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Tiens, une question "juridique"

Publié : mer. nov. 18, 2009 10:35 am
par Warlordimi
A la sortie de IL2 Pacific Fighter, je me souviens qu'il y avait eu une polémique car certains constructeurs (Grumman?) avait voulu déposer plainte pour utilisation de la marque et des modèles (même dans un jeu). A priori, ça touchait aussi le modélisme.

Qqun se souvient-il de cette histoire et de ce qu'il est advenu?

Publié : mer. nov. 18, 2009 11:29 am
par fredem
Ce que je peux dire, c'est que, dans un magasin de maquette de la région parisienne, j'ai vu une notification d'une agence juridique indiquant que le magasin en question vendait des reproduction d'avions non autorisées par son client et qu'il était susceptible d'être poursuivi pour cela.

le courrier datait de 2007, et dans le magasin, des maquettes représentant des avions du fameux client étaient toujours vendues, heureusement.

Publié : mer. nov. 18, 2009 11:31 am
par Heero
nous avons eu le cas récemment dans notre simulateur. Voila la discussion pour ceux que cela intéresse :

Discussion

pour ceux qui veulent pas tout lire :

[quote="FLX"]Il faut faire attention avec la propri&#233]

[quote="Dimebug"]Tu n'as pas le droit d'utiliser et de b&#233]

Publié : mer. nov. 18, 2009 11:56 am
par OldNick
Ca me rapelle une histoire avec le F-104 et le C-130 dans SFP1...

Publié : mer. nov. 18, 2009 12:30 pm
par Milos
A savoir que la justice US a interdit cette pratique pour des avions résultant des marchés gouvernementaux. Ils ont fait ces avions avec l'argent du contribuable et non pas sur leurs fonds propres.

Mais si j'étais éditeur US, je ferais des manuels scolaires (également touchés par le phénomène) uniquement avec des photos d'avions allemands ou japonais. Et si quelqu'un rale, je lui dirais de s'adresser à Grunman :innocent:

Publié : mer. nov. 18, 2009 1:55 pm
par 335th_Aymi
c'est pour ca que dans il2 1946 sur le jeu tel qu'on l'achete il ya plein d'avions non pilotables (nottemment l'avenger) car, comme dit plus haut...

Publié : mer. nov. 18, 2009 3:02 pm
par C6_Hellcat
Le cas d'il2 était il me semble un peu particulier. Si je me souviens bien, ce que était reproché à Oleg, c'est d'avoir utiliser le nom des constructeurs sur les boites.
De mémoire, il avait été dit que le code de l'avion ( par ex TBF-1 ), le surnom ( Avenger ) appartiennent au domaine public ( Aux States tout du moins ).

A priori si Oleg à l'époque avait marqué sur les boites TBF-1 Avenger, ald de Grumman TBF-1 Avenger, il n'y aurai eu aucun problème.

La question que je me pose, est ce que si un jeu intègre un modèle de Rafale ( par ex lol ) et qu'il lui est donné un nom farfelu. Et qu'a aucun moment les noms "Dassault" ou "Rafale" n'apparaissent dans le logiciel, est-ce que ça peut être considéré comme une appropriation illégal ?

Concernant un jeu comme Hawx, il est marrant de voir que ces compagnies prêtent leur image. Faut dire que pour un jeu arcade, il ne risque pas d'y avoir de problème avec des données "sensibles" ....

Publié : mer. nov. 18, 2009 4:19 pm
par Heero
Normalement il y a même un copyright sur la forme générale de l'avion... cependant il n'est pas rare de voir dans des jeux, je pense notamment à ace combat ceci :

le rafale = rf01
le mirage2000= mk2
etc etc

avec quelques modifications de la structure de l'avion... mais rien de plus...

Publié : mer. nov. 18, 2009 4:45 pm
par 666def
il y a déjà eu le même genre de problème avec Dassault pour des add-on gratuits pour FS et aussi dans le domaine de la simu automobile, avec l'ACO et les constructeurs participants au 24H du Mans, toujours avec un add-on gratuit... si tu paye par contre, aucun problème...

Publié : mer. nov. 18, 2009 6:41 pm
par moi1000
Il y a eu aussi à une époque un peu le même genre de problème sur les jeux de voitures style Need For Speed. Les constructeurs auto ne voulaient pas qu'on puisse voir leurs voitures toutes cabossées, même après être rentré dans un mur à 200 km/h. Et ils tolèraient le droit d'utiliser leurs voitures seulement si ce point était respecté.

Publié : mer. nov. 18, 2009 6:46 pm
par Pink_Tigrou
Et oui, autoriser l'emploi de "son" avion dans un simu de combat, c'est le risque de le voir en morceaux dans divers screens et autres vidéos tierces.

D'ailleurs, si le F-16 s'est si bien vendu, c'est sans doute qu'il a été très peu le sujet de nos simulations guerrières. :)

Publié : mer. nov. 18, 2009 8:02 pm
par Col. Chibani
C'est pareil pour les films (le fameux "placement produit").
Un exemple fameux est la voiture de Clint Eastwood dans "La recrue / The Rookie", qu'il envoie dans le décor (par la fenêtre d'un hangar ...) et là, miracle, l'airbag (grande nouveauté à l'époque) se déclenche et lui sauve la vie. Clint regarde ce qui reste de la voiture d'un air satisfait et lâche "Built like no other car" : une demande du constructeur (= "vous pouvez détruire la voiture, mais il faut citer le slogan").

Publié : mer. nov. 18, 2009 8:29 pm
par Warlordimi
Ok, merci de vos précisions.

Je trouve ça aberrant pour des appareils vieux de 70ans ou plus, qui plus est qui font se rappeler qui les fabriqués, mais bon...

Publié : jeu. nov. 19, 2009 8:21 pm
par E-crew
Je me demande si dans les jeux qui affichent les licences (hawx, les derniers ace combat), le développeur paye réellement quelque chose au constructeur, trop heureux de faire de la pub pour son appareil.

Vers les années 2000, j'avais lu un article où Serge Dassault se lamentait de l'absence de ses avions dans les jeux vidéos et se prennait à rèver d'un jeu "Rafale" offert aux enfants des généraux pour atteindre ces derniers à travers eux.

Quelques années plus tard, Ace combat 5 était localisé en France avec un Rafale sur la boite (au lieu du F-22 aux USA et au Japon, et du Typhoon ailleurs en Europe).

Plus récement, dans HAWX, la scène d'intro présente un Rafale qui vient soutenir les commandos tout droit sorti de GRAW en bravant les SAM. Et un nombre impressionnant d'appareils de Dassault sont jouables (Mirage V, Mirage IV, Mirage 2000, Rafale...)