Bon après plusieurs heures de jeu, voici mes impressions.
C'est un très bon jeu mais je pense pas qu'il remplacera IL-2
Déjà, il y a une très grande avancée par rapport à WOP et la communauté à été écouté en partie.
Déjà les mods de jeu, alors là il y en en a un paquet:
- Mode arcade en multi:
Le jeu vous trouve un serveur de dog au hazard et la c'est just très fun, des combats endiablé, très arcade avec une chié d'avion de tout genre mais de même génération, tout est mélangé mais c'est très marrant. Il y a des objectifs à atteindre, (prise de base, destruction d'objets au sol (chars, navires, bases ...) Bref très marrant, rapide et encore une fois très arcade mais sa détend
La réussite d'un objectif rapporte pas mal de point, les destruction aussi ainsi que la victoire.
- Mode réaliste en multi:
Un peu comme le premier mod vous êtes propulsé dans un dog sauf que tout le monde démarre au sol, vous avez
une unique vie, les camps ne sont pas mélangé (URSS vs All, USA vs Japon, .....), le jeu se joue en mode simulation donc sans aides visuelle (même si certains serveurs laissent quelques aides (notamment les étiquettes
)
Les victoires n'apportent pas plus de points mais par contre tout rapporte des points, le fait de décoller, d'atteindre la zone ou encore le fait d’atterrir.
- Mode campagne statique en solo:
Je passe la dessus, elles sont pas mal à chier et sans trop d’intérêts à par rapporter des points, car même en solo on gagne des points utilisable pour le multi.
- Mode missions solo:
Pareil que la campagne solo.
- Campagne dynamique:
Là c'est pas mal, un grand choix de carte qui génère une campagne dynamique, chaque camp à un certains nombre de régions, un nombres d'avion (chasseurs + bombardiers), de canon de DCA et de chars. Le but des avions et de faire en sorte que votre camps puisse capturer les territoires ennemies en permettant à ses chars d'avancer. Chaque chars, canons de DCA ou avions est définitivement détruit.
Le must c'est que la campagne dynamique est jouable en solo mais aussi en multi en H vs IA ou en H vs H + IA.
Possible de la jouer en coop, façon dog, arcade ou simulation.
Possibilité de rejoindre la campagne à n'importe qu'elle moment, même en pleine bataille.
Encore une fois sa rapporte des points.
- Générateur de missions rapides:
Comme celui d'IL-2 sauf jouable en multi aussi bien qu'en solo.
- Éditeur de mission
Un peu comme celui d'Il-2, on sélectionne une carte, puis on peut créer aussi bien des dogs que des coops de A à Z, bon il est un peu plus simpliste que celui d'Il-2 mais possible de faire des bonnes coops.
Bon je m'étalerais pas la dessus j'ai pas encore trop testé, le gros point négatif de se mod de jeu c'est qu'il faut atteindre le Level 5 se qui représente quelques heures de jeu et pas mal de points à amasser
Dommage car sa oblige à passer par les mods citer au-dessus, le mod arcade est finalement se qui apporte le plus de points car c'est le plus rapide donc on enchaîne rapidement.
- mode World War en multi
Bon se mode n'est pas encore jouable dans la BETA, par contre je sais pas trop se que c'est.
Bon voilà pour les différents modes, il y a vraiment un très bon choix et très varié, un peu pour tout les goûts.
Les avantages:
- Des graphismes tout simplement magnifique, encore plus beau que WOP, les cockpits sont superbe, le jeu de lumière et d'ombre est pas mal. Les nuages superbe.
- Une fluidité irréprochable.
- Clodo devrait leurs acheter leur moteur de jeu
- Une immersion en combat superbe, les flocons de DCA qui éclate en faisant vibrer l'avion et le casque audio, les effets de tir, l'impression de vitesse, les combats au sol très bien reproduit avec les chars accompagné de l'infanterie partant à l'assaut des tranchés ennemies. Le mouvement de tête du pilote, les effets de fumée, l'huile de l'ennemie sur sont pare brise .... Bref c'est vraiment pas mal du tout et les combats sont vraiment très dynamique.
