4-BMS.exe, ObjectInstance::~ObjectInstance()+11 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\bsplib\objectinstance.cpp, line 92
Stack: 001B:00439C6B (0x00845CA8 0x0048E3B6 0x00000001 0x00000000) F4-BMS.exe, DrawableBSP::~DrawableBSP()+59 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\objects\drawbsp.cpp, line 74+19 byte(s)
Stack: 001B:0043AF98 (0x00000001 0x00000000 0x7C80A0B7 0x00000000) F4-BMS.exe, DrawableBSP::`scalar deleting destructor'()+8 byte(s), e:\coding\sp3\mathlib\math.h, line 26+17 byte(s)
Stack: 001B:0048E3B6 (0x0246E3DC 0x00000000 0x0000003E 0x00000000) F4-BMS.exe, OTWDriverClass::Exit()+390 byte(s), e:\coding\sp3\sim\otwdrive\otwdrive.cpp, line 2993
EAX=00000000 EBX=00000000 ECX=066FCEF0 EDX=7C91E514 ESI=066FCEF0
EDI=13340020 EBP=0081DD50 ESP=0B55FEF8 EIP=006E3FC3 FLG=00010206
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
Error occurred at 8/8/2011 09:14:12.
C:\MicroProse\Falcon4\F4-BMS.exe, run by admin.
2 processor(s), type 586.
2048 MBytes physical memory.
OS: 5.1 build 2600 platform 2 Service Pack 3
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.03916
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "ati2dvag.dll" - "ATI Radeon HD 4800 Series ", Vendor: 4098, Device: 37952, SubSys: 84021250, Rev: 0, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0

Game is Campaign type Local

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wacco
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#6

Message par wacco »

je ne saurais te dire d'ou vient le problème. Je ne sais pas lire un crashlog.

Personne n'a rencontré ce pb à la VEAF, mais nous utilisons une 4.5+patch 235th.
Y a t il des utilisateurs des DLL avec version of4.5?
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BOLINO
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#7

Message par BOLINO »

Je viens de trouver le coupable, AVAST.....

Il faut absolument que AVAST soit stoppé si on utilise BMS avec la modif des 2 dll de Wacco (pour améliorer les fps en 3d) sinon BUG................

Plusieurs essais concluant :Jumpy:
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