Il n'y aura absolument pas besoin d'une grosse machine en fait.
A la rigueur, beaucoup de place sur le disque dur, oui
Représenter une planète entière n'est pas le problème. Le problème c'est d'établir un théatre de conflit crédible sur une telle échelle.
Les editeurs d'Arma ont déjà beaucoup de travail pour élaborer un beau théatre sur une simple petite ile. Alors pour la planète...
Si tu prends des plateformes comme Outerra, ou même MSFS, P3D ou XPlane, tu l'as déjà ta planète entière, avec presque toutes les routes, toutes les agglomérations, presque toutes les infrastructures etc.... mais le problème, c'est le détail. Les routes pas plates, les batiments génériques innaccessibles, l'autogen parfois farfelu etc...
La gars de FSX@War avaient déjà tenté la création d'un théatre à grande echelle sur un monde crédible. Mais la plateforme était trop limitée.
Pour Arma, je sais pas comment c'est aujourd'hui, mais la dernière fois que j'ai essayé (sur Arma2 je crois) les appareils volant étaient simplistes au point d'en être ridicules. C'était ok pour une utilisation bourrine et symbolique sur un théatre ridiculement petit quoi, mais ca s'arrêtait la. Aucun plaisir à piloter ca.
Je sais pas si c'est mieux sur Arma 3 ?