- Un mode simulation pas mal, bon on est un peu en-dessous d'Il-2 mais bien en-dessus de WOP, finit les bombes infinie, les spits dépassent péniblement les 400Km/h en palier, on sens bien la différence entre les fighters et les B&Z, les G sont bien reproduits, décrochage réaliste, départ en vrille plus ou moins sensible d'un avion ou un autre. (gestion volet, radiateur, mélange, ....)
Et avec se mode, pas facile d'abattre un chasseur, la preuve j'ai encore aucune victoire sur des chasseurs en mode simulation
Bref bien mieux que WOP, un peu comme Il-2 sans mode.
C'est crédible sans être forcément authentique.
- Pilote présent et dynamique dans le cockpit.
- Un monde multi persistant, vous pouvez rejoindre un bataille en court à n'importe quel moment.
- Un système de récompense qui donne vraiment envie de progresse.
- Un choix de maps plus que correct.
- Chaque actions et enregistrer en direct sur un Logbook.
Bon maintenant les défauts:
- Des cadrans pas toujours bien visible.
- Bonne simulation mais sa reste une simu plutôt simpliste, entre l'arcade et la simulation.
- Éditeur utilisable qu'au Level 5.
- Les bombardiers, comme dans Il-2, c'est des vrai Sniper
- Carte pas très grande, plus grande que WOP quand même mais plus petits que Il-2. Bon hormis les cartes de dog qui sont très petites.
- Bon maintenant le plus gros défaut qui est en même temps sa qualité, tout dépend des joueurs.
Sont plus gros défaut c'est que c'est un MMO.
C'est à dire que quand vous entrer en jeu, vous avez accès uniquement au vieux avions d'avant ou tout début de guerre (I-153, G-50, P-26, Po2, Hurri MkI, A6M2 ...... chasseurs, bombardiers, reco ....) Pour débloquer les autres avions (et il y en a un gros paquet, du I-153 au Mig-15, du P-26 au F-86, du Gladiateur au Furry .....) beh il faut gagner des points, bref il faut jouer et avancer pour débloquer l'avion suivant. De plus si vous gagner des points avec l'URSS, vous pourrez acheter que des avions Russes, bref c'est long et il faut beaucoup jouer.
Ensuite il y a l'option carte bleue, mais c'est cher mais pas beaucoup d'avions sont achetable, la plupart ne peut se gagner que par l’expérience, bon l'option CB permet quand même d'amasser de l’expérience plus rapidement
Le pire, c'est que même en mode coop ou avec l'éditeur vous pouvez jouer que avec les avions que vous avez débloquer, donc si vous jouer à deux sur une coop, vous êtes obliger de choisir des avions que vous avez tout les deux débloquer. Bon c'est quand même possible de jouer avec 2 avions différents sur le même vol mais c'est pas le mieux.
Même les missions solo sont bloqué tant que vous avez pas l'avion adéquat.
Bref c'est un MMO, un très bon jeu, très prenant, amusant, énormément de possibilité mais sa principale qualité est en même temps sont principale défaut.
C'est un MMO d'avion.
Pas le remplaçant d'Il-2 pour le moment, mais si les devs font encore un tout petit effort dans se sens sa pourrait le devenir.
Bon sa serra jamais le remplaçant de CLODO, pour les joueurs qui veulent vraiment du hardcore c'est clairement pas le bon jeu sauf pour s'amuser ou jouer à un autre jeu d'avion.
Par contre je pense qu'il mérite une section comme WOP, ou au moins une fusion avec la section de WOP, parce que c'est réellement une simulation aérienne, bon loin d'une simulation hard core mais une gentil petite simu MMO
.
Les combats aériens sont vraiment très immersif et dynamique qu'elle que soit le mode de jeu choisis.